LOL裡意識大致分為兩種:對線意識、整體局勢的意識
現在的LOL裡已經不缺乏高手了,新手小白的數量越來越少,大部分玩家都是會玩LOL的,在這種情況下,大家就不再比拼會玩的技術了,而是逐漸比拼更深層的技巧,比如:意識。我們都知道,
LOL裡意識大致分為兩種:對線意識、整體局勢的意識
對線意識:
能夠服務對線意識的根本就是:對自己的使用的英雄瞭解和熟悉以及要對對面使用的英雄技能瞭若指掌。
對線意識的養成:全靠自己對於線上各方面的熟練,知己知彼才會百戰百勝。瞭解對線英雄的技能、作用、強弱期、陣容配合的優缺點,
整體局勢:
整體局勢就有點費腦子了,一般LOL裡需要掌握整體局勢的關鍵位置就是輔助,打野要注重節奏、AD注重輸出、上單注重團隊、中單注重遊走;所以說輔助其實真的算是團隊的大腦核心。整體局勢裡最招牌的就是大小龍的掌控,所謂王者意識就是時刻能注意到整個地圖上少了什麼,地圖上只要少了對面三個人,就要立刻打閃大小龍;打野入侵發現紅不在但是線上沒有人有紅Buff,
整體局勢意識的養成:整體局勢最關鍵的就是要注意小地圖。養成時刻觀察小地圖的習慣,對線英雄不見了,就要趕緊打閃預報。中單看見對面突然多了藍Buff,就要提醒下路,對面打野可能在下半野區。還有就是要善於利用對面召喚師技能(沒閃等)空白期,請求打野幫忙Gank。
其實意識這個東西很難說,並不是說練一練就能養成的,多半還是要靠遊戲經驗的積累,多玩多積累。比如,久妹曾經打過一局對面是上單青鋼影、中單劫、打野獅子狗,身為輔助的我在三級之後直接放棄了AD,讓他塔下猥瑣發育,去上路幫助武器拿下一血,幫助中單小魚人壓線推掉一塔,幫助打野反兩波野區,果然在打團的時候,對面三個刺客不管三七二一直接秒AD,而在我的幫助下有著不錯優勢的半肉武器和半肉小魚人成功成為了Carry,差不多這個也算是整體局勢意識的一個表現吧,有這樣的意識也是因為我遇見太多這樣的陣容,見多了,就會養成反射弧。所以正確分析兩方陣容,也算上一種意識吧。
養成時刻觀察小地圖的習慣,對線英雄不見了,就要趕緊打閃預報。中單看見對面突然多了藍Buff,就要提醒下路,對面打野可能在下半野區。還有就是要善於利用對面召喚師技能(沒閃等)空白期,請求打野幫忙Gank。其實意識這個東西很難說,並不是說練一練就能養成的,多半還是要靠遊戲經驗的積累,多玩多積累。比如,久妹曾經打過一局對面是上單青鋼影、中單劫、打野獅子狗,身為輔助的我在三級之後直接放棄了AD,讓他塔下猥瑣發育,去上路幫助武器拿下一血,幫助中單小魚人壓線推掉一塔,幫助打野反兩波野區,果然在打團的時候,對面三個刺客不管三七二一直接秒AD,而在我的幫助下有著不錯優勢的半肉武器和半肉小魚人成功成為了Carry,差不多這個也算是整體局勢意識的一個表現吧,有這樣的意識也是因為我遇見太多這樣的陣容,見多了,就會養成反射弧。所以正確分析兩方陣容,也算上一種意識吧。