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別開玩笑了!拔掉獨顯性能不提升,NV GT1030 性能實測

話說 NV 家的 GeForce GT 1030 前幾天上市了,然而這卡從曝光到上市以來一直都不太受到網友待見,有說它性能不如集成顯卡的,有說拔掉顯卡可以提升性能的,一時之間,老黃家的這款新卡仿佛成了白送大家都不要的東西,

而事實真如大家所說的嗎?今天樓主就來做個實驗。

參數之類的東西我就不說太多了,NVIDIA GeForce GT 1030 基於16nm 帕斯卡架構,顯卡功率 30W,主要針對入門級網路遊戲。這次挑了一塊全網價格最便宜的(正廠) GT 1030 入手,也就是手上這塊銘瑄 GT 1030 變形金剛 2G,到手499,應該是目前最便宜的 GT 1030。

跟大部分入門級顯卡一樣,銘瑄這款 GT 1030 只配備了單風扇,厚度方面採用了雙槽設計,散熱風扇比起公版 GT 1030 大了一圈。

散熱風扇尺寸是9cm,從官網的商品介紹裡面得知這扇葉上的條紋和鋸齒主要是為了減少擾流和增大氣流用的。

從上圖可以看到散熱片只覆蓋了風扇下面的位置,從側面可以看到散熱片是純鋁制的,厚度 4cm 左右,並未使用熱管, 不過這塊顯卡設計功耗只有30W,其實也用不上熱管。

介面提供了一個 HDMI 2.0 以及一個 DVI 介面,HDMI 2.0 已經可以支持 4K解析度@60Hz。

將顯卡翻過來可見,PCB 的實際長度要比外面的風扇短,跟5.5寸的手機長度相當,其實這完全可以把顯卡做得更短以塞進一些空間緊湊的迷你主機殼裡面。

下面簡單介紹下測試平臺,CPU 是 Intel 入門雙核四執行緒奔騰 G4560,搭配的主機板是微星 B250M GAMING PRO。

G4560 可算是近期性價比最高的 CPU 之一,大家都裝過不少了,

我就不多說啦。

微星 B250M GAMING PRO 主機板基於 Intel B250 晶片組,M-ATX規格。

PCIE x16插槽用上了金屬加固設計,主要是防止插槽損壞。

2條 DDR4 記憶體插槽最高支援 32GB 記憶體,使用七代處理器頻率最高能去到 2400MHz。

記憶體來自金士頓 HyperX Fury DDR4 2400 單條 16G。

風扇就用盒裝自帶的好了。

簡單弄了一個測試平臺,事不宜遲,馬上開測。

開機一次點亮,先讓魯大師奉上配置圖。

最新版的 GPU-Z 對於 GT 1030 的資訊依然未能完全識別,不過這不影響後面的測試,從截圖可以瞭解到這塊 GT 1030 流處理器數量是 384 個,核心頻率 1228 MHz。使用等效頻率為 6000 MHz 的 2G GDDR5 顯存,顯存位寬64 Bit。

先跑個魯大師娛樂一下,顯卡性能擊敗全國 73% 的用戶。

跑完魯大師再跑 3DMark,除了 Fire Strike 之外還專門跑了一個對顯卡性能要求相對較低的 Sky Diver 測試,所有測試結果請見下圖,最後我還會做個匯總。

話說評測軟體的結果不夠直觀,所以還是來個遊戲實戰吧,畢竟這是一款針對網遊定位的顯卡,所以我就測測《守望先鋒》好了,在 1080P 解析度下,各檔特效在我的反復測試下,高畫質是保證 60 幀穩定的情況下可以達到最高畫質,如果再提升一檔畫質,遊戲中有可能會掉到50幀左右,所以還是選高畫質比較合適。

遊戲過後測一下溫度,今天室溫 27℃,而這塊顯卡拷機最高溫度是52℃,風扇轉得不快,所以也沒啥動靜。

用功率計測了一下功耗,整機不含顯示器待機不到30瓦,顯卡拉滿載之後功率上升了30瓦,與官方給出的資料吻合,運行遊戲的話也是70瓦左右,將 CPU 和顯卡同時拉滿載之後功耗再上升了一點。

之前有不少網友斷言拔掉獨顯能夠提升性能,好吧,這裡就實驗一下拔掉獨顯之後的“性能提升”究竟有多少。G4560 自帶 HD Graphics 610 核芯顯卡,顯卡基礎頻率 350 MHz,最大動態頻率 1.05 GHz,目前記憶體運行在單通道模式,顯存位元寬 64 Bit。

