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LOL國服第一死歌騷套路分享 又肉又有輸出才是王道

死歌的資料表現在最近幾個版本十分強勢,國服第一死歌更是開拓出獨特的冰槍流,所以本文主要講解一下死歌的具體玩法。

筆者通過觀察近幾個版本的中單數據,發現一位老牌中單大有崛起之勢,它不僅在國服位居勝率榜第二位,而且在強者如雲的韓服也拿到了同樣的名次。由此可見,死歌這位英雄擁有非常不錯的上手價值。

資料分析

最近幾個版本,死歌在韓服的勝率呈現出穩步上升的趨勢。原因有以下兩點,

一是由於官方對中單刺客類英雄的削弱,另一方面是因為AP裝備的小幅度重做,讓死歌從中受益。

資料對比

通過韓服與國服的資料對比,我們可以看出,國服玩家對死歌的熱衷度遠不如韓服玩家,原因是因為死歌是一個偏發育型的英雄,而且技能施放沒有很好的互動性。不過無論是國服還是韓服,死歌的勝率都是名列前茅的。

上圖是國服第一死歌的戰績圖。八場比賽贏下7場,3場MVP。總體勝率達到了69.9%。而且他獨創的冰槍流玩法,取得了十分顯著的實戰效果。接下來就讓我們跟隨大神的步伐,學習一下他的死歌玩法。

技能介紹

解析:死歌的被動讓他成為一個死後仍有輸出的可怕存在。所以團戰時,不要怕死,找好躺的位置,

用節能頻繁騷擾,能夠打出很高的輸出。

解析:Q技能是死歌主升的技能。超短的技能CD以及超低的藍耗,這些屬性讓死歌成為一名名副其實的線霸。不過Q技能延遲稍長,很考驗預判能力,所以要多加練習才能夠提升命中率。不然,沒有Q的死歌傷害會大打折扣。

解析:W技能相當於一個軟控,減速的同時還能夠降低敵人的魔法抗性。所以在使用Q技能前,先使用W技能,這樣不僅能夠提高命中率,

傷害也能夠提升一個檔次。

解析:E技能的被動讓死歌可以肆無忌憚的用Q技能補兵,完全不用擔心藍耗的問題。不過開啟E技能的主動時,藍耗是十分恐怖的,所以在對手近身時再使用E技能打傷害,一旦超出範圍,要及時關閉E技能。

解析:R技能是收割殘血敵人的利器,全圖追蹤,無處可逃。不過引導時間有三秒,在這期間能夠被敵人打斷,所以在施放大招時要找個隱蔽的位置。

出裝思路

這一套是TGP給出的高勝率出裝,有足夠的坦度以及保命能力。新改版的女妖能夠保證在開啟大招時,不會被輕易打斷,從屬性來說,也是與死歌十分契合。

這一套出裝是國服第一死歌的常用出裝。可以看出他的傷害主要以法穿為主,鬼書的短CD讓技能施放的更加頻繁,冰槍的減速配合蘭德裡的折磨以及雙法穿能夠將收益最大化。這套出裝最亮眼的就是冰槍,那麼接下來我們就冰槍的屬性簡要分析一下它與死歌的契合度。

冰槍的介紹簡單的總結就是八個字,減血回藍,耗藍回血。而死歌因為E技能被動的存在,用Q技能補兵,可以做到無耗藍加血。這就是冰槍的強大之處。

天賦符文

天賦選擇為常規的18-12-0的冥火天賦。這套天賦配合冰槍的出裝方式能夠讓傷害最大化。秘密儲備以及盛宴可以進一步增強線上的回復能力。

符文的選擇以提升傷害為主,增加坦度為輔。藍色符文在面對亞索、劫之類的AD中單時,可以換為護甲,效果會更好。

召喚師技能

死歌帶閃現並不能彌補他短腿的劣勢,況且死歌是一個不怕死的英雄。所以選擇虛弱,讓刺客無法在打出一波爆發傷害,會讓你佔據先機。死歌是一個發育型英雄,選擇帶傳送回線,能夠讓你的裝備成型更快。

打法詳解

死歌在對線期以猥瑣補刀為主,有機會消耗的話,儘量壓低對手血量,然後呼叫我方打野,掛上虛弱後,用W技能封住走位,配合打野可以保證穩定擊殺。

團戰時,不要距離我方隊友太遠,因為死歌的英雄特性,讓其在死後仍然能夠打出足額的輸出,所以在死亡時,最好選擇敵方人員密集區域,這樣能夠打亂敵方陣型,方便己方隊友輸出。

大招的施放時機可以選擇在團戰收尾階段,能夠起到良好的收割效果。

總結

死歌是一個很容易上手的英雄,而且他不需要有很強的意識,隊友需要支援時,一個大招就能夠起到不錯的效果。所以還等什麼,趕快用它上分吧!

那麼接下來我們就冰槍的屬性簡要分析一下它與死歌的契合度。

冰槍的介紹簡單的總結就是八個字,減血回藍,耗藍回血。而死歌因為E技能被動的存在,用Q技能補兵,可以做到無耗藍加血。這就是冰槍的強大之處。

天賦符文

天賦選擇為常規的18-12-0的冥火天賦。這套天賦配合冰槍的出裝方式能夠讓傷害最大化。秘密儲備以及盛宴可以進一步增強線上的回復能力。

符文的選擇以提升傷害為主,增加坦度為輔。藍色符文在面對亞索、劫之類的AD中單時,可以換為護甲,效果會更好。

召喚師技能

死歌帶閃現並不能彌補他短腿的劣勢,況且死歌是一個不怕死的英雄。所以選擇虛弱,讓刺客無法在打出一波爆發傷害,會讓你佔據先機。死歌是一個發育型英雄,選擇帶傳送回線,能夠讓你的裝備成型更快。

打法詳解

死歌在對線期以猥瑣補刀為主,有機會消耗的話,儘量壓低對手血量,然後呼叫我方打野,掛上虛弱後,用W技能封住走位,配合打野可以保證穩定擊殺。

團戰時,不要距離我方隊友太遠,因為死歌的英雄特性,讓其在死後仍然能夠打出足額的輸出,所以在死亡時,最好選擇敵方人員密集區域,這樣能夠打亂敵方陣型,方便己方隊友輸出。

大招的施放時機可以選擇在團戰收尾階段,能夠起到良好的收割效果。

總結

死歌是一個很容易上手的英雄,而且他不需要有很強的意識,隊友需要支援時,一個大招就能夠起到不錯的效果。所以還等什麼,趕快用它上分吧!