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細說吸血鬼起源《天命傳說》“血腥”策略玩法

俊俏的臉龐,煞白的皮膚,在絕大多數文字和影視作品中,吸血鬼被賦予“完美無瑕”的外形,而在絕美容顏的背後,是吸血鬼對權力的病態追求,血統越純正,存活時間越長,超自然力量越強,

在森嚴階級體系中的地位就越高,通曉世故,奉行階級劃分,是行為舉止最為接近文明社會的魔幻生物,與狼人、魔女等混亂無序的魔幻生物截然不同。

據記載,第一部吸血鬼小說《Frankenstein》誕生於1818,第一次以完整的文字詳細描述吸血鬼的故事,而開創正統吸血鬼小說模式的,

是1819年出版的《Vampire》,將歷史文獻中那身體浮腫、纏繞裹屍布、面色血紅(或漆黑)的醜陋形象,轉變為魅力無邊的浪蕩爵士,英俊多金卻極度致命,讓吸血鬼首次擁有令人著迷的元素。不過這兩部作品僅僅只是揭開吸血鬼的面紗,史上最有影響力的吸血鬼小說,還要數《Dracula》,該作品延續《Vampire》的部分風格,小說中的吸血鬼德古拉是一位舉止紳士、極具城府和善於操縱人心的英俊貴族,
喜歡勾引年輕貌美的女人,極大影響經典吸血鬼電影《驚情四百年》和《夜訪吸血鬼》在內的作品,德古拉也在潛移默化下,成為吸血鬼族群的鼻祖。

除了電影,吸血鬼也經常出現各款遊戲之中。其中,ARPG遊戲《惡魔城》是最為經典,也是最廣為流傳的吸血鬼主題遊戲。

《惡魔城》初代發售於1986年,先後發售三十餘款作品,涵蓋NES、PC、GB、PS等絕大多數設備平臺。以第一部《惡魔城ドラキュラ》為例,玩家在遊戲中扮演吸血鬼殺手,在惡魔統治的城堡中闖關,以擊敗終極Boss德古拉為目標。代表“吸血鬼殺手”代名詞的“Belmont”就出自《惡魔城ドラキュラ》。

雖然以吸血鬼為主題,但《惡魔城》並沒對吸血鬼進行深入描寫,包括小說中出現的“初擁”“不死特質”和“超自然力量”都點到即止,

將更多遊戲時間放在劇情和吸血鬼獵人的動作冒險上。如果想從吸血鬼的視野進入吸血鬼的獨立體系中,同樣是經典吸血鬼遊戲的《吸血萊恩》才是最好的選擇。

《吸血萊恩》是ACT遊戲,遊戲故事發生在第二次世界大戰前夕的1933年,玩家扮演一名叫Rayne的吸血鬼,

目標是消滅納粹勢力。與《惡魔城》截然不同,《吸血萊恩》從人設到格鬥技巧都對吸血鬼進行深度塑造,主角Rayne擁有一半吸血鬼血統,一頭火紅奔放的紅發,一身魅惑性☆禁☆感的緊身皮衣,將尖牙、腕刃化為致命的格鬥技巧,削顱、吸血還有極度血腥的特殊動作“削人棍”等等,生動的吸血鬼形象躍然螢幕之上。

在格鬥之外,Rayne還擁有一些與吸血鬼特質相接近(或源於小說)的特殊技能,譬如“Blood Rage(血腥模式)”,大幅度提高身體素質和吸血量,進入吸血鬼的亢奮狀態。另外還有“Speed Power(慢動作模式)”和“AURA”,前者能讓Rayne躲避敵人的攻擊時,一切都變得非常緩慢,後者能讓Rayne使用敏銳的五感,偵察敵人位置,活脫從小說書頁投射而出的鮮活吸血鬼。

同樣以引人入勝的角度展示吸血鬼,開放式冒險手遊《天命傳說》從劇情、角色設計、技能、英雄組合策略等方面刻畫吸血鬼英雄卡特琳娜。卡特琳娜出生於名門望族,因為敵對家族被黑暗魔法改造為狼人,家族岌岌可危,在危難之際,卡特琳娜被迫投身黑暗,與黑暗勢力交易,從人類少女轉變為有著血瞳與詭異犄角的吸血鬼,不老不死,只能行走在陽光照射不到的角落。

與走性☆禁☆感路線的Rayne有所不同,卡特琳娜外形甜美,身穿貴族氣息濃厚的中世紀歐風禮服,與血跡斑斑的巨鐮形成鮮明對比。技能方面,進攻型絕技“鮮血盛宴”和增益效果“饑渴”在製造傷害的同時,附帶快速的吸血效果,是全遊戲效率最高的攻擊型恢復技能,是卡特琳娜的核心技能,也是她作為吸血鬼的核心特長。

