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王者榮耀-新版狄仁傑bug匯總(不全求補充)

1、新版本狄仁傑二技能能解除自身負面效果,從而達到解控逃生,

看起來是個不錯的技能

然而有一種情況例外……面對諸葛亮的時候就別亂點二技能了

我們來看看諸葛亮被動

注意1秒內連續命中同一目標時,後續傷害會衰減到20%,於是我和我的小夥伴試了一下,先來看看正常情況諸葛亮五個被動打出來的傷害值

然後我們又試了一次中途釋放二技能的

(由於我們先做的釋放二技能的所以第二張圖傷害會比第一張圖低一些,

看英雄等級)

然後對比兩份資料,很神奇有木有!狄仁傑二技能還能解掉諸葛被動傷害衰減

這應該算是bug了吧,釋放二技能比不釋放要多吃被動法球80%的傷害,這點感覺必須得改改了吧

另附測試局出裝,正經肉傑

無額外魔抗

2、新狄仁傑打空氣可以疊被動層數(不知道這個算不算)首先先來看看新狄仁傑被動

以及李白被動

還有黃忠的

注意李白描述的是第4次普通攻擊,沒有強調命中,而黃忠強調了命中,並且實戰中李白平a空氣不會解封俠客行,由此我們可以得出一個結論:表述不一樣不影響實際疊被動條件。

根據這個規律我們的新狄仁傑a空氣也不應該疊移速攻速被動而事實卻並不一樣

訓練營a空氣還是疊起來了增加攻速移速的被動...