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LOL:7.9版本,拳頭又想騙我玩AD!

我們都知道AD現在最大的弊端就是實在太脆,具體有多脆相信大家都有直觀感受,小編就不多說了。

然而在這次更新中,小編忽然看到一個裝備加強了,而且加強的非常無恥。它是什麼?沒錯,它就是死亡之舞。在這次的更新中延遲傷害幅度由15%直接翻倍成為30%!本來15%可以說非常中規中矩,上比飲血差一籌,下比水銀缺效果。

但是提升為30%後就不能忍了,因為在某些情況下,這30%可以算作直接減傷30%。在後續的對拼中,完全可以利用吸血來抵消部分傷害,也就是說相當於吸血換減傷。當然沒有那麼誇張,形象來說,就是這件裝備沒有吸血效果,但是可以減傷20+,你出不出?(其實拼的不凶的時候還能增加續航能力)

而另一件核心自然是綠叉,綠叉提供的減傷搭配死亡之舞的減傷,說實話雖然不是30+12這種簡單演算法,但是如果把英雄自身抗性也計算進去和這個值也差的不多,所以為了簡便就給一個大概減傷。兩件套的話差不多接近40%的減傷,可以說任何AD都可以做到和最肉厄加特的坦度持平。

如果不客氣的說,假如你是中期出到這兩件裝備,而對面經濟差距又不是很大,那麼你單挑基本無敵!見誰都不虛。(當然,我指的是對面不搞雜技,正常出裝的情況下)

結語

其實說了那麼多,最重要的是你的技術要和對面差不多,差太多你出什麼裝備都一樣打不過。而如果你和對面差的不是很多,

或者只是稍遜一籌,那麼你完全可以選擇我這套現在還算非主流的出裝,劣勢算我的鍋。

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此文章為鹹魚灣的鹹魚王原創

【本文由“鹹魚灣的鹹魚王帳號”發佈,2017年5月11日】