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XSUMMIT|Google Play中國商業拓展負責人趙伊江

為進一步推動中國乃至全球科技創新,鼓勵並扶持創新發明者,保障廣大創新成果得到轉化及應用,2017年3月17日在北京國家會議中心隆重舉辦XSUMMIT未來科技峰會(簡稱:XSUMMIT峰會)。第六屆全球遊戲大會暨XSUMMIT峰會的主題:“連接未來”,

是科技創新與文化創意方面的年度國際“雙創”盛典。本屆XSUMMIT峰會議題圍繞人工智慧等前沿科技熱點展開,邀請到多位極具聲望與影響力的科技界大牛到場分享,共同展望未來。

Google Play中國商業拓展負責人趙伊江以“Daydream: 高品質的移動VR平臺”為主題展開精彩分享,

以下為演講實錄:

謝謝主持人,非常感謝GMGC的邀請,今天我跟大家分享的是Daydream。為什麼會這樣安排呢?因為我們Google Play團隊非常緊密的跟隨Daydream在中國,以及在全球開展了很多合作,目前主要的工作是幫助中國的遊戲或者應用開發者把內容帶到海外,然後通過Daydream這個平臺發佈出來。今天就有一個給大家介紹一下Daydream這個平臺的好機會。

像剛剛主持人說的,

現在有很多平臺,有PC的,還有移動VR等。我們可以看看這個平臺跟其他平臺有什麼不太一樣的地方。Daydream是一個生態系統,這裡面有智慧手機,然後有頭戴設備,以及控制器,還有移動應用的部分。

首先,是手機。大家可能瞭解移動VR的概念,它會有一個頭戴設備,再把手機放到頭戴設備裡面,就可以有一個VR的視覺效果。Google現在有一個東西叫Daydream-ready可能有不太一樣的地方。也就是可以認證Daydream-ready的手機需要達到我們在一些硬體方面的要求,

比如螢幕解析度,比如耗電情況,會不會發熱這些資訊。這些資訊可能會成為我們做認證的一些步驟。我們在去年發佈的時候,之所以有剛才那些認證的環節,就是希望保證這其中的展示是一個高品質的展示。另外,這裡面會有相應的需要的改進設備,這是由Google認證的。也就是說,大家看到市場上在銷售的手機可以知道哪些是可以用來認證Daydream-ready的手機。

為什麼不是之前市場上所有手機都可以成為Daydream認證的手機嗎?因為我們對硬體品質的要求非常高。我演講的標題是“高品質的移動VR平臺”。到目前為止有哪些手機已經支持了Daydream平臺?當然我們今年期待會有很多主流廠商的旗艦手機會對Daydream有支持。我們正式發佈Daydream平臺的時候,首當其衝的就是Pixel和Pixel。目前中興Axon7和摩托Z也支持Daydream這個碰太。華為也宣佈他們的Mate 9 pro也會支持,

還有ZenFone AR也會支持。我們看到主要的手機的硬體廠商都對Daydream非常支持,因為他們覺得下一步移動VR會是消費的下一個增長點。

我們現在需要把手機放到一個觀看設備裡面。最早的時候Google在2014年推出了Cardboard,我們當時做出這個的想法是希望讓更多的一般的用戶能夠體驗到VR能夠帶來的可能性。Daydream View跟我們提到的Cardboard完全不是一個層面的產品,首先包括兩部分,一個是頭戴設備本身,還有一個是控制器,大家可以想像到,當你有控制器之後,你可以做的事情就多很多了,可能會有很多很多的變化。包括在遊戲的場景下面,或者說比如交互的視頻裡面可能會有很多不懂的使用的場景。

我們希望Daydream頭戴設備是一個非常容易使用的頭戴設備。大家可以看到,不需要連接任何的實體的線,只要這個手機的藍牙功能是打開的,你再把手機直接放到Daydream的 View的頭戴設備裡面,然後扣好。實際上直接使用者戴上這個設備就可以進入VR的場景裡面去。這還是非常方便的。它甚至不用你把手機嚴絲合縫的放到正中央,因為它會自動來找中心點在哪裡。

另外,剛才我提到了控制器,這個控制器並不是很複雜的一個控制器。這裡面第一部分就是Touchpad,Touchpad可以做很多方面的動作,可以按它,可以橫向地戳它。右側有一個音量控制的操作按鈕,再下面有一個小的圓的按鈕,這是開放給所有應用和遊戲開發者。你們可以定義這個按鈕起一個什麼樣的作用。再往下就是Home button。另外,可以看到雖然它是使用藍牙的連接方式,但它消耗的能量非常小,大概可以連續使用12個小時才需要充電。

