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德媒:中國電競獨領風騷 佔據世界最高薪酬玩家前五位

德媒稱,在電子競技運動領域,中國已獨領風騷。一些職業玩家能賺數百萬美元。這對中國在全球的軟實力有幫助,尤其是在青年人當中。

據德國《商報》5月19日報導,眼下在各大體育場館中和電視頻道上都能看到這些電玩高手參加電子遊戲比賽,

特別是在亞洲。人們幾乎無法相信,5年後電子競技將成為中國杭州亞運會的一個競技項目。亞運會是僅次於奧運會的世界規模第二大的綜合體育賽事。亞洲奧林匹克理事會今年4月17日宣佈,電子競技將成為2022年杭州亞運會的正式項目。這也是為將來電子競技進入奧運會所做的一個測試。

奧會官員是務實的:電子競技特別吸引青年人,

贊助商排著隊地上門接洽,而中國又在這方面獨佔優勢。當前中國有4億多線上玩家。去年中國人佔據了世界薪酬最高玩家排行榜的前五位。

2016年最佳團隊排行榜由一支中國團隊佔據榜首,甚至從國別看也是中國排在首位,緊隨其後的是美國和韓國,德國名列第九。德國足球俱樂部沙爾克04已經有了一支自己的電子競技隊伍,但欠缺水準,

迄今在電遊世界僅扮演跑龍套的角色。

職業高手的動作超快,反應時間跟一名噴氣式戰鬥機的飛行員一樣短。

在這種情況下,電視直播也讓電遊玩家成為明星。相關電視頻道是一個很好的投資選項。亞馬遜公司2014年斥資近10億美元收購了成立才3年的美國遊戲視頻網站Twitch。Twitch在美國流媒體排行榜上名列第四,排在前面的三家分別是奈飛、穀歌和蘋果。

而在中國遊戲直播領域名稱列第一的是鬥魚,

其當前市值估計為10億美元,每月有4.5億觀眾。在體育場館進行且通過電視直播的電遊比賽總能產生誇張的效應。3年前,中國還不鼓勵在遊戲機上玩電子遊戲,因為政府擔心這會對中國兒童的心理產生不利影響。

1月12日,中國選手在比賽中。

當日,世界電子競技運動會(WESG)2016全球總決賽在江蘇常州開賽。WESG是阿裡體育2016年創辦的綜合性賽會制電競大賽,賽事總獎金高達550萬美金,總計有來自125個國家和地區的超過6萬名選手報名參賽。