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第13屆中國國際動漫節開幕 打破次元壁

葛雅琪/攝

第13屆中國國際動漫節在杭州開幕

“開往動漫的專列”地鐵、商場裡的動漫萌寶秀、公交上的預告宣傳片……4月26日,

讓人翹首以盼的第13屆中國國際動漫節終於在杭州濱江白馬湖動漫廣場拉開大幕。

開幕第一天,大雨和寒風擋不住漫迷們熱情的腳步,一大早,展廳內便聚集了眾多遠道而來的觀眾,他們自發COSPLAY(意為“角色扮演”)成的動漫形象成為一道亮麗的風景線。從他們身上,我們可以感受到這場盛會的意義。

動漫是一種國際化的語言,

她和音樂一樣沒有國界,本屆動漫節以“國際動漫,擁抱世界”為年度主題,邀請了美國、德國、日本、新加坡等82個國家和地區的國際企業和動漫機構來杭參會、參展、參賽。不僅有迪士尼、東方夢工廠、英國BBC兒童頻道等國際動漫領軍企業,也吸引了阿裡、騰訊、穀歌、臉書等國際著名的互聯網企業。

作為已成功舉辦過12屆的動漫節,今年又給我們帶來了什麼新的看點?

一項權威獎揭曉

作為每年國際動漫節的重頭戲“金猴獎”在今年恢復評選。金猴獎是我國動漫業界最具規格、最具權威的獎項。經過激烈評選後,在26日晚,26部中外優秀動畫作品從參展的80多部作品中脫穎而出。其中,《西遊記之大聖歸來》、《海洋之歌》、《大魚海棠》分別斬獲動畫電影的金銀銅獎;《熊貓和小鼴鼠》《〈小雞彩虹〉第一季》《強驢小紅軍》分別獲得動畫系列片的金銀銅獎;《觸摸》、《梅花三弄》、《庫斯托的海海人生》則分別將動畫短片的金銀銅獎收入囊中,

《大禹故事——望夫石》、《十二點灰姑娘》、《精靈鼠小兵:秋日1152》榮獲漫畫評選的金銀銅獎。此外,《甜蜜的繭》、《月老》、《櫥窗裡的兔子先生》等十多部優秀動畫斬獲“金猴獎”潛力獎。據悉,今年金猴獎的參賽作品共有1070件,涵蓋了國內所有的優秀動畫片,也包括了票房在5千萬以上的優秀動畫電影以及網路點擊率過億的漫畫連載。

一場大資料分享

資料即資源。2016年最受大眾喜愛的動畫電影是哪些?大眾喜歡看什麼類型的動漫作品?第13屆中國國際動漫節大資料發佈會邀請動漫行業領軍企業、領袖人物,彙聚愛奇藝動漫、網易漫畫、艾瑞諮詢和聚影匯四大機構,發佈年度網路動畫、網路漫畫、動漫遊戲和動畫電影領域的資料,通過對這些大資料的抓取、整理、分析和共用,以新思維、新技術挖掘資料內在關係,

解析動漫產業現狀,分析行業未來趨勢,為動漫行業從業人員提供思路和參考。

一場高規格論壇

今年動漫節主論壇以“溫暖·傳承”為主題,專設了“cake talk master國際化合作大師班”,邀請國家新聞出版廣電總局領導、第89屆奧斯卡金像獎視覺特效獎得主、美國迪士尼動畫監製、英國BBC兒童頻道總監、奧斯卡提名動畫“海洋之歌”製片等業界大佬,討論國際動漫產業未來發展方向。

兩大場館人潮湧動

漫迷們最為關注的,莫過於動漫產業博覽會。博覽會設在濱江白馬湖主會場,A、B兩館被226個國內外知名品牌的展位所“承包”,他們分別來自10個國家的310家企業,包括大家所熟知的“星球大戰”、“加勒比海盜”、“哆啦A夢”等78個境外參展品牌。拍照、互動、購買產品,兩個展區成為年輕人最愛逛的區域。

一次商務大會

漫迷們在現場“買買買”,幾乎每個人手上都是大包小包,裝滿了各種動漫周邊產品,然而看不見的“買買買”也在悄然進行。本屆動漫節首次嘗試國際動漫遊戲商務大會的市場化運作,以“數位創新、跨界互娛”為主題,圍繞節目交易、版權授權、內容合作、創新創業、主題專場、展示交流等6大板塊開展商務交流、交易活動。僅4月25日一天,便舉辦了6場活動,三場創投,兩場閉門,一場發佈,共有683家企業有效客商1049名參會,發佈各類項目37個,據不完全統計,現場進行了103場對接,達成初步合作意向47個。

