華文網

王者榮耀-你不坑,你的隊友也不坑,為什麼上分這麼困難呢?

很早就開始醞釀這篇帖子,感覺發了會拉仇恨,一直沒發,今天看了一篇帖子之後感觸良多,決定寫出來。

先上我自己的圖。

相信很多兄弟們如果跟我差不多一個時間入坑,場次不會差太多。

這個遊戲一共就這麼多英雄,每個英雄就那麼幾個技能,這也不是端遊,就是一個手遊,操作再細膩也不會發生太大的奇跡。

這個賽季上王者之後掉下來,起點是從這一局。

能說坑嗎?這種局熟練度沒用,每個人都很珍惜自己的星星,在這這種局裡永遠不會有練英雄的。

那麼問題來了,怎麼輸的呢?

答案,配合。

再好的陣容,再強勢的英雄,沒有配合全白扯。前面講過,

這只是個手遊,操作再細膩走位再犀利,也不會有太大的奇跡發生,你不能一打五。五個人無腦扔技能也能砸死你。

代打為什麼都是多排?最少也是雙排,最常見的是五排,因為他自己單排上分也很難。

拿諸葛亮來說,路人局裡的諸葛亮越來越弱勢,為什麼?因為沒有人給他讓人頭。這裡的人頭不是數量,而是殘血,一波團成功收割兩個人頭的諸葛亮是無敵的,密密麻麻身邊能繞上十個符文,

刺客想切這樣的諸葛亮?別鬧了,站那不動你都不敢近身。

上分難就難在這裡,匹配全靠運氣,大家都想贏,拼命的發育自己,野怪,搶了,兵線,吃了,人頭,我要,結果就是誰都起不來。

遊戲思路我覺得應該是這樣的,同樣的段位,操作意識不會差太多,我們要做的,就是把己方的強勢英雄養出來,養成一個對面看到就怕的爸爸。

團的時候永遠跟著一個人保護這個爸爸,

相信我,保護到位,這個爸爸能創造無數可能。

大家應該都遇到過這種情況,團戰開始,己方先擊殺對方一個兩個甚至三個英雄,可是這波團戰最後輸了,莫名其妙就團滅了。這就是因為,對面的核心沒有死。