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中國手游市場年年都有爆款,2017年的大爆款手遊又是誰?

在傳統市場,每年都會出現代表性的爆款產品,而這一類爆款產品也將影響後續市場的風向。這一現象在手遊市場中同樣受用,且大爆款手遊的玩法甚至成為了效仿典範。

那麼手遊市場興起至今的大爆款遊戲都有哪些,2017年又有哪些遊戲可能成為大爆款?

群雄割據,卡牌遊戲顛覆市場

2013至2014年,中國手游市場迎來井噴,大波遊戲與遊戲公司都在市場中獲得了可觀的收益。

2013年大熱的作品眾多,但真正要提及代表性手遊的話,無疑是《我叫MT Online》。在2013年前,國內卡牌類型手遊的表現形式普遍單一,缺乏力度;《我叫MT Online》以全新的卡牌遊戲畫面、風格、佈局征服了用戶,

並獲得市場青睞被稱為“二代卡牌”。《我叫MT Online》獲得成功後,大量MT形式的手遊在市場出現,其表現形式與玩法仍然被各知名廠商沿用。


到了2014年,卡牌類型不再是市場的焦點,同時該類型也因為滿滿的“MT”風格而趨於同質。在這一年,《刀塔傳奇(小冰冰傳奇)》正式在龍圖旗下發行,

該作的出現使得卡牌遊戲又有了新的玩法與呈現形式,更加靈動的遊戲畫面,可操作彈性的必殺槽與更加明確的卡牌角色定位都給了不少遊戲廠商全新的思路。《刀塔傳奇》也因此成為新一代卡牌遊戲或是“動作卡牌”的代名詞。時至今日,基於該玩法衍生的手游依然是卡牌遊戲大軍中的主力。

值得一提的是,《刀塔傳奇》的成功並不止捧紅身為發行商的龍圖遊戲,其研發團隊莉莉絲遊戲也得以成名。不過,莉莉絲在《刀塔傳奇》之後沉寂了許久,直至去年下半年才對外露面,並對外公開新作《劍與家園》。雖然還不知道新作能否成功,但通過幾次測試可以感覺到遊戲頗有亮眼之處。

二強壟斷形成,網易騰訊象徵性作品問世

2015年是移動遊戲市場的一個轉捩點,

網易遊戲在該年將旗下兩個重磅IP:《夢幻西遊》、《大話西遊》輸送到了手遊市場,在這一年由騰訊佔據暢銷市場的格局正式被打破,《夢幻西遊》穩定的霸佔住了App Store暢銷榜首,《大話西遊》雖有成績浮動,但也能穩定前十。《夢幻西遊》的出現並不只對騰訊造成了衝擊,同年開始,回合制MMO也進入了優勝劣汰的狀態,《神雕俠侶》等經典回合制MMO也開始逐漸在舞臺上消失,
早期佔據市場的《神武2》也同樣沒能保持住遊戲優勢,形成了回合制遊戲只選擇《夢幻西遊》的局面。

2016年的年度爆款毫無疑問是《王者榮耀》,儘管《王者榮耀》非2016年誕生且起源較早,但其真正的發展期是在2016年。根據目前透露的消息,《王者榮耀》的用戶量已經成功突破兩億,而且在今年其成績依然處於高速提升狀態,甚至已經演化成為全民社交工具。根據某資料機構統計,《王者榮耀》2017年1月單在iOS端所創下的流水就已經突破億元關口。雖然《陰陽師》也是同在2016年的成功代表,但相比《王者榮耀》創下的成績,這顆明星顯然要暗淡不少。

新的一年又有哪些遊戲能成為爆款?

我們將視角重新拉回今年,2017年的第一個季度即將過去,那麼從現在市場的表現看,又有哪些遊戲可能成為年度的最大爆款產品?

