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燒腦怪誕《第五人格》首曝“非常不網易”的網易手遊!

網易旗下全新燒腦怪誕、生存對抗手遊《第五人格》正式對外曝光。懸疑驚悚的故事劇情,黑暗怪誕的美術風格,針線縫製的布偶設定,非對稱對抗的競技玩法,它都以一種“非常不網易”的方式出現在了人們面前,

懸念站、首曝視頻揭開了遊戲的神秘面紗,但同樣留下了更多疑問和線索,等待人們去發現、去追尋。

蒂姆伯頓式的哥特畫風 特立獨行的非對稱對抗玩法

《第五人格》在美術風格上也打破網易常規,首次採用了蒂姆-伯頓式的哥特畫風。遊戲中逃生者的美術設定,沿用了怪誕的布偶娃娃風格,而布偶形象多被用於恐怖電影,這也使遊戲增添了不少黑暗詭異的元素。整個遊戲場景中,則遍佈陰森恐怖的荒野廢墟,還有廢棄無人煙的殘舊醫院,再加上大面積陰影和黑暗光線的渲染,

濃厚的蒂姆-伯頓式畫風呼之欲出,孤獨、死亡和顫慄恐怖質感撲面襲來,與遊戲畫面完美交織在一起。

之所以說《第五人格》以“非常不網易”的方式登場,源於其恐怖懸疑的遊戲主題和特立獨行的美術風格。拋開以往對稱平等化的競技遊戲思路,

《第五人格》的核心玩法是非對稱性對抗競技,網易將其稱之為Asymmetrical Battle Arena簡稱ABA,玩家將分別扮演追、逃雙方,前者在攻擊上有極大的先天優勢,擁有強大的“搜索、追逐”能力,要阻止並抓住所有人才能獲勝;而後者雖然弱小,但有著人數和資源優勢,依靠有利的複雜地圖進行潛伏、分工合作,並有一定的反制措施,只要有一人完成目標即宣告勝利。這種反其道而行的思路反而會帶給玩家截然不同的體驗感受。

化身私家偵探 破解陰謀揭開迷霧

除了畫風的詭異,《第五人格》的遊戲背景本身就是一部引人入勝的懸疑小說。

小說家主人公在成為私家偵探後,便收到了一份奇怪的委託函。寄信人、同時也是主角忠實讀者的詹姆斯-萊辛巴赫苦苦哀求,他的女兒在幾十公里外重名昭著的廢棄莊園失蹤,更為奇怪的是當地住戶和員警十分冷漠,根本不配合破案,這讓事件變得更加陰暗和可怕。信文最後萊辛巴赫希望主人公能夠親自出訪一趟,找回他的愛女,並且揭開這背後隱藏的真相,事成必將重金酬謝。後續劇情到底是什麼,在莊園還會發生什麼事,就只能等待遊戲上線後的劇情揭曉了。

懸念網站登場 首曝視頻揭秘新玩法

《第五人格》官方懸念站和遊戲視頻也首度曝光。進入懸念站,會看到這是一個淩亂的佈滿線索的房間,玩家可以自由的點擊房間裡的物件觸發線索,最終任務是找到鑰匙開啟房門。另外在整個首曝視頻裡,對細節的探索、對各類場景的揭秘和特殊道具的運用,也都極為突出。毫無疑問,玩家要做的就是通過對環境的探索,收集線索、解出謎題。當然,如果遇到難題,還可以點擊懸念站右下角的“獲取攻略”。

非常不網易的美術風格、非常不網易的核心玩法,這款產品對遊戲開發組來說更像是一個挑戰,一次全新的“冒險”。將這些風格化的、有趣的點子,融合在一起,使得《第五人格》成為一款獨具風格且富有創意的作品。

事成必將重金酬謝。後續劇情到底是什麼,在莊園還會發生什麼事,就只能等待遊戲上線後的劇情揭曉了。

懸念網站登場 首曝視頻揭秘新玩法

《第五人格》官方懸念站和遊戲視頻也首度曝光。進入懸念站,會看到這是一個淩亂的佈滿線索的房間,玩家可以自由的點擊房間裡的物件觸發線索,最終任務是找到鑰匙開啟房門。另外在整個首曝視頻裡,對細節的探索、對各類場景的揭秘和特殊道具的運用,也都極為突出。毫無疑問,玩家要做的就是通過對環境的探索,收集線索、解出謎題。當然,如果遇到難題,還可以點擊懸念站右下角的“獲取攻略”。

非常不網易的美術風格、非常不網易的核心玩法,這款產品對遊戲開發組來說更像是一個挑戰,一次全新的“冒險”。將這些風格化的、有趣的點子,融合在一起,使得《第五人格》成為一款獨具風格且富有創意的作品。