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網易《我的世界》發公告怒懟多玩盒子等協力廠商平臺|一周說法

《一周說法》欄目由遊戲葡萄與諾誠律師聯合主辦,

欄目將對每週遊戲行業的法律資訊進行匯總點評,並提供每週法律TIPS,為讀者提供最及時、最專業的遊戲圈法律資訊。

網易《我的世界》發公告怒懟多玩盒子

今日,網易遊戲《我的世界》發佈聲明,聲明中直指“多玩盒子等協力廠商平臺,不僅長期無視智慧財產權,還置玩家的利益與安全於不顧,在平臺中多次出現假冒開發者進行招募的情況,侵害開發者的權益。”聲明中同時提到“如果開發者發現作品被盜用,

網易遊戲將協助其進行維權,共同打造良好的開發生態。”

諾誠評論:

眾所周知,《我的世界》(MC)在國內的盜版用戶數量非常大。多玩盒子作為MC在國內的主要玩家論壇,不可避免的存在著一些侵權內容。在MC發佈公告之後,MC知名玩家建築團隊“史詩工坊”也發表聲明稱,多玩盒子上除了冒用“史詩工坊”的名義發佈的招新帖,更出現了以史詩工坊名義註冊帳號的行為。

從法律角度,多玩盒子作為玩家論壇應當承擔必要的監管審核義務,在收到“史詩工坊”等玩家團隊的通知後,應當對相應招募帖子、發佈帳戶進行封禁,以保護玩家的合法權益,否則多玩盒子可能將承擔相應的法律責任。

同時,筆者作為一個遊戲玩家,一直認為協力廠商平臺是對官方運營的一個有益補充,因此筆者其實更希望看到多玩盒子和網易遊戲的合作共贏。

藍飛互娛《萌卡籃球》商標侵權、不正當競爭糾紛案一審宣判

5月9日,藍飛互娛發佈關於旗下子公司成都藍飛互娛科技有限公司,

其運營的《萌卡籃球》遊戲侵權”NBA”商標和不正當競爭糾紛的涉訴公告。公告中簡要介紹了該案件的訴訟情況和訴訟結果:

【NBA起訴】美商公司和蛙撲公司于2015年向廣州智慧財產權法院提起訴訟,稱藍飛互娛、零線公司開發運營的手遊《萌卡籃球》在遊戲註冊功能變數名稱“mcnba.com”、遊戲人物形象、遊戲介紹等方面構成對NBA商標侵權和不正當競爭。

【藍飛、零線主要答辯內容】

1、原告無NBA商標授權,

無NBA智慧財產權權利。

2、藍飛公司不是《萌卡籃球》遊戲的開發和經營者,與本案無關。

3、《萌卡籃球》遊戲中未出現NBA商標的使用,不構成商標侵權。

4、功能變數名稱“mcnba“ 系“萌卡牛逼啊”拼音首字母的組合,並未侵犯 NBA 商標。

5、《萌卡籃球》遊戲人物、隊徽均是獨創作品,不侵權。

6、《萌卡籃球》上線至今一直虧損,並未獲利,不應當賠償損失。

【一審判決】

一、藍飛互娛、零線公司立即停止在萌卡籃球和萌卡MC遊戲使用涉案 NBA 識別元素的不正當競爭行為;

二、零線公司立即停止使用 mcnba.com 功能變數名稱,並於三十日內將mcnba.com和mcnba.cn 功能變數名稱轉讓給原告美商 NBA 產物股份有限公司;

三、藍飛互娛、零線公司在《中國工商報》顯著位置刊登聲明、消除不良影響;

四、藍飛互娛、零線公司連帶賠償損失人民幣 300 萬元。

諾誠評論:

這個案件並非十分複雜,不過諾誠律師對於藍飛互娛的答辯內容挺感興趣,並在此做個評論:

一、原告無NBA商標授權,無NBA智慧財產權權利

從訴訟角度,這個抗辯很正常。你說我侵權,那我先質疑你的權利存在瑕疵,給你來個釜底抽薪,讓你沒有權利起訴我。雖然一審法院最終沒有認可這個點,但這個抗辯可以理解,沒毛病。

