地下城與勇士5月25日改版後紅眼加點 這才是真正的紅眼
今天5.25日,是個重大的日子,千盼萬盼迎來了全職業改版,上號看了看自己的主號——八年老GOU,感覺變化不大,但是SP點充裕了一些,也在論壇看到比較多的同學對於加點的焦慮,害怕加錯點,
好了,說正事,本人雙天賦,也就有兩套加點,我個人的分歧是一套加死抗,一套不加
先上第一套,也就是我個人正常刷圖,安徒團,盧克的不加死抗的,比較便利一些
上圖
第一是物理暴擊,因為我個人不滿物理暴擊的話,進圖暴擊90%,所以我個人是點滿的,如果裝備問題,你自己進圖滿暴擊,或者溢出的話,那就不要點
第二大怒氣,為什麼點大怒氣而不是大抓頭,大家都懂,但我也說說吧,如果有新同學玩紅眼呢,首先我個人在整個刷圖過程,大怒氣用的次數比大抓頭多不少,
第三就是紅陣,有的人不喜歡用紅陣,
第四,TP,爭議就在崩山擊和大蹦上吧,我個人滿崩山擊,為了範圍,因為我深淵和暴走,
下面是第二套加點,是根據改版後SP富裕後來加的,算是極限傷害加點吧。
因為SP點的富裕,我們可以同時點滿紅陣,物爆,死抗和一覺被動,改版前是很難做到的,除非放棄大技能。
上圖
這套加點大體還是和上面一樣的
第一,滿死抗,死抗已經不再是單單回血省藥了,帶來的力量增加才是我們需要的,SP點從大怒氣上面扣除,扣除後大怒氣還可以5級,改版前只能一級,而且紅陣9級,躍翔也不能加,現在我還多20SP點躍翔(雖然我知道我永遠用不上)
第二,TP, 滿了死抗,TP死抗必滿,記住是必滿,每一級TP死抗,死抗力量增加10%,自己打扁腦袋想要不要滿,既然選擇了點死抗,那就一條路走到黑,其餘的TP我是如圖,為什麼大小蹦山都點1級呢?很簡單,擔心以後有裝備增加TP技能等級,至少要有一級才能有效果,各位也可滿血劍不要大蹦,或者不要大蹦給小蹦,這套點我是用來單刷盧克和修練場二覺血爆裝逼的,極限傷害嘛,其實操作也不麻煩,嗜血一直壓到19.9%自己停止以後,加一個死抗就好了,每過一兩個圖,到下一個要輸出的怪的地圖進圖前用就好了,反正不趕時間
!!!注:這版本一覺被動必滿,上個版本很多人不點一覺被動,要注意了!同學們~
這就是我的兩套加點啦,第二套點我是比較推薦給裝備未成型的小紅眼的,畢竟帶來的提升更加明顯,也更加省藥,同時會讓你自己有一種儘量不吃藥的衝動,你會體驗到什麼叫遊走在SI亡的邊緣,這才是紅眼!
這套加點大體還是和上面一樣的
第一,滿死抗,死抗已經不再是單單回血省藥了,帶來的力量增加才是我們需要的,SP點從大怒氣上面扣除,扣除後大怒氣還可以5級,改版前只能一級,而且紅陣9級,躍翔也不能加,現在我還多20SP點躍翔(雖然我知道我永遠用不上)
第二,TP, 滿了死抗,TP死抗必滿,記住是必滿,每一級TP死抗,死抗力量增加10%,自己打扁腦袋想要不要滿,既然選擇了點死抗,那就一條路走到黑,其餘的TP我是如圖,為什麼大小蹦山都點1級呢?很簡單,擔心以後有裝備增加TP技能等級,至少要有一級才能有效果,各位也可滿血劍不要大蹦,或者不要大蹦給小蹦,這套點我是用來單刷盧克和修練場二覺血爆裝逼的,極限傷害嘛,其實操作也不麻煩,嗜血一直壓到19.9%自己停止以後,加一個死抗就好了,每過一兩個圖,到下一個要輸出的怪的地圖進圖前用就好了,反正不趕時間
!!!注:這版本一覺被動必滿,上個版本很多人不點一覺被動,要注意了!同學們~
這就是我的兩套加點啦,第二套點我是比較推薦給裝備未成型的小紅眼的,畢竟帶來的提升更加明顯,也更加省藥,同時會讓你自己有一種儘量不吃藥的衝動,你會體驗到什麼叫遊走在SI亡的邊緣,這才是紅眼!