同樣先來個魯大師娛樂一下。

魯大師之後照例跑了一趟 3DMark。

來到這裡相信會有人認為單通道記憶體無法發揮核芯顯卡的完整性能,也對,下面換上雙通道記憶體再跑一遍好了。

使用兩條記憶體開啟雙通道模式後,顯存位元寬翻倍達到 128 Bit,接下來再重複一遍之前的測試專案,結果請見下圖。

為免大家來回拖動網頁對比測試分數,這裡我把這次測試的結果做成可以直接對比的圖表。

總結:從這次對比測試可見,CPU 自帶的核芯顯卡並沒有想像中那麼強大,即使是雙通道記憶體模式下顯存位元寬翻倍所帶來的性能提升也相當有限,對於堅信“拔掉獨顯能夠提升性能”的網友而言,這個測試結果也許真讓你們失望了。話說回來,像 GT 1030 這個檔次的顯卡究竟值不值得買,我認為還得從需求出發,對於以玩單機遊戲為主又或者希望入手顯卡以後可以老老實實用幾年再升級的用戶而言,加錢擼千元卡甚至更高端的顯卡會是更好的選擇,而對於只是偶爾玩玩遊戲又或者只玩一些對顯卡要求不太高的網路遊戲而言,GT 1030 在性能上至少能跟核顯拉開較大差距,這也許就是能玩與流暢的區別了。

2條 DDR4 記憶體插槽最高支援 32GB 記憶體,使用七代處理器頻率最高能去到 2400MHz。

記憶體來自金士頓 HyperX Fury DDR4 2400 單條 16G。

風扇就用盒裝自帶的好了。

簡單弄了一個測試平臺,事不宜遲,馬上開測。

開機一次點亮,先讓魯大師奉上配置圖。

最新版的 GPU-Z 對於 GT 1030 的資訊依然未能完全識別,不過這不影響後面的測試,從截圖可以瞭解到這塊 GT 1030 流處理器數量是 384 個,核心頻率 1228 MHz。使用等效頻率為 6000 MHz 的 2G GDDR5 顯存,顯存位寬64 Bit。

先跑個魯大師娛樂一下,顯卡性能擊敗全國 73% 的用戶。

跑完魯大師再跑 3DMark,除了 Fire Strike 之外還專門跑了一個對顯卡性能要求相對較低的 Sky Diver 測試,所有測試結果請見下圖,最後我還會做個匯總。

話說評測軟體的結果不夠直觀,所以還是來個遊戲實戰吧,畢竟這是一款針對網遊定位的顯卡,所以我就測測《守望先鋒》好了,在 1080P 解析度下,各檔特效在我的反復測試下,高畫質是保證 60 幀穩定的情況下可以達到最高畫質,如果再提升一檔畫質,遊戲中有可能會掉到50幀左右,所以還是選高畫質比較合適。

遊戲過後測一下溫度,今天室溫 27℃,而這塊顯卡拷機最高溫度是52℃,風扇轉得不快,所以也沒啥動靜。

用功率計測了一下功耗,整機不含顯示器待機不到30瓦,顯卡拉滿載之後功率上升了30瓦,與官方給出的資料吻合,運行遊戲的話也是70瓦左右,將 CPU 和顯卡同時拉滿載之後功耗再上升了一點。

之前有不少網友斷言拔掉獨顯能夠提升性能,好吧,這裡就實驗一下拔掉獨顯之後的“性能提升”究竟有多少。G4560 自帶 HD Graphics 610 核芯顯卡,顯卡基礎頻率 350 MHz,最大動態頻率 1.05 GHz,目前記憶體運行在單通道模式,顯存位元寬 64 Bit。

同樣先來個魯大師娛樂一下。

魯大師之後照例跑了一趟 3DMark。

來到這裡相信會有人認為單通道記憶體無法發揮核芯顯卡的完整性能,也對,下面換上雙通道記憶體再跑一遍好了。

使用兩條記憶體開啟雙通道模式後,顯存位元寬翻倍達到 128 Bit,接下來再重複一遍之前的測試專案,結果請見下圖。

為免大家來回拖動網頁對比測試分數,這裡我把這次測試的結果做成可以直接對比的圖表。

總結:從這次對比測試可見,CPU 自帶的核芯顯卡並沒有想像中那麼強大,即使是雙通道記憶體模式下顯存位元寬翻倍所帶來的性能提升也相當有限,對於堅信“拔掉獨顯能夠提升性能”的網友而言,這個測試結果也許真讓你們失望了。話說回來,像 GT 1030 這個檔次的顯卡究竟值不值得買,我認為還得從需求出發,對於以玩單機遊戲為主又或者希望入手顯卡以後可以老老實實用幾年再升級的用戶而言,加錢擼千元卡甚至更高端的顯卡會是更好的選擇,而對於只是偶爾玩玩遊戲又或者只玩一些對顯卡要求不太高的網路遊戲而言,GT 1030 在性能上至少能跟核顯拉開較大差距,這也許就是能玩與流暢的區別了。