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LOL為何對面上單又肉又有輸出?看完這些你就懂了

小夥伴們在遊戲中是否有這樣的感覺,敵方英雄有時候不僅肉得讓人絕望而且還傷害爆炸。沒錯,這種感覺許多小夥伴或多或少都有過,但有時候敵方英雄並非無敵,這個遊戲是不會允許這種正常情況下能夠1V2的英雄存在的,

理性分析,每個英雄都有著自己的弱點。仔細看完這篇文章,相信你能夠在絕望之中找到敵人那致命的弱點,用頭腦戰勝敵人。

敵人並沒有想像中那麼肉

在英雄聯盟中,判斷一個英雄肉不肉通常需要查看一些最基本的屬性,通常來講呢,高額的生命值和抗性是一個前排坦克英雄需要的基本屬性,抗性用來減少相應的物理傷害或者魔法傷害,

而生命值則能夠讓自己承受更多的傷害。傳統的防禦裝通常都是一定數值的生命值提供和單一的抗性,比如說日炎振奮這類裝備,還有一些則是像傳送門冰拳這類單一的抗性提升或者是雙抗提升。這些裝備都能夠有效提升英雄的防禦屬性。還有一類裝備則是像黑切、巨型九頭蛇這類的半進攻半防禦型裝備,這些裝備前期戰鬥力強悍,
但是其防禦能力卻並沒有想像中那麼強大。於是呢像鱷魚這類英雄在前期直接做黑切加巨型九頭蛇的組合,看起來很肉,實際上則由於抗性的低下在承受傷害方面並不是太如人意。類似的還有經典的大面具加冰杖的組合,儘管看起來比較肉,但是實際作用卻不大,除非你是有有一件深淵或者是水銀鞋,因為這時候有了大量的額外生命值提供之後一些再添加一點抗性往往能夠使英雄的承受傷害能力有非常大的提升。

等級壓制的錯覺

當敵方英雄等級遠遠高於你的時候,你會發現你和他的戰鬥力簡直是天差地別。敵方英雄不僅傷害爆炸且肉得讓人感受不到自己的傷害,明明敵方英雄就沒有做任何防禦裝有也只是偶爾的一兩件半防禦裝如飲魔刀或者黑切這類。

要知道的是隨著等級提升每個英雄都會獲得額外的成長生命值,再加上一些英雄本身的成長生命值就比其他英雄要高,並且敵方英雄的傷害是碾壓你的,在這種情況下你和他對拼的話就能夠明顯感覺到自己傷害的不足。

哪些才是真正的肉

在遊戲中真正肉的英雄除了最基本的高額生命值和抗性之外往往還有著其他的提升坦度的能力。比如說大樹,身為三幻神之一,除了來自裝備的高額抗性和生命值之外,大招還有額外的降低傷害的作用,並且借助被動技能還能夠獲得不錯的回血能力,額外的降低傷害能力再加上持續不斷的回血,再加上基本的生命值和抗性,在團戰中就很肉了。那比如說在面對敵方ADC的時候,如果有心針對的話再選擇一個忍者鞋加蘭頓,那麼敵方ADC就很難打動你了,本身有高額生命值和雙抗,再加上大招的降低20%傷害和忍者鞋的降低12%的普攻的傷害和蘭頓的減少10%暴擊的傷害,多種減傷效果疊加整場在同等經濟的情況下敵方ADC是不可能打得動你的。而像酒桶、泰坦這些坦克英雄,要麼有額外的減傷害技能,要麼有加盾的技能,要麼有回血的技能,總而言之,多種回復效果加上各種減傷效果(抗性也算是一種減傷效果)配合高額的生命值,便促成了一個坦克英雄需要的所有屬性。

小夥伴們有時候遇到敵方順風起來的英雄千萬不要以為他就無敵了,要麼傷害屬性被克制要麼判斷錯誤,理性分析找到克制之道相信你能通過時間來彌補,獲得最後的勝利。

再加上基本的生命值和抗性,在團戰中就很肉了。那比如說在面對敵方ADC的時候,如果有心針對的話再選擇一個忍者鞋加蘭頓,那麼敵方ADC就很難打動你了,本身有高額生命值和雙抗,再加上大招的降低20%傷害和忍者鞋的降低12%的普攻的傷害和蘭頓的減少10%暴擊的傷害,多種減傷效果疊加整場在同等經濟的情況下敵方ADC是不可能打得動你的。而像酒桶、泰坦這些坦克英雄,要麼有額外的減傷害技能,要麼有加盾的技能,要麼有回血的技能,總而言之,多種回復效果加上各種減傷效果(抗性也算是一種減傷效果)配合高額的生命值,便促成了一個坦克英雄需要的所有屬性。

小夥伴們有時候遇到敵方順風起來的英雄千萬不要以為他就無敵了,要麼傷害屬性被克制要麼判斷錯誤,理性分析找到克制之道相信你能通過時間來彌補,獲得最後的勝利。