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ADC全新時代到來,LOL7.5版本下路三雄崛起

導讀:本文解讀當前版本中,Carry能力極強的三大ADC。

說起ADC,最輝煌的莫過於S2時代,微笑的一手EZ一直為我們所津津樂道。而到S6時候,ADC是最羸弱的一個位置,甚至於輔助都擁有秒殺ADC的能力,

這是一個非常誇張的逆轉。直到現在7.5版本,刺客裝備與刺客英雄的削弱,讓ADC得到了崛起的曙光。

7.5版本三大強力的ADCarry:

通用的符文與天賦配置

天賦:

這種18/12/0的ADC天賦的點法,目的是點出詭詐系的秘密儲備,這個天賦,配合的是三大英雄的3餅乾+長劍出門,這樣可以幫助他們過渡前期的易被消耗期。在出裝的選擇上對線出裝優勢是破敗,不用多蘭劍出門轉而長劍可以幫助快速過渡到吸血鬼節杖,與之後的比爾吉沃特彎刀,這小件的吸血是卡莉斯塔對線與消耗的資本。

符文:

符文的配置是較為通用的ADC符文。

因為考慮到現在AP輸出的火熱,藍色魔抗的攜帶可以讓卡莉斯塔較為安全的渡過第一波回家前的發育時間。

TOP3:卡莉斯塔

卡莉斯塔不久前經過一個版本的加強,就是在E技能冷卻的時候,依舊可以疊加E技能的被動層數,而且單個開E擊殺的目標也會返還魔法值,這是一次很大的加強。再加上7.5版本中,卡莉斯塔的第一大件:破敗的增強。再次讓卡莉斯塔發揮出超強的Carry能力。

卡莉斯塔的裝備選擇

在對線的時候,卡莉斯塔要善於利用吸血效果來進行積極的消耗。所以回家之後的裝備選擇是向比爾吉沃特彎刀對其,如果錢不足的情況下可以選擇吸血鬼節杖加短劍。在出了破敗之後,卡莉斯塔便利用破敗的移速偷取來風箏敵人。

卡莉斯塔的細節操作:

1.穿牆位移。卡莉斯塔的被動的位移是可以穿牆的,但是穿牆的距離並不遠。大改的位移距離是上圖箭頭線所示的牆距。玩家也可以利用這篇牆的漸漲來練習一下卡莉斯塔的位移。

2.卡莉斯塔的傷害來源。卡莉斯塔的E技能,相當於把普攻昇華到60基礎傷害+1.6普攻傷害。這是卡莉斯塔最可怕的輸出來源。對於德萊文,傾向是單體高持續傷害,卡莉斯塔則是團隊性的高傷害,也就說當我們打團時要注意對敵方團隊傾注更多的AOE普攻傷害。

在風箏的時候,卡莉斯塔從來就不是以爆發傷害碾壓,而是在敵方追擊時不斷的普攻增加矛的數量,換取瞬間E的爆發傷害。

3.線上消耗。卡莉斯塔最常見的消耗方式是線上把小兵A到可以刷新E技能的層數,在消失之前A一到三下後,回撤爆E技能傷害。還有一種傳統的消耗方式是利用小兵疊E技能,然後Q技能擊殺小兵並命中敵方英雄。

4.卡莉斯塔的追擊。卡莉斯塔可以利用比爾吉沃特彎刀來減速保持走A能夠點到敵人的穩定性。在可以上之前,若機會很好,但E技能在冷卻,也可以利用現在E技能可以在冷卻時間記憶體在層數的機制來發難。

在追擊一個可以保證擊殺的目標時候,卡莉斯塔也可以直接QE連擊減速來跟上走A來擊殺目標。

5.很騷的東西。當然卡莉斯塔的屬性在,配兼顧保護與進攻的輔助最較好的選擇(例如布隆、錘石)。當然還有一種比較騷的套路,就是配蛤蟆的時候,蛤蟆W到敵方英雄,可以開R拉回來,是一個比較有意思的套路。

