華文網

作為一個LOL打野玩家,你需要知道的打野知識有哪些?

首先我們來說說打野的開局!什麼樣的打野英雄能夠選擇什麼樣的野怪來開局是最為合適的?

在這裡我們就要好好的衡量了,畢竟作為一個打野玩家,我們要先寫好自己的劇本,

而隊友就是你最好的演員。

現在打野類英雄最為常見的幾種,無非就是:

這幾種英雄,然而在這幾種英雄裡面,前面四種是前期就擁有很強作戰能力的打野,而阿木木則是一個偏發育的打野。

現在我們來分析一下,男槍和蜘蛛這類英雄在前期的AOE能力出色,所以開局我們可以考慮從F6起手,但是蜘蛛不比男槍,男槍在前期一級就擁有平A和Q技能的兩個AOE傷害。

蜘蛛這種英雄要等到至少到兩級後才能夠擁有AOE和不錯的續航能力。

相比較起來,男槍就更加適合從F6開局起手。

在前期我們需要爭取瞬速到達三級,然後進行第一波GANK,如果在這次GANK時,時機沒把握得好,那麼對方打野聰明一點就會去收己方野區的F6,從而到達4級,

你就會很被動,而若自己選擇的是刷F6方式,敵方GANK取得成功,那麼我們應該來一點小套路,去刷掉對方的F6,此刻敵方中單就會有所警覺,難以取得下一步的成功GANK,讓隊友埋怨其無作為,這也是為什麼說打野是個背鍋位置的原因。

我們可以從上圖瞭解,F6開局到紅BUFF,在從三狼到藍BUFF,然後解決沼澤蛙和河道蟹。

如果你是開局就擁有不錯AOE傷害的英雄,那麼F6開局就是不二的選擇,這也是當下版本最為流行的一種新打法。

下面在說說F6開局帶來的優勢點

F6這樣的開局方式,首先我們可以儘快的升級,快速的到達3、4級,即使你在前期的GANK沒有成功,往往可以依靠第二組的F6的短時間刷新機制追上單人線上英雄的等級。

此外,F6野怪帶來的特性,讓某些擁有AOE能力出色的英雄有極快的清野效率,從而變相的縮短我們達到3至4級的所需時間,抽出更多的時間點去幫助自己的線上隊友。

但是,小編在上面幾點上也說到過,某些英雄不具備前期AOE的能力,也因為這樣某些打野英雄打F6會多消耗一點血量,甚至殘廢。

例如:

,這種在前期AOE並不出色的打野英雄,選擇這樣的開局需要隊友的沖分配合,中單與下路隊友都要對你體用幫助,如果沒有隊友對你提供幫助,那麼就會極大的影響你刷野的效率,以及血量的狀態,這樣很可能你自己打完F6後不得不馬上選擇回家補給一波的大劣勢情況。

所以,如若不是

等,AOE能力出色英雄,在隊友能提供少量幫助下也可以保住耗損的情況下選擇F6,那麼

完全可以選擇下方的正常開局思路。

說完打野選擇性的開局考慮,接下來我們在說說打野對於視野的把控重要性。

從實際理論上來講,達到目標等級之後,靠近的別路線是最適合尋找機會的路線,因為這樣可以快速的到達這個線上,但要注意的是,遭遇上的問題,最為簡單的就是,假設是盲僧這樣的英雄被對方蜘蛛這種打野埋伏一波,先生被對方蜘蛛用E技能控住,是很難反手打贏對手的。

GANK亦是如此,如果你遭遇假設還碰到2V2的情況,那麼怎樣才能獲取勝利?

我就打個比如吧,假設敵方上單是那種純前期暴力的英雄潘森,而你方卻是肯南這種AP英雄上單,不管是在前期的爆發能力和追人能力上,潘森都是比肯南要出色的,所以當你遭遇了這種2V2的狀況時,要儘量避免和這類英雄產生正面衝突。

打野是一個能夠看到線上許多情況的位置,就拿我們系統自帶的小地圖來說,不用管線上對線的時候的那樣小心翼翼,可以有許多時間來時刻察看小地圖上的資訊,瞭解敵方的動向,所以我們可以根據自己能夠及時掌握到的資訊情況,來通過發信號告知隊友,這也是打野要擔負的責任之一。