另外就是應用。今天是遊戲的峰會,在這裡我們可以看到,這是我們在去年5月份宣佈的一些遊戲合作活動,這裡面大家可以看到第一排最中間的是中國的廠商網易,旁邊當然有像EA,下面還有我們非常緊密的合作夥伴。我們共同把非常高品質的遊戲內容帶給我們的使用者。

我們有很多應用,我們有很多很強的合作夥伴,像紐約時報等等。最下面的第三排你們的左手,這就是國內的UCC VR。他們的團隊做的第一個來自於中國的Daydream上的應用,說到這個應用非常有意思,當時說為什麼你們要選擇這樣一個主題,他們說我們製作人是一個火星迷,所以他們希望完全按照科學的方法,就是使用很多科學的資料然後來真實的線上火星上一些場景的情況,比如如果你要去火星,作為宇航員,中間會經歷什麼樣的過程。他們做的非常專業,以至於他們在NASA的一個論壇上有用戶說,這個其實確實非常讓人身臨其境的體現,如果有一天我們要登上火星會經歷哪些,而且這個目前也是免費的應用。所以,如果你們手裡有Daydream-ready的手機,回去也可以體驗一下。

這是英國的一個案例。他們做了一個應用。因為國外大城市有非常精密的下水系統,他們派人到倫敦下水管道裡面把整個下水管道的情況都給拍攝下來,把它做成Daydream VR放到我們的平臺上。現在我們不需要爬梯子下到倫敦的地下就可以體驗到一百多年前他們是怎麼建立起這整個下水道系統來的,以及今天的下水道是什麼樣子的。VR帶來的就是讓所有用戶感同身受的體驗,使你不需要冒很大風險,就可以體驗到當時的真實的世界。這是一個例子。

網易他們也開發了一個遊戲在Daydream平臺上發佈,這個遊戲取得了非常好的回饋。大家有多少人看了《神奇動物在哪裡》?這是一個非常有意思的電影,這裡面有一個環節,《神奇動物在哪裡》的主人公帶了一個箱子,打開箱子裡面有他自己從全世界各地捕捉的神奇動物。我們就是跟他們合作的。你可以把手裡的控制器當做一根魔法棒,可以在這裡面探索這個世界,產生可以看到某一個神奇動物的幻覺。當然在VR世界裡,你會感到神奇動物就在你眼前,遠遠超過大家在電影裡看到的一般動物的平面而帶來的震撼力。這是我們跟他們緊密合作推出的一個免費遊戲,如果大家感興趣也可以去嘗試。

另外,這是Wonder glade。這是一系列小遊戲,比如救火遊戲。救火遊戲的場景下手中的控制器就像一個水龍頭一樣,只要你按前面的按鈕就可以噴出水裡,可以指向任何方向去救火。或者在這裡面會有一個迷你高爾夫的場景,像拿一個小的高爾夫球棒一樣,當你揮動的時候球棒會揮出去,球打進洞裡。我們希望大家作為遊戲開發者能夠發揮你們的想像力,真正思考在VR世界裡,當你被賦於控制器這種能力的時候,怎樣可以做出更多更有意思的遊戲。這就是我今天的演講,非常感謝大會。謝謝!

關於GMGC:

GMGC成立於2012年9月,是全球協力廠商移動遊戲行業組織,目前在全球擁有30多個國家或地區近300名會員企業,成員中包含開發商、發行商、服務商、投資商等。GMGC秉持“共建共用,合作共贏”的理念,為產業上下游企業搭建合作、交流、學習的平臺,促進產業共同發展。由GMGC主辦的全球遊戲大會(GMGC北京)、全球遊戲開發者大會暨天府獎盛典(GMGC成都)、亞洲移動遊戲大會(GMGC馬尼拉)、中國(昆山)數字娛樂節(GMGC昆山)每年分別在北京、成都、上海、深圳、昆山乃至亞洲各大城市舉辦,上述活動已經發展成為業界最具規模和影響力的行業盛會,產業風向標。同時,GMGC還提供全方位的專屬會員的服務專案,如創新沙龍、全球商務考察、CEO晚餐會、GMGC之夜等商務社交活動,幫助中外會員企業拓展業務及建立更多的夥伴關係並促進發展。

還有一個是控制器,大家可以想像到,當你有控制器之後,你可以做的事情就多很多了,可能會有很多很多的變化。包括在遊戲的場景下面,或者說比如交互的視頻裡面可能會有很多不懂的使用的場景。

我們希望Daydream頭戴設備是一個非常容易使用的頭戴設備。大家可以看到,不需要連接任何的實體的線,只要這個手機的藍牙功能是打開的,你再把手機直接放到Daydream的 View的頭戴設備裡面,然後扣好。實際上直接使用者戴上這個設備就可以進入VR的場景裡面去。這還是非常方便的。它甚至不用你把手機嚴絲合縫的放到正中央,因為它會自動來找中心點在哪裡。