《龍之谷》作為一款經典端游改編手遊產品,不刪檔測試開啟當日便在百度指數上留下了26萬指數的超高資料,iOS版本上線首日迅速沖上免費榜第1暢銷榜第2,僅次於《王者榮耀》。雖然該作是盛大研發非騰訊自研,但在公平競技場模式的設置中,我們能看到騰訊對移動電子競技的理念。


將PVP與數值比拼拉開是一種極具風險的嘗試,它能拉高DAU,同時也會降低ARPU形成負擔,騰訊2016年發行的《街頭籃球》便是典型。不過從該作穩居暢銷榜第2的表現來看,該作付費與競技之間的平衡把握不錯。遊戲整體收穫頗豐,玩家社區對PVP的熱情也較為高漲,是競爭年度爆款的強有力作品。

《陰陽師》是去年網易誕生的爆款遊戲,以精美的畫面、豪華的聲優陣容與二次元高頻互動獲得了玩家的好評,也為網易2016年第四季度業績帶來了爆發性增長。根據網易在財報後電話會議透露的情況可以得知,網易今年除了目前已發行的日語版外,還將增加英語版本,很顯然網易在佈局海外的同時有意讓《陰陽師》成為“全球化品牌”。

《陰陽師》出海是存在挑戰的,雖然沒有了騰訊但卻有早期出海並且取得了很好成績的其他廠商。不過網易走的往往是玩家口碑路線區別于其他廠商,這也使得《陰陽師》存在成為全球品牌的競爭機會。另一方面,《陰陽師》上線日本後所取得的成績非常不錯,,這一成績在國產遊戲赴日案例中是極為出色的,同時也給了網易出海更多的機會與信心。

《劍與家園》是莉莉絲去年公佈的遊戲作品,也是沉寂許久後的發力之作。與之前的《刀塔傳奇》相同,該作在玩法上區別於國內大部分的策略遊戲,容易給人耳目一新的感覺,而海外佈局的意願則在前期測試與畫面風格早已經體現。

由於智明星通等公司的策略遊戲在海外獲得成功,越來越多遊戲公司開始佈局策略遊戲並將眼光方向海外,莉莉絲毫無疑問也是其中一個。莉莉絲出品的遊戲往往在創新方面能給玩家驚喜,此次《劍與家園》經反復打磨後的正式成品也著實讓人期待。

《我的世界》是網易今年的重頭戲,丁磊在第四季度電話會議也曾透露過正在致力於該作相關工作,該作預計將在今年5月開啟各類測試,並在7月份正式發佈。在網易正式代理《我的世界》前,該作就在中國地區有著龐大的粉絲群體,其中兒童年齡段的用戶居高不下;也因為如此,有大量遊戲管道與媒體因《我的世界》而獲得龐大的流量。網易對《我的世界》入華極為看重,龐大的玩家群體與教育相結合,希望打造新的遊戲生態模式。

雖然《我的世界》手遊版本不如PC版本自由,但需要注意的是,中國是《我的世界》銷量最高的國家,而亞洲地區則是手遊版本銷量占比最高的地區,比例高達51%。由此可以推斷,《我的世界》在華手遊玩傢俱有良好的消費心態,且數量比想像中的要多,如果這部分資源使用得當,《我的世界》手遊也會是今年網易競爭移動遊戲市場的一大黑馬。

智明星通3月17日對外發佈公告表示與動視暴雪達成了合作,雙方將聯合針對動視暴雪旗下《使命召喚》IP進行手機遊戲的研發和發行。作為知名的射擊遊戲品牌,《使命召喚》在全球都有著大量的粉絲,付費手遊《使命召喚:喪屍模式》至今仍受粉絲歡迎。對於動視暴雪來說,此次嘗試F2P是拓寬新用戶的機會,而對智明星通而言,這也是擺脫《列王的紛爭》陰影的機會,知名中國出海公司與全球S級IP相結合,其能量也是令人生畏的。

不過話又說回來,《王者榮耀》目前的成績增長與社會影響力依然處於高速增長的狀態,一眼望不到頭,萬一這個漲勢仍然能持續一年沒有下滑,沒准2017年的最大爆款手遊可能還是這款妖孽級別的產品?

《王者榮耀》的用戶量已經成功突破兩億,而且在今年其成績依然處於高速提升狀態,甚至已經演化成為全民社交工具。根據某資料機構統計,《王者榮耀》2017年1月單在iOS端所創下的流水就已經突破億元關口。雖然《陰陽師》也是同在2016年的成功代表,但相比《王者榮耀》創下的成績,這顆明星顯然要暗淡不少。

新的一年又有哪些遊戲能成為爆款?

我們將視角重新拉回今年,2017年的第一個季度即將過去,那麼從現在市場的表現看,又有哪些遊戲可能成為年度的最大爆款產品?