多個精彩漫畫展

今年是朱德庸成名30年、入駐杭州10年。26日上午,他的“幽默城市·杭州——朱德庸30年漫畫創作特展”在B館4樓開展,展示30年來的眾多創作手稿以及代表作品,還有精美的周邊及有趣的傳統工藝互動,期間,“絕對小孩”舞臺劇也在展廳內上演。著名漫畫形象“刀刀狗”則來到動漫節過15歲生日,“刀刀狗之父”慕容引刀特設了“刀刀狗十五周年展”,展示刀刀經典場景、刀刀畫廊、刀爸工作間,並宣佈正式在杭州創建工作室。華人動漫界的“大師兄”敖幼祥也帶著成名作“烏龍院”來了,還搭建了一個實景“烏龍院”。

除了濱江主會場,全市還設立了16個動漫分會場。其中,以“國際動漫·美麗鄉村”為主題的國際漫畫展將500餘幅國內外經典漫畫,巡展到富陽、桐廬、淳安、建德、臨安等5個區縣(市),利用AR、體感、紅外感應技術和3D繪畫藝術等技術手段,讓漫畫動起來。29日,動漫彩車巡遊將路過下城區中山北路創意街區,觀眾們在家門口就可以參加動漫節,感受動漫狂歡的快樂氛圍。(記者 俞越)

連結

次元壁:原指沉溺於二次元世界的人與三次元世界的人之間因互相不理解而造成的隔閡。二次元,原義指二維的平面空間,也表示精密影像式測繪儀,現常用於指ACG領域所在的平面世界,包括動畫(Animation)、漫畫(Comic)、遊戲(Game)等一系列平面“世界產物”,與之相對的三次元則是指現實世界。現也有指不同行業之間因差異、不溝通而形成的壁壘。

漫迷們最為關注的,莫過於動漫產業博覽會。博覽會設在濱江白馬湖主會場,A、B兩館被226個國內外知名品牌的展位所“承包”,他們分別來自10個國家的310家企業,包括大家所熟知的“星球大戰”、“加勒比海盜”、“哆啦A夢”等78個境外參展品牌。拍照、互動、購買產品,兩個展區成為年輕人最愛逛的區域。

一次商務大會

漫迷們在現場“買買買”,幾乎每個人手上都是大包小包,裝滿了各種動漫周邊產品,然而看不見的“買買買”也在悄然進行。本屆動漫節首次嘗試國際動漫遊戲商務大會的市場化運作,以“數位創新、跨界互娛”為主題,圍繞節目交易、版權授權、內容合作、創新創業、主題專場、展示交流等6大板塊開展商務交流、交易活動。僅4月25日一天,便舉辦了6場活動,三場創投,兩場閉門,一場發佈,共有683家企業有效客商1049名參會,發佈各類項目37個,據不完全統計,現場進行了103場對接,達成初步合作意向47個。

多個精彩漫畫展

今年是朱德庸成名30年、入駐杭州10年。26日上午,他的“幽默城市·杭州——朱德庸30年漫畫創作特展”在B館4樓開展,展示30年來的眾多創作手稿以及代表作品,還有精美的周邊及有趣的傳統工藝互動,期間,“絕對小孩”舞臺劇也在展廳內上演。著名漫畫形象“刀刀狗”則來到動漫節過15歲生日,“刀刀狗之父”慕容引刀特設了“刀刀狗十五周年展”,展示刀刀經典場景、刀刀畫廊、刀爸工作間,並宣佈正式在杭州創建工作室。華人動漫界的“大師兄”敖幼祥也帶著成名作“烏龍院”來了,還搭建了一個實景“烏龍院”。

除了濱江主會場,全市還設立了16個動漫分會場。其中,以“國際動漫·美麗鄉村”為主題的國際漫畫展將500餘幅國內外經典漫畫,巡展到富陽、桐廬、淳安、建德、臨安等5個區縣(市),利用AR、體感、紅外感應技術和3D繪畫藝術等技術手段,讓漫畫動起來。29日,動漫彩車巡遊將路過下城區中山北路創意街區,觀眾們在家門口就可以參加動漫節,感受動漫狂歡的快樂氛圍。(記者 俞越)

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次元壁:原指沉溺於二次元世界的人與三次元世界的人之間因互相不理解而造成的隔閡。二次元,原義指二維的平面空間,也表示精密影像式測繪儀,現常用於指ACG領域所在的平面世界,包括動畫(Animation)、漫畫(Comic)、遊戲(Game)等一系列平面“世界產物”,與之相對的三次元則是指現實世界。現也有指不同行業之間因差異、不溝通而形成的壁壘。