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lol教學篇:ADC教學系列之伊澤瑞爾

“在別的遊戲裡,像我這麼帥的都是主角喲”——伊澤瑞爾

伊澤瑞爾是飄逸靈動的代名詞,探險家有非常多的傳奇故事,S1大家只知道EZ只是一個輔助,而S2成就了一個個頂尖EZ傳說,曾經神秘之劍殺人劍配合冰拳成就了EZ的傳奇,許多人只知道殺人劍是德萊文的受益者,更多人不知道EZ才是最大的受益者,冰拳逆天的生存能力和殺人劍的高傷害輸出,可以讓EZ的裝備能很快成型,能更早的接手比賽,也是一度最為流行的EZ出裝方式。

EZ對線玩法:

EZ前期的對A傷害是非常低的,比所有的AD英雄傷害都低,因為他最主要的輸出是Q技能,一個EZ玩家Q技能的命中率是能看出一個玩家是否是EZ高玩。

EZ對拼的一個技巧就是用技能攢出5層別動,前期5層被動加的攻速相當於一件攻速裝的加成,你想想在對拼的時候,平白的比對手對一個攻速,那會是什麼結果,攻速比對面AD快,技能傷害高,對拼中是非常有優勢的。

EZ是最能線上上抗壓的AD英雄,

超長遠的Q技能,能在對線被壓的時候輕鬆的補刀,保證自己的發育,EZ這個AD英雄自保能力非常強,無論什麼段位的玩家都能很輕易上手。EZ特別適合低段位的AD玩家,在較低段位,隊友的保護能力是非常差的,EZ靈動飄逸在沒有保護的情況下也能自己找到良好的位置輸出。

EZQ技能低耗藍高傷害,靈動飄逸更是不容易死,線上上拿到一兩個人頭EZ就能起飛;相反的,如果線上被擊殺一兩次,

發育落後,那這局遊戲就沒得玩,因為EZ不是一個打後期的英雄。在前期需儘早的出到女神之淚這一件裝備,最好能在20分鐘的時候疊出女神之淚的層數,合成魔切EZ才有一定的輸出能力。

團戰打法:

EZ也是混子型AD,正常發育之後在團戰中混到助攻或者人頭是最恐怖的,更新裝備之後,EZ的消耗能力讓對手痛不欲生。

團戰依靠靈活的技能躲避敵方關鍵性技能,技能加平A輸出打出高額傷害。

靈活使用E技能,尋找合適的輸出位置是團戰中能打出爆炸輸出的關鍵,這個合適的輸出位置就是你能打到敵方英雄而敵方卻打不到你,利用Q配合E技能的刷新時刻調整位置,合理的利用自身優勢風箏對手,邊打邊退。

團戰中先手開大或者後手用大招收割都是可行的,不過先手開大更為有效,不僅可以壓低敵方血量,還可以給自身一個攻速加成,

因為大招刮中敵方單位,被動瞬間就是5層攻速暴漲20%。

天賦符文搭配:

精華帶3個攻速能讓走A就變得流暢,更有利於補兵,攻擊力、護甲、魔抗都帶9個。

天賦帶熱誠基石天賦,前期對拼帶熱誠是不二選擇,傷害很高,後期熱誠8層相當於一個大件。

裝備選擇:

這一套裝備出法是現在最流行的AD玩法,三項之力對EZ的提高是全面的,有耀光的被動,攻速加成移速加成都非常不錯。

另一套裝備選擇:

在冰拳沒被改之前,冰拳EZ曾經火熱了很長一段時間,最近ADEZ更多偏向于三項,因為三項對點能力遠遠高於冰拳。

ADC的玩法都是差不多的,AD英雄前期弱後期輸出高,身板非常脆弱。不管是團戰還是對線,只有活著才有輸出。

被針對的時候,即使是你死了,對麵團滅,隊友還在;如果是隊友死光了,你必須要活到最後。

這一套裝備出法是現在最流行的AD玩法,三項之力對EZ的提高是全面的,有耀光的被動,攻速加成移速加成都非常不錯。

另一套裝備選擇:

在冰拳沒被改之前,冰拳EZ曾經火熱了很長一段時間,最近ADEZ更多偏向于三項,因為三項對點能力遠遠高於冰拳。

ADC的玩法都是差不多的,AD英雄前期弱後期輸出高,身板非常脆弱。不管是團戰還是對線,只有活著才有輸出。

被針對的時候,即使是你死了,對麵團滅,隊友還在;如果是隊友死光了,你必須要活到最後。