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九陽神功起源三修心法自創武學 武俠自由加點

學武之人都明白一個道理,招式是死的,高手卻能將其用活。同樣的武功在不同的人使出會有不同的變化。都是降龍十八掌,蕭峰使出了俾睨天下的霸氣豪情,洪七公用出了能收能放的宗師氣派,

而郭靖則將樸實無華,藏拙于巧的武學至理發揮得淋漓盡致。但當今市面上武俠遊戲中角色的招式往往比較固定,只有等級之分,玩家無法依據自己的個性自創武學,玩久後容易產生審美疲勞。

九陽神功:起源

在主機工藝大作《九陽神功:起源》裡,

顛覆傳統武學的三修心法橫空出世,玩家可以通過心法的三種修煉方向來最終實現自己的自創武學。這個創新的武學設定將傳統遊戲數值碾壓的窘境徹底打破,深受天下俠客的熱捧!

九陽神功:起源

在武學的世界裡,心法一直擁有極其重要的作用。

在金庸先生的小說中,強大的九陽神功本就是無招式純武學理念,練成九陽神功後,內力自生速度奇快,天下武學皆附拾可用;而這門修煉神功的要素就是心法修行,書中寫為“他強由他強,清風拂山岡。他橫任他橫,明月照大江。他自狠來他自惡,我自一口真氣足。”張無忌領悟其中關鍵後,終成一代宗師。

九陽神功:起源

在《九陽神功:起源》中,遊戲中心法分為六層,需要玩家依次領悟。每一層心法都有三個選擇,玩家可以通過心法的三種修煉方向來最終實現自己的自創武學,不同的選擇會讓你的技能擁有不同的特殊效果。以遊戲中的職業降龍丐幫為例,六層心法分別對應了角色的六種武學招式,

每一招有三種心法可以選擇。第一種心法“狂野”偏向進攻,能給招式增加傷害效果;第二種心法“束縛”偏向控制,學習後能讓技能帶有減速或者眩暈效果;最後一種心法“不屈”偏向防禦,可以在使用技能後給你增加額外屬性。丐幫屬近戰,在打鬥時容易被其他職業放風箏,所以玩家可以在增加自身輸出的同時,學兩個束縛的心法,這就讓你的實力大大增強了。

九陽神功:起源

九陽神功:起源

由此可見,在《九陽神功:起源》中,同一個技能就有了三種不同的變化,學習六重心法後,和你武學相同的人就寥寥無幾了。憑藉自身對武學獨到的見解,俠客們完全可以創造屬於自己的進攻套路,更可以根據戰局變化而改變。自創武學理念是對傳統武俠遊戲武學上的顛覆與創新,必將讓玩家感受到一個博大深通的武俠世界!

九陽神功:起源

此外,與傳統3DMMO手遊相比,《九陽神功:起源》並沒有過多的條條框框,通過將高自由度打造紛爭江湖,讓玩家最大限度體驗九陽起源的熱血征戰之旅。每個玩家可自主分配屬性加點,筋骨、慧根、體質、身法、罡氣五種方向多元培養,自由控制角色成長路線,同一職業也能玩出自己的“性格”。獲取裝備部分屬性隨機,多種屬性組合策略十足。

九陽神功:起源

總的來說,《九陽神功:起源》在武學上擁有獨到的創新之處,自創武學的概念名不虛傳。加入心法後,招式變化多端,玩家可以根據自己的理解搭配心法,得到完全不同的作戰效果。到了遊戲中後期,戰力不再是決定勝負的唯一因素,如果招式克制對方,戰力較弱的玩家一樣可以擊敗敵人。

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97973手遊網聲明:97973手游網登載此文出於傳遞更多資訊之目的,並不意味著贊同其觀點或證實其描述。

憑藉自身對武學獨到的見解,俠客們完全可以創造屬於自己的進攻套路,更可以根據戰局變化而改變。自創武學理念是對傳統武俠遊戲武學上的顛覆與創新,必將讓玩家感受到一個博大深通的武俠世界!

九陽神功:起源

此外,與傳統3DMMO手遊相比,《九陽神功:起源》並沒有過多的條條框框,通過將高自由度打造紛爭江湖,讓玩家最大限度體驗九陽起源的熱血征戰之旅。每個玩家可自主分配屬性加點,筋骨、慧根、體質、身法、罡氣五種方向多元培養,自由控制角色成長路線,同一職業也能玩出自己的“性格”。獲取裝備部分屬性隨機,多種屬性組合策略十足。

九陽神功:起源

總的來說,《九陽神功:起源》在武學上擁有獨到的創新之處,自創武學的概念名不虛傳。加入心法後,招式變化多端,玩家可以根據自己的理解搭配心法,得到完全不同的作戰效果。到了遊戲中後期,戰力不再是決定勝負的唯一因素,如果招式克制對方,戰力較弱的玩家一樣可以擊敗敵人。

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