TOP2:大嘴

大嘴是一個“噴子”型的輸出英雄。大嘴的強勢就是給他一個W的時間,可以拯救一次團戰的勝利,W的最大百分比的魔法傷害與破敗賦予的最大百分比的物理傷害,以說讓其無論在法輸出還是物理輸出上都能夠找到敵方的突破口。回應的誇張輸出下的對比,大嘴的無位移與少規避技能是其最短板,與最容易給敵人機會的地方。

大嘴的裝備配置:

核心輸出套裝是:破敗+颶風+羊刀。這三件裝備出了之後,可以打出誇張的AOE普攻傷害,進而要快速出水銀腰帶防止被控制秒殺,血手則是為了防止刺客英雄的一套技能強行換掉。

大嘴的細節操作:

1.大嘴沒有任何位置與移速增益技能。所以當對線時候,E技能用於補刀是大忌,當實在沒辦法的時候,使用完了E技能也要注意敵方的位置,並進行後退。團戰時候。一定要注意自己E技能的釋放,用E技能來限制敵方的位移能力,儘管隊友擁有保護技能,但是關鍵的進攻釋放點還是應該放在自己的E技能上。

2.大招是低傷型技能,也就是生命值越低傷害越低,在生命值20%以下的時候,會受到3倍傷害。因為大招的藍耗非常高,所以大招最常用的使用方式有2:殘血追擊不上的敵方單位收頭;開啟盲區視野或隱身英雄視野。但是無論如何,必須留下W技能的藍,盡可能的留下WE一套的籃量。

3.高攻速走A。很多玩家都難以像高分段路人或者職業選手一般的適應2.5攻速的極限走A。所以最好的開啟W走A方式是。定點輸出,如果有預判技能襲來就走位換位置,在站著輸出,不要為了好看而選擇高速走A的方式。練習起來非常困難且減少在團戰中的輸出。

4.英雄的線上打法問題。大嘴可以當得很凶,也可以打得很發育。配什麼樣的輔助。線上打得凶的玩家,輔助的最好選擇是璐璐因為可以配合璐璐的被動,而且大嘴的W技能與璐璐W技能的攻速與移速加成,可以形成一個出色爆發輸出點。

TOP1:老鼠

老鼠與其他出颶風與破敗ADC英雄不同,只要有颶風+一件攻擊裝在手便能打出成噸的AOE傷害,而老鼠更看重的是大招與颶風配合的爆發,加上Q技能的攻速加成與R技能的攻擊距離與攻擊力加成,可以說老鼠是一個大招流英雄。

老鼠的裝備選擇:

老鼠的核心三件輸出套裝是:颶風+破敗+無盡。早在破敗加颶風的時候。老鼠參團貢獻度就已經不低了,老鼠的最能表演的地方是:團戰。所以無盡不用著急著出,因為這時候的打團,為了防止被控制,需要一個水銀腰帶來過渡,然後再做出無盡。

老鼠的操作細節:

1.可以救命的技能不僅僅有Q。W是老鼠位移具有些許控制的技能,除了配合控制技能疊被動外,還可以用於補刀快速推線還是瞬間對拼。其更大的效果便是在於,能夠遲緩一些爆發型ADC的對線鋒芒。例如女警+布隆等強勢下路組合,在其進攻路上進行回撤的同時,還能有空點一下,來進行最大層數的E技能傷害來消耗。在團戰的時候,相當於一個團隊的減速的控制使用。如果是一個防守玩法,則更多的考慮是幫助自己規避其他英雄。

2.前期真實傷害,中期真實傷害與物理輸出混搭。

在前期來說,老鼠屬於一個長時間的作戰英雄,所以要學會如何在牽扯的對拼中,利用好普攻維持被動的層數,來進行後續的合適時機擊殺。而中中期,老鼠靠大招打出AOE傷害後,看敵方低血量單位的情況,再使用E技能進行傷害的補足。