《龍之谷》作為一款經典端游改編手遊產品,不刪檔測試開啟當日便在百度指數上留下了26萬指數的超高資料,iOS版本上線首日迅速沖上免費榜第1暢銷榜第2,僅次於《王者榮耀》。雖然該作是盛大研發非騰訊自研,但在公平競技場模式的設置中,我們能看到騰訊對移動電子競技的理念。


將PVP與數值比拼拉開是一種極具風險的嘗試,它能拉高DAU,同時也會降低ARPU形成負擔,騰訊2016年發行的《街頭籃球》便是典型。不過從該作穩居暢銷榜第2的表現來看,該作付費與競技之間的平衡把握不錯。遊戲整體收穫頗豐,玩家社區對PVP的熱情也較為高漲,是競爭年度爆款的強有力作品。

《陰陽師》是去年網易誕生的爆款遊戲,以精美的畫面、豪華的聲優陣容與二次元高頻互動獲得了玩家的好評,也為網易2016年第四季度業績帶來了爆發性增長。根據網易在財報後電話會議透露的情況可以得知,網易今年除了目前已發行的日語版外,還將增加英語版本,很顯然網易在佈局海外的同時有意讓《陰陽師》成為“全球化品牌”。

《陰陽師》出海是存在挑戰的,雖然沒有了騰訊但卻有早期出海並且取得了很好成績的其他廠商。不過網易走的往往是玩家口碑路線區別于其他廠商,這也使得《陰陽師》存在成為全球品牌的競爭機會。另一方面,《陰陽師》上線日本後所取得的成績非常不錯,,這一成績在國產遊戲赴日案例中是極為出色的,同時也給了網易出海更多的機會與信心。

《劍與家園》是莉莉絲去年公佈的遊戲作品,也是沉寂許久後的發力之作。與之前的《刀塔傳奇》相同,該作在玩法上區別於國內大部分的策略遊戲,容易給人耳目一新的感覺,而海外佈局的意願則在前期測試與畫面風格早已經體現。

由於智明星通等公司的策略遊戲在海外獲得成功,越來越多遊戲公司開始佈局策略遊戲並將眼光方向海外,莉莉絲毫無疑問也是其中一個。莉莉絲出品的遊戲往往在創新方面能給玩家驚喜,此次《劍與家園》經反復打磨後的正式成品也著實讓人期待。

《我的世界》是網易今年的重頭戲,丁磊在第四季度電話會議也曾透露過正在致力於該作相關工作,該作預計將在今年5月開啟各類測試,並在7月份正式發佈。在網易正式代理《我的世界》前,該作就在中國地區有著龐大的粉絲群體,其中兒童年齡段的用戶居高不下;也因為如此,有大量遊戲管道與媒體因《我的世界》而獲得龐大的流量。網易對《我的世界》入華極為看重,龐大的玩家群體與教育相結合,希望打造新的遊戲生態模式。

雖然《我的世界》手遊版本不如PC版本自由,但需要注意的是,中國是《我的世界》銷量最高的國家,而亞洲地區則是手遊版本銷量占比最高的地區,比例高達51%。由此可以推斷,《我的世界》在華手遊玩傢俱有良好的消費心態,且數量比想像中的要多,如果這部分資源使用得當,《我的世界》手遊也會是今年網易競爭移動遊戲市場的一大黑馬。

智明星通3月17日對外發佈公告表示與動視暴雪達成了合作,雙方將聯合針對動視暴雪旗下《使命召喚》IP進行手機遊戲的研發和發行。作為知名的射擊遊戲品牌,《使命召喚》在全球都有著大量的粉絲,付費手遊《使命召喚:喪屍模式》至今仍受粉絲歡迎。對於動視暴雪來說,此次嘗試F2P是拓寬新用戶的機會,而對智明星通而言,這也是擺脫《列王的紛爭》陰影的機會,知名中國出海公司與全球S級IP相結合,其能量也是令人生畏的。

不過話又說回來,《王者榮耀》目前的成績增長與社會影響力依然處於高速增長的狀態,一眼望不到頭,萬一這個漲勢仍然能持續一年沒有下滑,沒准2017年的最大爆款手遊可能還是這款妖孽級別的產品?