另外,剛才我提到了控制器,這個控制器並不是很複雜的一個控制器。這裡面第一部分就是Touchpad,Touchpad可以做很多方面的動作,可以按它,可以橫向地戳它。右側有一個音量控制的操作按鈕,再下面有一個小的圓的按鈕,這是開放給所有應用和遊戲開發者。你們可以定義這個按鈕起一個什麼樣的作用。再往下就是Home button。另外,可以看到雖然它是使用藍牙的連接方式,但它消耗的能量非常小,大概可以連續使用12個小時才需要充電。

另外就是應用。今天是遊戲的峰會,在這裡我們可以看到,這是我們在去年5月份宣佈的一些遊戲合作活動,這裡面大家可以看到第一排最中間的是中國的廠商網易,旁邊當然有像EA,下面還有我們非常緊密的合作夥伴。我們共同把非常高品質的遊戲內容帶給我們的使用者。

我們有很多應用,我們有很多很強的合作夥伴,像紐約時報等等。最下面的第三排你們的左手,這就是國內的UCC VR。他們的團隊做的第一個來自於中國的Daydream上的應用,說到這個應用非常有意思,當時說為什麼你們要選擇這樣一個主題,他們說我們製作人是一個火星迷,所以他們希望完全按照科學的方法,就是使用很多科學的資料然後來真實的線上火星上一些場景的情況,比如如果你要去火星,作為宇航員,中間會經歷什麼樣的過程。他們做的非常專業,以至於他們在NASA的一個論壇上有用戶說,這個其實確實非常讓人身臨其境的體現,如果有一天我們要登上火星會經歷哪些,而且這個目前也是免費的應用。所以,如果你們手裡有Daydream-ready的手機,回去也可以體驗一下。

這是英國的一個案例。他們做了一個應用。因為國外大城市有非常精密的下水系統,他們派人到倫敦下水管道裡面把整個下水管道的情況都給拍攝下來,把它做成Daydream VR放到我們的平臺上。現在我們不需要爬梯子下到倫敦的地下就可以體驗到一百多年前他們是怎麼建立起這整個下水道系統來的,以及今天的下水道是什麼樣子的。VR帶來的就是讓所有用戶感同身受的體驗,使你不需要冒很大風險,就可以體驗到當時的真實的世界。這是一個例子。

網易他們也開發了一個遊戲在Daydream平臺上發佈,這個遊戲取得了非常好的回饋。大家有多少人看了《神奇動物在哪裡》?這是一個非常有意思的電影,這裡面有一個環節,《神奇動物在哪裡》的主人公帶了一個箱子,打開箱子裡面有他自己從全世界各地捕捉的神奇動物。我們就是跟他們合作的。你可以把手裡的控制器當做一根魔法棒,可以在這裡面探索這個世界,產生可以看到某一個神奇動物的幻覺。當然在VR世界裡,你會感到神奇動物就在你眼前,遠遠超過大家在電影裡看到的一般動物的平面而帶來的震撼力。這是我們跟他們緊密合作推出的一個免費遊戲,如果大家感興趣也可以去嘗試。

另外,這是Wonder glade。這是一系列小遊戲,比如救火遊戲。救火遊戲的場景下手中的控制器就像一個水龍頭一樣,只要你按前面的按鈕就可以噴出水裡,可以指向任何方向去救火。或者在這裡面會有一個迷你高爾夫的場景,像拿一個小的高爾夫球棒一樣,當你揮動的時候球棒會揮出去,球打進洞裡。我們希望大家作為遊戲開發者能夠發揮你們的想像力,真正思考在VR世界裡,當你被賦於控制器這種能力的時候,怎樣可以做出更多更有意思的遊戲。這就是我今天的演講,非常感謝大會。謝謝!

關於GMGC:

GMGC成立於2012年9月,是全球協力廠商移動遊戲行業組織,目前在全球擁有30多個國家或地區近300名會員企業,成員中包含開發商、發行商、服務商、投資商等。GMGC秉持“共建共用,合作共贏”的理念,為產業上下游企業搭建合作、交流、學習的平臺,促進產業共同發展。由GMGC主辦的全球遊戲大會(GMGC北京)、全球遊戲開發者大會暨天府獎盛典(GMGC成都)、亞洲移動遊戲大會(GMGC馬尼拉)、中國(昆山)數字娛樂節(GMGC昆山)每年分別在北京、成都、上海、深圳、昆山乃至亞洲各大城市舉辦,上述活動已經發展成為業界最具規模和影響力的行業盛會,產業風向標。同時,GMGC還提供全方位的專屬會員的服務專案,如創新沙龍、全球商務考察、CEO晚餐會、GMGC之夜等商務社交活動,幫助中外會員企業拓展業務及建立更多的夥伴關係並促進發展。