華文網

最新爆料:8位英雄調整,大喬被削,安琪拉娜可露露加強!

昨天體驗服又進行了一輪更新,此次更新大部分是輔助英雄,

一起來看一下都有哪些新的調整~

1. 莊周

如果你想休息一下,劃劃水,曾經的莊周是最好的選擇,隨著版本的更迭,現在的莊周似乎連劃水都很難做到了。所以天美適當加強了莊周的對抗能力,希望他在發揮團控反手counter的同時,能夠在基礎對抗體驗上有一定的保障。

被動:減傷比例:10% → 15%

2技能:傷害:150(+50/Lv)(+0.25Ap) → 250(+70/Lv)(+0.4Ap)

2. 大喬

大喬備受抱怨的沉默終於被削弱了,此次調整降低了控制能力,增強了戰場調動集結的能力。

2技能:CD:16/14/12/10 秒 → 固定10秒

2技能:回城後的移動加成時長:固定4秒 → 3/4/5/6秒

3技能:沉默效果:只生效1次造成1秒沉默不再持續造成沉默

3技能:增加效果:持續對區域內敵方造成傷害

3技能:傷害:550(+125/Lv)(+0.7Ap) → 300(+50/Lv)(+0.35Ap)

大招:CD:90/85/80秒 → 80/70/60秒

3. 安琪拉

一直以來大家都 十分畏懼安琪拉超高的爆發輸出,幾乎沒有任何人能夠承受她一整套技能的傷害輸出。但是在絕大多數的情況下,安琪拉並沒有一個良好的輸出環境。

所以此次在不調整安琪拉現有傷害的基礎上,適度增加她的容錯性,讓她有更多打出傷害的可能。

2技能:CD:12/11.4/10.8/10.2/9.6/9 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8秒

3技能:護盾:500(+150/Lv)(+0.3Ap) → 600(+200/Lv)(+0.6Ap)

4. 不知火舞

不知火舞的2技能能夠造成持續時間較長的減速效果,加之較短的冷卻時間,控制的覆蓋效率有些超出一個刺客應該有的水準了。

此次調整削弱了不知火舞的控制時長,作為補償適度提升了控制的效果,希望不知火舞的使用者們能夠更多發揮她作為刺客的壓制能力。

2技能:減速時長:2秒 → 1秒

2技能:減速效果:40/48/56/64/72/80% → 90%

5. 孫臏

此次調整加強了孫臏作為團隊節拍器的表現,

能夠更加有效的帶領團隊進攻或者撤退,並在對對手的空間限制上有更加出色的發揮。

2技能:加速效果:30/34/38/42/46/50% → 30/36/42/48/54/60%

2技能:CD:15/13.6/12.2/10.8/9.4/8秒 → 12/11.2/10.4/9.6/8.8/8秒

3技能:期間範圍內敵方目標冷卻回復減慢 10/15/20% → 25%

6. 太乙真人

此次略微削弱了太乙真人的控制性能,同時將技能傷害以及大招收益更多地和AP掛鉤。控制強度的同時,讓太乙真人能有更多的玩法選擇——出肉裝作為副坦頂在前排,或者出一定的AP裝來提升自己的傷害和輔助能力。

1技能:控制時長:0.5~2秒(隨蓄力時間變化) → 0.5~1.5秒(隨蓄力時間變化)

1技能: 傷害:250(+80/Lv)(+0.6Ap)【蓄滿為初始傷害3倍】→ 300(+80/Lv)(+0.9Ap)【蓄滿為初始傷害3倍】

2技能:傷害:450(+60/Lv)(+0.6Ap)→ 450(+50/Lv)(+0.8Ap)

3技能:回復生命:2000(+1000/Lv)→ 1500(+750/Lv)(+2.5Ap)

7. 蔡文姬

由於回血技能的基礎值過高,很多蔡文姬會選擇純肉的出裝方案,她的傷害承受能力甚至達到了坦克英雄的平均水準,一個打不死卻又不得不打的蔡文姬會讓對手非常的煩躁。此次適當平衡了技能基礎值和ap加成,希望蔡文姬能夠適當出幾件AP裝來更好地保護隊友,而不是自己衝鋒在前吸收傷害。

被動:每秒回復最大生命8%,持續2秒 → 每秒回復最大生命250(+20*英雄等級)(+0.5Ap),持續2秒

1技能:回復生命:60(+12/Lv)(+0.1Ap)→ 60 (+6/Lv)(+0.2Ap)

3技能:回復生命:150(+75/Lv)(+0.2Ap)→ 150(+50/Lv)(+0.35Ap)

8. 娜可露露

娜可露露在上一次整體傷害調整中,因為受到比例額外傷害計算BUG的影響(已經修復),實際傷害與計算值存在一定的偏差此次更新為娜可露露補齊這一部分傷害。

1技能:印記比例傷害:6% → 8%

1技能:每額外80點攻擊增幅1%比例傷害 →每額外40點攻擊增幅1%比例傷害

除了以上8位英雄的調整之外還有:鬼穀子下線;孫悟空重做再次開啟登陸體驗服;龐統被遮罩,應該是需要繼續優化。

好了,以上就是今天的爆料內容,兄弟們有什麼看法可以留言告訴老王~

控制強度的同時,讓太乙真人能有更多的玩法選擇——出肉裝作為副坦頂在前排,或者出一定的AP裝來提升自己的傷害和輔助能力。

1技能:控制時長:0.5~2秒(隨蓄力時間變化) → 0.5~1.5秒(隨蓄力時間變化)

1技能: 傷害:250(+80/Lv)(+0.6Ap)【蓄滿為初始傷害3倍】→ 300(+80/Lv)(+0.9Ap)【蓄滿為初始傷害3倍】

2技能:傷害:450(+60/Lv)(+0.6Ap)→ 450(+50/Lv)(+0.8Ap)

3技能:回復生命:2000(+1000/Lv)→ 1500(+750/Lv)(+2.5Ap)

7. 蔡文姬

由於回血技能的基礎值過高,很多蔡文姬會選擇純肉的出裝方案,她的傷害承受能力甚至達到了坦克英雄的平均水準,一個打不死卻又不得不打的蔡文姬會讓對手非常的煩躁。此次適當平衡了技能基礎值和ap加成,希望蔡文姬能夠適當出幾件AP裝來更好地保護隊友,而不是自己衝鋒在前吸收傷害。

被動:每秒回復最大生命8%,持續2秒 → 每秒回復最大生命250(+20*英雄等級)(+0.5Ap),持續2秒

1技能:回復生命:60(+12/Lv)(+0.1Ap)→ 60 (+6/Lv)(+0.2Ap)

3技能:回復生命:150(+75/Lv)(+0.2Ap)→ 150(+50/Lv)(+0.35Ap)

8. 娜可露露

娜可露露在上一次整體傷害調整中,因為受到比例額外傷害計算BUG的影響(已經修復),實際傷害與計算值存在一定的偏差此次更新為娜可露露補齊這一部分傷害。

1技能:印記比例傷害:6% → 8%

1技能:每額外80點攻擊增幅1%比例傷害 →每額外40點攻擊增幅1%比例傷害

除了以上8位英雄的調整之外還有:鬼穀子下線;孫悟空重做再次開啟登陸體驗服;龐統被遮罩,應該是需要繼續優化。

好了,以上就是今天的爆料內容,兄弟們有什麼看法可以留言告訴老王~