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做到極致 只靠一款APP也能估值10億美元

回想一下,你最早的語言學習是什麼?如果沒猜錯的話,就是長輩教你背的《七律·長征》、《三字經》或者《鋤禾日當午》,當然,那時候的你完全不知道這些都是什麼鬼。

與中國的「教育要從娃娃抓起」一樣,

美國的早教觀念更加源遠流長,「教育從第一天起」的觀念在美國家長心目中根深蒂固。今天,我們就來看看美國的熊孩子是如何學習早期教育的。

美國創業公司Age of Learning(學習時代)是一家只教孩子學習英語的課程,從A、B、C,one、two、three開始,2007年成立於美國加州,

用戶以美國孩子為主。沒有學校、沒有線下教學、沒有實體產品,Age of Learning的全部教育課程,都在它的APP——ABCmouse上。

目前,ABCmouse擁有超100萬家庭的付費訂閱、800多節課程、8000多項學習活動、整體年營收超過1億美元、估值已達10億美元。去年5月,Age of Learning完成了新一輪1.5億美元融資,投資方為紮克伯格、霍夫曼等一眾矽谷大咖投資建立的Iconiq Capital。

媒體評論Age of Learning的發展路徑說:它的成長歷史啟發了一類技術公司,與其快速反覆運算發展或者顛覆什麼,倒不如仔細去打磨一款有特色的產品。

4年,只打磨出一款產品

Age of Learning的創始人Doug Dohring是一個連續創業者,他的上一家公司是非常著名的網上寵物遊戲站Neopets(尼奧寵物),2005年以1.6億美元的價格賣給了美國的第三大傳媒公司維亞康姆。由於置入廣告太多,

Neopets受到了很多玩家的批評,所以這一次,Doug Dohring決定做一款頁面乾淨、沒有置入廣告的教育產品。

Age of learning團隊成員正在討論動畫形象

2007年Age of Learning成立,由於非專業出身,為了打造理想中的產品,Doug Dohring在創業之初著重打造兩個團隊:一是找教育專家,二是找設計成員。

在ABCmouse的課程顧問中,

有獲得「2006年國家教師」榮譽的幼教老師(在長達60年的時間中,只有三名幼稚園老師獲得過此獎項),也有2014年入選國家教師名人堂的早期教育博士。ABCmouse設計了很多遊戲和互動專案,但所有項目都圍繞一個課程設置宗旨:保證整個產品的每一個細節都是具有教育意義的。

再來說說設計團隊。Age of Learning的成員均來自迪士尼、夢工廠等公司的遊戲部門,他們製作出來的ABCmouse學習動畫是什麼水準呢?單集在youtube上的播放量就能夠突破上千萬次。

甚至,在Age of Learning的課程顧問團隊中,還世界知名的謎題/拼圖大師Scott Kim。

現在,Age of Learning還有了額外的的收穫——動漫形象版權。Age of Learning的戰略負責人曾說,ABCmouse將保持獨立發展,不與任何商業品牌合作,也不會把自己擁有的角色版權「賣給午餐盒、包裝盒或者製作成小雕像」。

動畫師Joddy Nicola正在製作動畫

就這樣,Dohring和同事們用了4年時間,花掉了1500萬美元的啟動資本,終於在2011年推出了ABCmouse,。目前,美國大概有100萬家庭付費使用ABCmouse,8美元/月或80美元/年,整體年營收已超過1億美元。

將英語學習玩出了花

「教育從第一天起」的觀念在美國家長心目中根深蒂固,經過長年的演化和完善,釋放潛能、讓孩子在遊戲和體驗中學習基本成為了早期教育的共識。為了讓這些2-8歲的「熊孩子們」學好ABC、one two three,ABCmouse用盡了心思。

小孩子的英語學習最好是在非常活潑、活躍的場景環境下,ABCmouse課程中的全部場景和主題均圍繞這一宗旨設置,將英語學習融入進動物園、農場、商場、廚房、臥室等逼真的虛擬環境中,並配合有音樂、動畫、遊戲等情節。

以ABCmouse網站上的「循序漸進英語學習路徑」為例,為了引領孩子們從最基礎的單詞發音開始,一步步深入到複雜的口語表達和對話,ABCmouse設計出了涉及閱讀、語言、數學、自然科學、社會學、健康、藝術、音樂等多個學科在內的500個課程、2000個學習活動。

為調動孩子學習的好奇心,路徑還類比了世界各地的不同景觀環境,有南美洲的叢林、太平洋的島嶼、岩石遍佈的戈壁沙漠、喜馬拉雅的高山,甚至還會飛到外太空去穿越太陽系等等,這些都可以帶給孩子們前所未有的新奇感受,讓孩子從小會養成主動學習、探索的習慣,成為真正的探知者、知識的主人。

吸引熊孩子學習是最簡單的一步,如何保證他們對一件事有持續的興趣,才是家長最頭疼的事。這件事,ABCmouse也幫家長想到了。

在學習路徑中,ABCmouse設立了獎勵券制度,每完成一個學習活動,孩子就可以得到一個獎勵券,用獎勵券可以去虛擬商場為自己的寵物、房間、魚缸等添購裝飾物品;每完成一個課程,孩子還可以得到一個特殊的驚喜獎勵!