而且老鼠的對線爆發來源於E技能,而在後續偷人中,老鼠的E技能更多是收走脫離攻擊範圍的英雄。無論哪種情況,都要盡可能的疊到滿層的被動。在下路對拼的時候,一定要先手攻擊一下然後再拋出W技能,因為拋出W技能的動畫能夠抵消部分的普攻CD,最大化自己的輸出。

3.如何偷人。老鼠的偷人方式很多種,無疑例外都是先隱身過來,然後搭配大招的輸出方式。但是最要緊的是,老鼠狂暴開R輸出的時候,不能讓人控制。這也就意味著,你需要很好把握住上的時機,而且還要有超高的走位與走A操作。例如,中單最簡單的冰女這個英雄,最好的輸出方式是,讓隊友上前吸引大部分的控制技能,然後吸引冰女進團打架,然後再開大招輸出敵方C位。再例如,辛德拉的關鍵便是其E與R技能,E技能能夠暈眩老鼠以後逃走,R技能能夠秒殺老鼠,這是保證老鼠在打出輸出的關鍵。

我們看看這段GIF老鼠偷人的操作。先是隱身過去,拋出W技能減速的同時,開啟R技能,在走A的時候,要注意保持與VN一個VN他E技能的距離,因為被E技能擊飛後會中斷普攻,且VN這時候一個Q就會拉出很長的距離,讓老鼠再也A不到。這是這波擊殺的關鍵操作。

結語:三大ADC再一次為我們所喜歡的ADC所證明,期待所有的ADC都能夠登上昔日的輝煌。

而是在敵方追擊時不斷的普攻增加矛的數量,換取瞬間E的爆發傷害。

3.線上消耗。卡莉斯塔最常見的消耗方式是線上把小兵A到可以刷新E技能的層數,在消失之前A一到三下後,回撤爆E技能傷害。還有一種傳統的消耗方式是利用小兵疊E技能,然後Q技能擊殺小兵並命中敵方英雄。

4.卡莉斯塔的追擊。卡莉斯塔可以利用比爾吉沃特彎刀來減速保持走A能夠點到敵人的穩定性。在可以上之前,若機會很好,但E技能在冷卻,也可以利用現在E技能可以在冷卻時間記憶體在層數的機制來發難。

在追擊一個可以保證擊殺的目標時候,卡莉斯塔也可以直接QE連擊減速來跟上走A來擊殺目標。

5.很騷的東西。當然卡莉斯塔的屬性在,配兼顧保護與進攻的輔助最較好的選擇(例如布隆、錘石)。當然還有一種比較騷的套路,就是配蛤蟆的時候,蛤蟆W到敵方英雄,可以開R拉回來,是一個比較有意思的套路。

TOP2:大嘴

大嘴是一個“噴子”型的輸出英雄。大嘴的強勢就是給他一個W的時間,可以拯救一次團戰的勝利,W的最大百分比的魔法傷害與破敗賦予的最大百分比的物理傷害,以說讓其無論在法輸出還是物理輸出上都能夠找到敵方的突破口。回應的誇張輸出下的對比,大嘴的無位移與少規避技能是其最短板,與最容易給敵人機會的地方。

大嘴的裝備配置:

核心輸出套裝是:破敗+颶風+羊刀。這三件裝備出了之後,可以打出誇張的AOE普攻傷害,進而要快速出水銀腰帶防止被控制秒殺,血手則是為了防止刺客英雄的一套技能強行換掉。

大嘴的細節操作:

1.大嘴沒有任何位置與移速增益技能。所以當對線時候,E技能用於補刀是大忌,當實在沒辦法的時候,使用完了E技能也要注意敵方的位置,並進行後退。團戰時候。一定要注意自己E技能的釋放,用E技能來限制敵方的位移能力,儘管隊友擁有保護技能,但是關鍵的進攻釋放點還是應該放在自己的E技能上。

2.大招是低傷型技能,也就是生命值越低傷害越低,在生命值20%以下的時候,會受到3倍傷害。因為大招的藍耗非常高,所以大招最常用的使用方式有2:殘血追擊不上的敵方單位收頭;開啟盲區視野或隱身英雄視野。但是無論如何,必須留下W技能的藍,盡可能的留下WE一套的籃量。