二、藍飛公司不是《萌卡籃球》遊戲的開發和經營者,與本案無關。

這個抗辯就有些矛盾了。成都藍飛在庭審中否認《萌卡籃球》遊戲與自己無關,但藍飛在2016年6月30日的IPO公告裡提到“成都藍飛已於2015年12月底主動停止運營上述遊戲“。這個是不是有點自相矛盾。。。不知原告律師有沒有看到這個IPO公告。

三、《萌卡籃球》遊戲中未出現NBA商標的使用,不構成商標侵權。

這個抗辯點不錯,根據一審法院的簡要判決內容,一審法院也未認定商標侵權,而是認定為不正當競爭,這個抗辯點應該是屬於成功了。

四、功能變數名稱“mcnba“ 系“萌卡牛逼啊”拼音首字母的組合,並未侵犯 NBA 商標。

這個抗辯點很另類,挺好玩。藍飛認為功能變數名稱“mcnba“ 系“萌卡牛逼啊”拼音首字母的組合,這是在逗各位看官麼。。。在案件中可以看到,遊戲介紹提到“萌卡籃球是一款以NBA為題材的休閒競技遊戲“、遊戲人物和隊名也都是和NBA球隊有關,結合這個功能變數名稱“mcnba“,常人應該很難把”mcnba“聯想成“萌卡牛逼啊”。況且,“萌卡牛逼啊”的拼音首字母不應該是“mknba“嗎?這種抗辯還得三思而後行啊。

五、《萌卡籃球》遊戲人物、隊徽均是獨創作品,不侵權。

Q版、萌化是常見的侵權規避手段,成都藍飛從這個角度抗辯無可厚非。但從不正當競爭角度,這人物形象是不是和NBA球星太相像了。。。

六、《萌卡籃球》上線至今一直虧損,並未獲利。

這個抗辯直白的邏輯就是“我沒賺錢,所以我不賠錢“。然而,一審法院判決賠償300萬損失。

娛美德拒絕與盛大遊戲續約 《熱血傳奇》授權撲朔迷離

據悉,娛美德與盛大遊戲之間簽訂的今年9月份到期的《熱血傳奇(Legend of Mir II)》中國地區代理合同以及今年10月份到期的《傳奇3(Legend of Mir III)》運營合同均不會再續期。

娛美德指出,其拒絕續約的理由是:“盛大一直在隱瞞著分成費並拒絕支付應該支付給娛美德的分成費”以及“盛大憑藉著PC端游運營商的身份,實施了包括主張自己擁有IP所有權和擅自進行授權的非法行為”等事實。

隨著這2份合同的到期終止,繼2015年9月份已到期的《熱血傳奇》IP維權授權之後,盛大遊戲對《熱血傳奇》系列PC端遊的運營許可權也將到期終止。

諾誠評論:

娛美德和亞拓士爭議的焦點,在於亞拓士和娛美德作為傳奇的共有著作權人,是否具有單獨對外許可授權的權利。亞拓士之前一直主張“未經協商程式,娛美德無權單獨授權《熱血傳奇》遊戲“,之前上海智慧財產權法院也下達過禁止娛美德與凱英網路繼續開發傳奇IP 的訴前禁令。

然而,亞拓士將面臨兩難。一方面,娛美德拒絕續約盛大,因此盛大遊戲繼續享有傳奇授權的途徑也只有亞拓士單方授權。另一方面,亞拓士單方授權將與之前“未經協商無權單方授權“的說法相矛盾。

隨著盛大傳奇授權合同到期,若各方無法達成一致,傳奇PC端授權也必將面臨多方同時授權運營的情況。

關於諾誠遊戲法:

二、零線公司立即停止使用 mcnba.com 功能變數名稱,並於三十日內將mcnba.com和mcnba.cn 功能變數名稱轉讓給原告美商 NBA 產物股份有限公司;

三、藍飛互娛、零線公司在《中國工商報》顯著位置刊登聲明、消除不良影響;

四、藍飛互娛、零線公司連帶賠償損失人民幣 300 萬元。

諾誠評論:

