Oculus聯手Crytek分享VR運動實驗
近日,Oculus在其博客上放出了一段展現開發者視角的視頻。
Artificial VR運動是將玩家轉移到虛擬空間之中,在其中可以實現一些現實中無法實現的一些事情。目前該領域對於VR開發人員來說還是一個挑戰,這是因為玩家所體驗的虛擬環境比他們的現實環境要來的更大。
為了弄懂VR運動環境下到底什麼可行,什麼不可行,Crytek已經大量實驗。其中就有許多突破被應用在了Crytek最初的兩款VR遊戲:《The Climb》以及《Robinson: The Journey》。在接下來的幾周中,Crytek表示他們講會公佈40多個視頻來探索這些實驗以及他們想法的思考。這些視頻會陸續被上傳到YouTube,目前官方已經放出了7只視頻。
在幾十年的螢幕遊戲發展中所建立起來的一些基本操作,
上述這些VR對話模式以及剩下一些不確定的VR對話模式均會在第一組的官方視頻中給大家詳細解釋。Julius Carter還介紹了利用正確的環境來檢測你所開發的VR體驗的重要性,
VR還處於初級階段,互相交流並分享開發經驗能夠讓整個行業進步得更快。對於該視頻感興趣的使用者可以登錄Crytek公司在YouTube的頻道查看更多視頻資訊。