3.高攻速走A。很多玩家都難以像高分段路人或者職業選手一般的適應2.5攻速的極限走A。所以最好的開啟W走A方式是。定點輸出,如果有預判技能襲來就走位換位置,在站著輸出,不要為了好看而選擇高速走A的方式。練習起來非常困難且減少在團戰中的輸出。

4.英雄的線上打法問題。大嘴可以當得很凶,也可以打得很發育。配什麼樣的輔助。線上打得凶的玩家,輔助的最好選擇是璐璐因為可以配合璐璐的被動,而且大嘴的W技能與璐璐W技能的攻速與移速加成,可以形成一個出色爆發輸出點。

TOP1:老鼠

老鼠與其他出颶風與破敗ADC英雄不同,只要有颶風+一件攻擊裝在手便能打出成噸的AOE傷害,而老鼠更看重的是大招與颶風配合的爆發,加上Q技能的攻速加成與R技能的攻擊距離與攻擊力加成,可以說老鼠是一個大招流英雄。

老鼠的裝備選擇:

老鼠的核心三件輸出套裝是:颶風+破敗+無盡。早在破敗加颶風的時候。老鼠參團貢獻度就已經不低了,老鼠的最能表演的地方是:團戰。所以無盡不用著急著出,因為這時候的打團,為了防止被控制,需要一個水銀腰帶來過渡,然後再做出無盡。

老鼠的操作細節:

1.可以救命的技能不僅僅有Q。W是老鼠位移具有些許控制的技能,除了配合控制技能疊被動外,還可以用於補刀快速推線還是瞬間對拼。其更大的效果便是在於,能夠遲緩一些爆發型ADC的對線鋒芒。例如女警+布隆等強勢下路組合,在其進攻路上進行回撤的同時,還能有空點一下,來進行最大層數的E技能傷害來消耗。在團戰的時候,相當於一個團隊的減速的控制使用。如果是一個防守玩法,則更多的考慮是幫助自己規避其他英雄。

2.前期真實傷害,中期真實傷害與物理輸出混搭。

在前期來說,老鼠屬於一個長時間的作戰英雄,所以要學會如何在牽扯的對拼中,利用好普攻維持被動的層數,來進行後續的合適時機擊殺。而中中期,老鼠靠大招打出AOE傷害後,看敵方低血量單位的情況,再使用E技能進行傷害的補足。

而且老鼠的對線爆發來源於E技能,而在後續偷人中,老鼠的E技能更多是收走脫離攻擊範圍的英雄。無論哪種情況,都要盡可能的疊到滿層的被動。在下路對拼的時候,一定要先手攻擊一下然後再拋出W技能,因為拋出W技能的動畫能夠抵消部分的普攻CD,最大化自己的輸出。

3.如何偷人。老鼠的偷人方式很多種,無疑例外都是先隱身過來,然後搭配大招的輸出方式。但是最要緊的是,老鼠狂暴開R輸出的時候,不能讓人控制。這也就意味著,你需要很好把握住上的時機,而且還要有超高的走位與走A操作。例如,中單最簡單的冰女這個英雄,最好的輸出方式是,讓隊友上前吸引大部分的控制技能,然後吸引冰女進團打架,然後再開大招輸出敵方C位。再例如,辛德拉的關鍵便是其E與R技能,E技能能夠暈眩老鼠以後逃走,R技能能夠秒殺老鼠,這是保證老鼠在打出輸出的關鍵。

我們看看這段GIF老鼠偷人的操作。先是隱身過去,拋出W技能減速的同時,開啟R技能,在走A的時候,要注意保持與VN一個VN他E技能的距離,因為被E技能擊飛後會中斷普攻,且VN這時候一個Q就會拉出很長的距離,讓老鼠再也A不到。這是這波擊殺的關鍵操作。

結語:三大ADC再一次為我們所喜歡的ADC所證明,期待所有的ADC都能夠登上昔日的輝煌。