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王者榮耀:還怪別人,這就是你排位永遠上不去的原因?!

我們老是抱怨說排位上不去,除了外界原因(你也只能內心mmp),還有很多問題出在自己身上。歸根結底還是自己水準沒到位,那麼這個問題到底是什麼,今天我們就把話說穿掉。

第一點也是最關鍵的一點,有些人玩王者榮耀是為了上分,有些人玩王者榮耀只是為了開心。有人會問這兩點有矛盾嗎?答案是有的,這兩者是有本質區別的。個人的觀點,上分是一件辛苦勞累且枯燥乏味的事情,也許只有你看著一頁的勝利和mvp時可能會有小小滿足感。

而抱著玩玩的心態去上分就不一樣,想玩什麼玩什麼,怎麼開心怎麼來,不服就幹,不爽就噴,玩遊戲嘛不就圖個開心。這個心態沒有對錯之分,每個人想從遊戲獲取的樂趣不一樣,如果抱著玩玩的心態去排位,對段位那就看開些吧。

第二,混子。不少人跟著車隊混到了高段位,但真實實力並沒有提升,真實情況是,自己習慣了在高端局等待著隊友去帶節奏,自己習慣聽指揮放技能撤退,有時候偶爾傷害打高了沒怎麼死還能拿mvp簡直美滋滋。但是在低端局沒有人帶節奏,需要你這位元大神站出來的時候就顯露出來了。這個版本確實很適合混子,包括現在版本的蔡文姬虞姬墨子什麼的都可以拿出來用,

操作簡單無壓力,容錯率很低。然而混上去的段位和自己一把一把mvp打上去的還是完全不一樣的。

第三,無法正確認識自己的錯誤。從來不覺得輸是自己的問題,總是喜歡把鍋甩給別人。每次失敗原因總結無非就是,隊友全是智障,對手全TM是代練,

你讓我怎麼玩。輸掉了不從自己身上找問題,把問題永遠推給隊友,本身就是在泥足深陷。認清自己的實力,反思對時局的把握、出裝思路和技能釋放等細節,水準才會有所提高。

第四,實戰中不懂經濟差距盲目求戰。明知道打不過還是要強行去打,

就是在加速遊戲的失敗。這遊戲經濟差是非常讓人沒脾氣的事,這也是為什麼排位裡諸葛亮高漸離露娜為什麼放不出來的原因,因為當這些英雄經濟差拉大以後,一波團戰滾雪球就直接宣佈gg了。沒優勢的情況下,快速清線,以多打少,多埋伏多支援,儘量學會以經濟差打開突破口。那些強行帶節奏,死命要中路抱團的,你就別跟著他去送了。

第五,喜歡打字。排位裡常常說一句話,鑽石王者局你遊戲裡別說話就已經贏一半。遊戲裡指揮溝通很重要,但死命指揮和遊戲互噴是誰都不想看到的。更何況手遊的特殊性,節奏異常快,打字慢還容易出現卡頓等各種意外。如果一局遊戲隊友都在瘋狂打字,那這局就離失敗不遠了。

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第五,喜歡打字。排位裡常常說一句話,鑽石王者局你遊戲裡別說話就已經贏一半。遊戲裡指揮溝通很重要,但死命指揮和遊戲互噴是誰都不想看到的。更何況手遊的特殊性,節奏異常快,打字慢還容易出現卡頓等各種意外。如果一局遊戲隊友都在瘋狂打字,那這局就離失敗不遠了。

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