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XQ賽後採訪:談不上復仇,但我們有信心戰勝QGhappy

2017年KPL春季賽·常規賽第九周,XQ經過第八周的小幅震盪,保持火熱手感,陸續拿下YTG與AS仙閣,目前14勝4負,排名回歸第二。值得注意的是,在第九周的比賽中,XQ丶Fangz時隔2月重返賽場依然表現出色,

加上此前的新人Master,XQ本賽季在中單位上可謂是人才濟濟。

記者:第九周,XQ再一次使用新人,Fangz的表現相當出色,並且在與AS仙閣的比賽中拿到了MVP。做出如此人員調換的思路是什麼?

領隊:不上場不代表沒有機會,XQ丶Fangz在賽季初登場以後就沒有上,已經練了很久。

我們需要來檢驗下他這段時間苦練的成果,為季後賽做好充足的準備。

記者:我們也注意到,XQ擅長法師的選手非常多,且每個人都可以打出Carry級表現。在季後賽會不會進行更多的輪換,給新選手更多的出場機會?

領隊:這個是肯定的,在適合的體系下就會有不同的選手上場。

記者:第九周,XQ也是迎來了英俊帥氣的新教練,能否簡單介紹一下?

記者:新老教練是如何分工的呢?首賽季FK上場1次就拿下了KDA第一美譽,

之後有沒有再度客串選手的可能?

領隊:都是一個目標,讓隊伍更好、更強,走得更遠。FK肯定不會再上場,把機會讓給更有潛力的選手,而他也需要幫助這些選手更完美地融入隊伍。

記者:第九周與AS仙閣的比賽贏得相對驚險,

尤其是第三局,其實是打得比較“奔放”的,但賽前解說也分析了AS仙閣的陣容是要和XQ打後期,那你們的激進的打法是不是想要在中前期解決戰鬥的表現?

領隊:因為被安排在最後一場,隊員們也相當疲憊,想儘快結束戰鬥,剛好我們也打出了我們應有的氣勢,仙閣他們也打得很棒,把我們拖入第三場。

記者:《王者榮耀》在近期更新版本,英雄出裝推薦中增加了“職業出裝”。細心的玩家發現,

你的孫悟空是十分另類的“坦克猴”,這種出裝是如何考慮的呢?

Drift:以持續輸出為主,不容死,也可以帶線牽制。偏向戰士出裝。

記者:(提問AT)在墨子的職業出裝展示中,我們發現AT的裝備偏高法術穿透,那麼在具體的實戰中,出裝順序應當如何安排?

AT:出完痛苦面具後,如果對面有高回復的也可以在第五樣出夢魘之牙。總的來說,根據戰場而定,沒有所謂的固定出裝。

記者:第十周,

XQ將對戰QGhappy與SC,是否有信心復仇QGhappy?

領隊:復仇談不上,我們很開心與QGhappy再次交手,我們很有信心拿下勝利。