在中美兩大主戰場成績與壓力並存

在中美兩大主戰場成績與壓力並存

Age of Learning「慢工出細活」的產品打磨方式確實讓ABCMous進入市場後就收穫了不錯的效果,但是和所有舶來品一樣,如何適應本土化習慣,對於ABCmouse來說,是一個很大的問題。

中國使用者曾在網路上吐槽ABCmouse涉及的遊戲內容太多,孩子對遊戲的興趣與關注已經遠大於英語學習;另外ABCmouse中文版的付費流程也屢屢被人詬病,用戶反映要註冊ABCmouse必須關聯支付帳戶,試用期過後會自動扣款,且找不到退訂的操作入口,一旦註冊就無法退訂等。

另外,ABCmouse也面臨著多元競爭對手的壓力,除了同為線上教育產品Reading Eggs 、 Starfall之外,近期在類似Netflix、YouTube等平臺大火的益智類遊戲「Candy Crush」也對ABCmouse帶來不小的壓力,雖然ABCmouse涵蓋了數學、科學甚至更多的東西,但是對部分家長而言,這些線上教育類產品的混合搭配似乎更有吸引力,價格上也更合算。

關於未來,Age of Learning的企業發展部高級副總裁Zac Katz表示「下一步仍然專注于完善打磨ABCmouse」。必須承認,在講究「快速佔領市場」的創投領域,Age of Learning 的做法絕對別具一格,對於有的創業者來說,迅速佔領風口是制勝的關鍵,而對於有些創業者來說,用時間打磨出的極致精品或許才是獲得成功的不二法門。

動畫師Joddy Nicola正在製作動畫

就這樣,Dohring和同事們用了4年時間,花掉了1500萬美元的啟動資本,終於在2011年推出了ABCmouse,。目前,美國大概有100萬家庭付費使用ABCmouse,8美元/月或80美元/年,整體年營收已超過1億美元。

將英語學習玩出了花

「教育從第一天起」的觀念在美國家長心目中根深蒂固,經過長年的演化和完善,釋放潛能、讓孩子在遊戲和體驗中學習基本成為了早期教育的共識。為了讓這些2-8歲的「熊孩子們」學好ABC、one two three,ABCmouse用盡了心思。

小孩子的英語學習最好是在非常活潑、活躍的場景環境下,ABCmouse課程中的全部場景和主題均圍繞這一宗旨設置,將英語學習融入進動物園、農場、商場、廚房、臥室等逼真的虛擬環境中,並配合有音樂、動畫、遊戲等情節。

以ABCmouse網站上的「循序漸進英語學習路徑」為例,為了引領孩子們從最基礎的單詞發音開始,一步步深入到複雜的口語表達和對話,ABCmouse設計出了涉及閱讀、語言、數學、自然科學、社會學、健康、藝術、音樂等多個學科在內的500個課程、2000個學習活動。

為調動孩子學習的好奇心,路徑還類比了世界各地的不同景觀環境,有南美洲的叢林、太平洋的島嶼、岩石遍佈的戈壁沙漠、喜馬拉雅的高山,甚至還會飛到外太空去穿越太陽系等等,這些都可以帶給孩子們前所未有的新奇感受,讓孩子從小會養成主動學習、探索的習慣,成為真正的探知者、知識的主人。

吸引熊孩子學習是最簡單的一步,如何保證他們對一件事有持續的興趣,才是家長最頭疼的事。這件事,ABCmouse也幫家長想到了。

在學習路徑中,ABCmouse設立了獎勵券制度,每完成一個學習活動,孩子就可以得到一個獎勵券,用獎勵券可以去虛擬商場為自己的寵物、房間、魚缸等添購裝飾物品;每完成一個課程,孩子還可以得到一個特殊的驚喜獎勵!

在中美兩大主戰場成績與壓力並存

在中美兩大主戰場成績與壓力並存

Age of Learning「慢工出細活」的產品打磨方式確實讓ABCMous進入市場後就收穫了不錯的效果,但是和所有舶來品一樣,如何適應本土化習慣,對於ABCmouse來說,是一個很大的問題。

中國使用者曾在網路上吐槽ABCmouse涉及的遊戲內容太多,孩子對遊戲的興趣與關注已經遠大於英語學習;另外ABCmouse中文版的付費流程也屢屢被人詬病,用戶反映要註冊ABCmouse必須關聯支付帳戶,試用期過後會自動扣款,且找不到退訂的操作入口,一旦註冊就無法退訂等。

另外,ABCmouse也面臨著多元競爭對手的壓力,除了同為線上教育產品Reading Eggs 、 Starfall之外,近期在類似Netflix、YouTube等平臺大火的益智類遊戲「Candy Crush」也對ABCmouse帶來不小的壓力,雖然ABCmouse涵蓋了數學、科學甚至更多的東西,但是對部分家長而言,這些線上教育類產品的混合搭配似乎更有吸引力,價格上也更合算。

關於未來,Age of Learning的企業發展部高級副總裁Zac Katz表示「下一步仍然專注于完善打磨ABCmouse」。必須承認,在講究「快速佔領市場」的創投領域,Age of Learning 的做法絕對別具一格,對於有的創業者來說,迅速佔領風口是制勝的關鍵,而對於有些創業者來說,用時間打磨出的極致精品或許才是獲得成功的不二法門。