如圖所示,這是我們打野最為常見的插眼技巧,把真眼放在這個位置,一來不容易被對方打野發現,二來在中路一塔未破之前,很少會有人踏足這個區域草叢,但是也是有弊端的,敵方打野很少會在這個視野範圍內經過,這個位置的真眼更多的是針對敵方中單英雄的支援,而當敵方中單是劣勢或者發育類中單的時候,其價值就不會體現出來了,所以我們又可以採取在對方紅BUFF的位置草叢插眼,因為這裡是打野線路常常會經過的地方,在打野選擇去GANK上路的時候,往往不會進入這個草叢,被發現的幾率不大,且可視性要比藍BUFF草叢處要小得多。

如圖所示:

在上列圖片中我們可以看到新版本帶來的野區果實,那麼這些果實是怎麼利用的呢,這也是打野必修知識點之一。

下面我就來說說這個知識點。

在我們上方的大龍坑,有個爆炸果實,卡掉上方三角草叢的守衛,然後GANK上路,需要注意的是,下去到龍坑中,如果與敵方打野不幸進行了遭遇,那麼要注意看小地圖,哪裡的隊友是壓線優勢,因為這樣可以讓隊友隊友更快的採取支援。

下方龍坑的爆炸果實能夠跳躍進龍坑,如果下路草叢有敵方的視野,那麼可以在繞到敵方下路的藍BUFF下方的爆炸果實,然後發信號通知隊友讓其先手開大招或技能留住對手,自己則可以A掉爆炸果實,快速彈射到下路進行GANK,這樣的出其不意可以打下路對手一個措手不及,往往壓線的時候,才會在這裡做上那麼一個視野。

結語:以上就是小編給大家帶來的打野知識點,希望大家能夠掌握好這些知識點,在往後的排位中打到自己想要的段位和成績。

文 暴龍電競

但要注意的是,遭遇上的問題,最為簡單的就是,假設是盲僧這樣的英雄被對方蜘蛛這種打野埋伏一波,先生被對方蜘蛛用E技能控住,是很難反手打贏對手的。

GANK亦是如此,如果你遭遇假設還碰到2V2的情況,那麼怎樣才能獲取勝利?

我就打個比如吧,假設敵方上單是那種純前期暴力的英雄潘森,而你方卻是肯南這種AP英雄上單,不管是在前期的爆發能力和追人能力上,潘森都是比肯南要出色的,所以當你遭遇了這種2V2的狀況時,要儘量避免和這類英雄產生正面衝突。

打野是一個能夠看到線上許多情況的位置,就拿我們系統自帶的小地圖來說,不用管線上對線的時候的那樣小心翼翼,可以有許多時間來時刻察看小地圖上的資訊,瞭解敵方的動向,所以我們可以根據自己能夠及時掌握到的資訊情況,來通過發信號告知隊友,這也是打野要擔負的責任之一。

如圖所示,這是我們打野最為常見的插眼技巧,把真眼放在這個位置,一來不容易被對方打野發現,二來在中路一塔未破之前,很少會有人踏足這個區域草叢,但是也是有弊端的,敵方打野很少會在這個視野範圍內經過,這個位置的真眼更多的是針對敵方中單英雄的支援,而當敵方中單是劣勢或者發育類中單的時候,其價值就不會體現出來了,所以我們又可以採取在對方紅BUFF的位置草叢插眼,因為這裡是打野線路常常會經過的地方,在打野選擇去GANK上路的時候,往往不會進入這個草叢,被發現的幾率不大,且可視性要比藍BUFF草叢處要小得多。

如圖所示:

在上列圖片中我們可以看到新版本帶來的野區果實,那麼這些果實是怎麼利用的呢,這也是打野必修知識點之一。

下面我就來說說這個知識點。

在我們上方的大龍坑,有個爆炸果實,卡掉上方三角草叢的守衛,然後GANK上路,需要注意的是,下去到龍坑中,如果與敵方打野不幸進行了遭遇,那麼要注意看小地圖,哪裡的隊友是壓線優勢,因為這樣可以讓隊友隊友更快的採取支援。

下方龍坑的爆炸果實能夠跳躍進龍坑,如果下路草叢有敵方的視野,那麼可以在繞到敵方下路的藍BUFF下方的爆炸果實,然後發信號通知隊友讓其先手開大招或技能留住對手,自己則可以A掉爆炸果實,快速彈射到下路進行GANK,這樣的出其不意可以打下路對手一個措手不及,往往壓線的時候,才會在這裡做上那麼一個視野。

結語:以上就是小編給大家帶來的打野知識點,希望大家能夠掌握好這些知識點,在往後的排位中打到自己想要的段位和成績。

文 暴龍電競