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高刷新率的顯示器,是如何提升遊戲體驗的?

有不少朋友糾結要不要換144HZ或者更高刷新率的顯示器有必要麼?因為有不少人說這是商家炒作的,我們今天就來分析一下高刷新率的顯示器,是如何提升遊戲體驗的?

為了解決跳幀和畫面撕裂的情況,就是垂直同步和三重緩衝

顯卡通常不是平均幀數一致的

這種延遲就是你看到並且瞄準開槍後,

傷害判定是在幾秒後才確認的,因為你看到的畫面和你操作的時間實際上時存在差異的,體會最明顯的就是你在射擊遊戲時明明可以點下馬上就可以殺死人家卻需要預判。

而顯示器刷新率越高,能在相同的時間裡顯示更多細節!,你如果用60HZ的顯示器你只能攻擊顯示出4個敵人移動的細節,

而如果你用更高的刷新率的顯示器就能在相同的時間內看到和攻擊6個,8個或者更多的細節,你用低刷新率的顯示器將會錯過這些。這可以說是硬體碾壓,所以電競賽事會統一顯示器刷新率來做到比賽的公平。

所以FPS射擊電競遊戲其實並不是完全公平的,除了外掛以外,其實也存在著硬體的差異,我們日常的非大型比賽的電競遊戲沒有統一顯示器刷新率,別人是60HZ你是144HZ或者240HZ,這就體現出高刷新率對遊戲體驗的提升了!