這個案件並非十分複雜,不過諾誠律師對於藍飛互娛的答辯內容挺感興趣,並在此做個評論:

一、原告無NBA商標授權,無NBA智慧財產權權利

從訴訟角度,這個抗辯很正常。你說我侵權,那我先質疑你的權利存在瑕疵,給你來個釜底抽薪,讓你沒有權利起訴我。雖然一審法院最終沒有認可這個點,但這個抗辯可以理解,沒毛病。

二、藍飛公司不是《萌卡籃球》遊戲的開發和經營者,與本案無關。

這個抗辯就有些矛盾了。成都藍飛在庭審中否認《萌卡籃球》遊戲與自己無關,但藍飛在2016年6月30日的IPO公告裡提到“成都藍飛已於2015年12月底主動停止運營上述遊戲“。這個是不是有點自相矛盾。。。不知原告律師有沒有看到這個IPO公告。

三、《萌卡籃球》遊戲中未出現NBA商標的使用,不構成商標侵權。

這個抗辯點不錯,根據一審法院的簡要判決內容,一審法院也未認定商標侵權,而是認定為不正當競爭,這個抗辯點應該是屬於成功了。

四、功能變數名稱“mcnba“ 系“萌卡牛逼啊”拼音首字母的組合,並未侵犯 NBA 商標。

這個抗辯點很另類,挺好玩。藍飛認為功能變數名稱“mcnba“ 系“萌卡牛逼啊”拼音首字母的組合,這是在逗各位看官麼。。。在案件中可以看到,遊戲介紹提到“萌卡籃球是一款以NBA為題材的休閒競技遊戲“、遊戲人物和隊名也都是和NBA球隊有關,結合這個功能變數名稱“mcnba“,常人應該很難把”mcnba“聯想成“萌卡牛逼啊”。況且,“萌卡牛逼啊”的拼音首字母不應該是“mknba“嗎?這種抗辯還得三思而後行啊。

五、《萌卡籃球》遊戲人物、隊徽均是獨創作品,不侵權。

Q版、萌化是常見的侵權規避手段,成都藍飛從這個角度抗辯無可厚非。但從不正當競爭角度,這人物形象是不是和NBA球星太相像了。。。

六、《萌卡籃球》上線至今一直虧損,並未獲利。

這個抗辯直白的邏輯就是“我沒賺錢,所以我不賠錢“。然而,一審法院判決賠償300萬損失。

娛美德拒絕與盛大遊戲續約 《熱血傳奇》授權撲朔迷離

據悉,娛美德與盛大遊戲之間簽訂的今年9月份到期的《熱血傳奇(Legend of Mir II)》中國地區代理合同以及今年10月份到期的《傳奇3(Legend of Mir III)》運營合同均不會再續期。

娛美德指出,其拒絕續約的理由是:“盛大一直在隱瞞著分成費並拒絕支付應該支付給娛美德的分成費”以及“盛大憑藉著PC端游運營商的身份,實施了包括主張自己擁有IP所有權和擅自進行授權的非法行為”等事實。

隨著這2份合同的到期終止,繼2015年9月份已到期的《熱血傳奇》IP維權授權之後,盛大遊戲對《熱血傳奇》系列PC端遊的運營許可權也將到期終止。

諾誠評論:

娛美德和亞拓士爭議的焦點,在於亞拓士和娛美德作為傳奇的共有著作權人,是否具有單獨對外許可授權的權利。亞拓士之前一直主張“未經協商程式,娛美德無權單獨授權《熱血傳奇》遊戲“,之前上海智慧財產權法院也下達過禁止娛美德與凱英網路繼續開發傳奇IP 的訴前禁令。

然而,亞拓士將面臨兩難。一方面,娛美德拒絕續約盛大,因此盛大遊戲繼續享有傳奇授權的途徑也只有亞拓士單方授權。另一方面,亞拓士單方授權將與之前“未經協商無權單方授權“的說法相矛盾。

隨著盛大傳奇授權合同到期,若各方無法達成一致,傳奇PC端授權也必將面臨多方同時授權運營的情況。

關於諾誠遊戲法: