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3個原因告訴你,為什麼LOL黃金、白銀段上分這麼難

其實玩LOL的朋友,大部份都是黃金及黃金以下段位。而隨著時間推移,LOL這個遊戲的發展,在排位賽裡面已經很少遇到當初剛上線兩年時候那種萌新了,老玩家越來越多,玩家水準也一直在提升。

那為什麼還是這麼多人停留在黃金以下段位呢?容我慢慢給大家分析。

下面一張圖,先看看各個大區分段人數分佈

由資料可以看出。黃金及以下段位的玩家占了大區總人數的70%左右!

那究竟為什麼黃金白銀這麼難上分呢?小編為了給大家分析,

潛伏黃金白銀段多年(其實是因為菜),得出了以下結論,不服可以來辯!拋去實力確實懸殊的情況不談,實力相近的比賽上不了分其實只有3點原因:

優勢喜歡浪:黃金白銀段最容易出現的情況肯定是這個,沒有之一!一些實力水準不錯的玩家,

按理來說確實已經不止黃金白銀段了,遊戲中往往能把對面對線的玩家打爆。然後還是贏不了,為什麼?其實就是因為--浪!打爆對面之後,沒有抓住優勢,協同隊友順勢擴大優勢,而是一味的找對面的人打架,甚至是1個打幾個,雖然就算1打幾還是能換掉。但是同時也拖了節奏,給了對方發育的時間。到後期,就算你有N個人頭經濟優勢再大,你能出的裝備也就6件。這時候你已經沒有優勢了!最後輸掉比賽,
一看資料,我這麼多人頭,隊友送這麼多!都怪隊友菜!坑比!(當然,也不排除真的是隊友坑完全帶不起,但是為數真的不多)

2.劣勢喜歡吵架:這個也是很大的原因。誰沒有失誤、狀態不好的時候?被譽為世界第一打野的廠長也有4396的時候。

何況是普通到不能再普通的普通玩家?但是很多人卻容忍不了別人的失誤,一旦隊友失誤或者狀態不好,線上崩盤了。就會開始--罵,文雅一點的可能就嘲諷兩句,脾氣不好的直接就會開始破口大駡!一旦被罵的人還口,那麼這一局已經不用打了,翻盤幾率已經等於0。你們互罵是爽了,但是遊戲輸了,也苦了其他無辜隊友。

3.陣容不佳,卻不知道怎麼掌握時機。這個原因其實很多人會忽略。很多鍾情于少數幾個英雄的玩家,選擇英雄的時候完全是看心情的,從來不會考慮陣容問題。只要自己線上優勢打爆對面不就可以了?還要什麼陣容啊?這就大錯特錯了!當然也不是說陣容不好就必輸,只是陣容不好的時候一定要抓住時機來打。舉幾個簡單的例子:偏AD陣容,偏AP陣容,前期強勢陣容,全脆皮陣容,單線強團戰弱陣容。各種這種不完善的陣容,很講究推進的時機,跟戰術玩法。例如前期陣容,偏AD、AP的陣容,一旦拖後期就會很難打。又如脆皮陣容、團戰弱勢陣容,即使你線上打出再大優勢,也禁不住對方的偏團戰的陣容。

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本文由“GameStar”發佈,2017年5月6日

舉幾個簡單的例子:偏AD陣容,偏AP陣容,前期強勢陣容,全脆皮陣容,單線強團戰弱陣容。各種這種不完善的陣容,很講究推進的時機,跟戰術玩法。例如前期陣容,偏AD、AP的陣容,一旦拖後期就會很難打。又如脆皮陣容、團戰弱勢陣容,即使你線上打出再大優勢,也禁不住對方的偏團戰的陣容。

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本文由“GameStar”發佈,2017年5月6日