英雄組合策略體驗是《天命傳說》的核心玩法之一,定位刺客職業的卡特琳娜,與許多背景同樣黑暗的英雄有著極高的契合度。最適合與卡特琳娜搭配的英雄,莫過於有著狼人背景的黑暗行者愛德華,雖然兩者在背景設定上是“世仇”,但兩者的技能相輔相成,進攻型絕技“鮮血風暴”能瞬間進行8次物理傷害,攻擊力極強,被動效果“收割”,與卡特琳娜的“斬首”相互彌補短板。

與卡特琳娜定位相似,生存能力強大的黑暗女王摩羅妮,能與卡特琳娜搭配組成“黑暗雙煞”,兩者同樣擁有極高的攻擊力和頑強的生命力,卡特琳娜的吸血特性,能為摩羅妮提供一定的生命回復,而摩羅妮和其召喚的小怪能吸引大量火力,為卡特琳娜提供安全的輸出環境。

卡特琳娜的定位設計,還集中體現在PVP策略上,在特色玩法“勇者試煉”的PVP戰鬥中,吸血鬼強大的生命力是敵人最為畏懼的噩夢,一邊製造傷害,一邊為自身為團隊其他英雄恢復生命力,極其難纏。只需要為卡特琳娜配備足夠的肉盾英雄,卡特琳娜可以將敵人拖入黑暗的深淵,只能坐以待斃,被黑暗一點點蠶食,被沾滿鮮血的巨鐮把生命力收割殆盡。

【編輯:不動】

譬如“Blood Rage(血腥模式)”,大幅度提高身體素質和吸血量,進入吸血鬼的亢奮狀態。另外還有“Speed Power(慢動作模式)”和“AURA”,前者能讓Rayne躲避敵人的攻擊時,一切都變得非常緩慢,後者能讓Rayne使用敏銳的五感,偵察敵人位置,活脫從小說書頁投射而出的鮮活吸血鬼。

同樣以引人入勝的角度展示吸血鬼,開放式冒險手遊《天命傳說》從劇情、角色設計、技能、英雄組合策略等方面刻畫吸血鬼英雄卡特琳娜。卡特琳娜出生於名門望族,因為敵對家族被黑暗魔法改造為狼人,家族岌岌可危,在危難之際,卡特琳娜被迫投身黑暗,與黑暗勢力交易,從人類少女轉變為有著血瞳與詭異犄角的吸血鬼,不老不死,只能行走在陽光照射不到的角落。

與走性☆禁☆感路線的Rayne有所不同,卡特琳娜外形甜美,身穿貴族氣息濃厚的中世紀歐風禮服,與血跡斑斑的巨鐮形成鮮明對比。技能方面,進攻型絕技“鮮血盛宴”和增益效果“饑渴”在製造傷害的同時,附帶快速的吸血效果,是全遊戲效率最高的攻擊型恢復技能,是卡特琳娜的核心技能,也是她作為吸血鬼的核心特長。

英雄組合策略體驗是《天命傳說》的核心玩法之一,定位刺客職業的卡特琳娜,與許多背景同樣黑暗的英雄有著極高的契合度。最適合與卡特琳娜搭配的英雄,莫過於有著狼人背景的黑暗行者愛德華,雖然兩者在背景設定上是“世仇”,但兩者的技能相輔相成,進攻型絕技“鮮血風暴”能瞬間進行8次物理傷害,攻擊力極強,被動效果“收割”,與卡特琳娜的“斬首”相互彌補短板。

與卡特琳娜定位相似,生存能力強大的黑暗女王摩羅妮,能與卡特琳娜搭配組成“黑暗雙煞”,兩者同樣擁有極高的攻擊力和頑強的生命力,卡特琳娜的吸血特性,能為摩羅妮提供一定的生命回復,而摩羅妮和其召喚的小怪能吸引大量火力,為卡特琳娜提供安全的輸出環境。

卡特琳娜的定位設計,還集中體現在PVP策略上,在特色玩法“勇者試煉”的PVP戰鬥中,吸血鬼強大的生命力是敵人最為畏懼的噩夢,一邊製造傷害,一邊為自身為團隊其他英雄恢復生命力,極其難纏。只需要為卡特琳娜配備足夠的肉盾英雄,卡特琳娜可以將敵人拖入黑暗的深淵,只能坐以待斃,被黑暗一點點蠶食,被沾滿鮮血的巨鐮把生命力收割殆盡。

【編輯:不動】