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《口袋妖怪GO》90%用戶已流失 大陸玩家的訓練家之夢在哪裡

“我得到神奇寶貝了!”

相信不少的小夥伴和我一樣對這句話感念至深,

因為這代表了我們對《神奇寶貝》系列的一種情懷。

我還記得似乎是某一個暑假,那時候《神奇寶貝》還只在東南衛視一家電視臺播出。從吃完午飯開始,就坐在電視機旁等待開播。如果遇到哪天停電沒辦法看電視,那就真是會影響一天的心情。

說到這裡,不得不提一下,天朝人民確實一向都很有商業頭腦。那時候神奇寶貝的各種周邊——貼紙、海報、玩偶、拼裝玩具、電子寵物(還可以連線PK)、寶貝球(裡面真的有神奇寶貝)等等層出不窮,

和四驅車、猛獸俠模型一起稱霸孩子們的童年。

不過遺憾的是,在國內它一直處於鎖區狀態,除非你“開飛機”,不然翻了牆弄好了穀歌框架也只能捕捉一下最初的“禦三家”。

是時候亮出我的小火龍了!

雖然大陸地區玩家因為《Pokemon Go》在運營中存在的較大社會風險而一直處於鎖區狀態,天天翹首以盼也沒能盼來成為訓練家的那一天,不過它初期在國外收穫的利潤還是相當可觀的。寶可夢公司光靠它,就比過去多掙了6個億!這都足夠實現王健林的6個小目標了!

正是Pokemon Go讓寶可夢公司在短短一個夏天被全世界認識,無數人走出戶外尋找精靈,讓這款增強現實遊戲獲得了遠遠超過普通遊戲的影響力。遺憾的是,《Pokemon Go》的大熱沒能讓任天堂財報變得更好看,後者僅僅因為持有寶可夢公司不到半數的股份而稱為間接財務受益者。

到了2017年,相信大家都可以明確地感受到,《Pokemon Go》的熱度已經大不如前了。具體表現在於,關於各國玩家瘋狂捉精靈的新聞已經逐漸減少,你也沒有每天刷五遍消息坐等中國區解鎖了。更多的新遊戲進入了大家的視線,《Pokemon Go》無法逃脫手遊生命週期的規律。

近期,據Think Gaming的資料顯示,《Pokemon Go》在過去5個月的時間裡ADU約為14.8萬人,比最火爆的時候的160萬人縮水了近90%以上。

然而,即便用戶流失如此嚴重,僅靠這10%的人充值購買道具來盈利,也並不妨礙這款遊戲依舊具備強大的吸金能力。目前,這款遊戲每分鐘可賺到77.39英鎊。這與這款遊戲的IP和顛覆創新的遊戲模式(LBS+AR)有著直接關係。

而口袋妖怪在國內的相關IP作品,目前也基本上保持著不溫不火的狀態,並沒有造成什麼爆點。

不過說到LBS+AR模式的遊戲,就不得不提最近淘寶出的《捉貓貓》。捕捉貓咪的場景與《Pokemon Go》相似度極高,捕捉道具則變為了魔盒。玩家可以通過這個遊戲收集貓咪,也可以通過捕捉一些特殊的貓咪來獲得碎片兌換某些東西。

目前《捉貓貓》作為淘寶中的一個互動遊戲台塊,在對淘寶中的某些品牌做廣告的同時,也能稍微慰藉一下各位無法成為“神奇寶貝訓練家”的遺憾,不得不說它對於提升淘寶用戶的互動性而言的確是個好點子。不過最後我想說,貓咪是很萌但我最想捉的還是神奇寶貝!

並沒有造成什麼爆點。

不過說到LBS+AR模式的遊戲,就不得不提最近淘寶出的《捉貓貓》。捕捉貓咪的場景與《Pokemon Go》相似度極高,捕捉道具則變為了魔盒。玩家可以通過這個遊戲收集貓咪,也可以通過捕捉一些特殊的貓咪來獲得碎片兌換某些東西。

目前《捉貓貓》作為淘寶中的一個互動遊戲台塊,在對淘寶中的某些品牌做廣告的同時,也能稍微慰藉一下各位無法成為“神奇寶貝訓練家”的遺憾,不得不說它對於提升淘寶用戶的互動性而言的確是個好點子。不過最後我想說,貓咪是很萌但我最想捉的還是神奇寶貝!