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Canalys:2017一季度全球VR市場美國獨佔40% 日本超過中國排第二

【TechWeb報導】5月23日消息,據國外媒體報導,市場分析公司Canalys的最新報告顯示,今年第一季度美國用戶是VR市場的支柱,他們為全球VR市場貢獻了40%的營收,其次是日本擁有14%的份額。

由於對索尼公司內部虛擬實境頭戴設備的巨大需求,

日本的排名第二,總共售出了81000款虛擬實境頭盔,其中10個虛擬實境設備中有9個是索尼的PlayStation VR設備,該公司以90%的市場份額佔領了其本土市場。

Canalys分析師表示,“遊戲和娛樂仍是虛擬實境頭盔的主要驅動因素,索尼必須確保AAA級遊戲能在PlayStation VR上玩上很長一段時間。

中國在2017年第一季度出貨的虛擬實境設備數量降至第三位元,HTC繼續在中國市場佔據領先地位,它推出了1.5萬款Vive頭盔,佔據了中國市場的四分之一。

Canalys認為這樣的結果是因為“中國有不同的遊戲文化,且使用者不願為內容付費。”

Canalys分析師Jason Low表示,HTC正試圖發現並推廣新的垂直領域,深化地方與政府之間的關係。此外,HTC會通過一系列活動來提高使用者對VR產品的接受度,其中包括向學校推廣VR,“讓中國成為首個VR進校園的國家。”

不僅HTC,中國的虛擬實境供應商Idealens、DPVR(Deepoon)和3Glasses都在積極與內容和解決方案提供商合作,將目標瞄準高等教育。

Low說:“這個機會既存在於PC機的基本虛擬實境頭盔,也存在于獨立的智慧虛擬實境頭戴設備上。

最重要的是,硬體和軟體供應商認為這是一個長期的機會,可以無縫地將虛擬實境融入到課程中。他們必須讓學校更容易管理,並確保他們能夠證明投資回報率。”(小狐狸)