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CD Projekt RED遭遇駭客洩密,《Cyberpunk 2077》資料恐被公佈

著名的波蘭遊戲開發商CD Projekt RED今天在推特上表示,有身份和數量不明的駭客聯繫前者稱他們已經弄到Projekt RED的內部檔以及大量的開發資料,其中包括和已經公佈已久但尚未公佈遊戲細節、上市日期的作品《Cyberpunk 2077》的早期概念設計、遊戲設定資料。

CD Project RED沒有透露這群駭客是通過什麼手段成功得手,或者自身是出於何種原因遭遇洩密,但是從官方口徑來看這次機密資料的洩密是可以得到證實的。而關於駭客的動機,或者說動機之一是為財而來,

因為這些駭客已經向CD Projekt RED提出贖金要求,如果得不到滿足的話,那麼就會在網上公開《Cyberpunk 2077》的開發資料。

CD Projekt RED在推特上表示絕對不會妥協,更加不會付贖金。這意味如果這群駭客不是虛張聲勢的話,就會在隨後的時間內公佈《Cyberpunk 2077》的開發資料,雖然按照一般的邏輯勒索方都會自己留有一手後路。不過也許是為預防針,CD Projekt RED表示即使是駭客洩露資料之後,大家也要明白這些駭客獲取的事實上是非常非常早期的遊戲概念設計,

以及遊戲世界觀以及其他設定的構思,就在洩露出來也已經完全沒有任何代表性,因為那只能體現非常久遠之前的工作進度,不過這意味著CD Projekt RED非常清楚、具體的知道到底是哪一部分文檔遭到洩密,只是沒有公佈出來。

其實如果CD Projekt RED說的是有道理的(或者說是因為坑挖得太大),因為如果小編不提及得話,你們可能沒有意識到《Cyberpunk 2077》最初公佈是在2012年5月份,也就是發售《巫師2:加強版》之後。考慮到《巫師3:狂獵》所必需的開發時間,一個比較有邏輯的猜測是CD Projekt RED只有在2016年5月發售《血與酒》之後,才能將大部分人力轉移到該專案,開始大規模的開發,所以駭客得手的資料有較大可能都是來自較早的小規模開發階段。

另外這些駭客可能也太小看AAA級別遊戲的開發規模,要知道一款如此級別的遊戲,從早期的構思,到隨後的概念設計,再到後期一步步的修改,反覆運算的設計不說有上百次,起碼也有好幾十次的演變,最後還可能真和CD Projekt RED說得一樣,早期的設計和最後上市的設定根本不是一個爹媽生的。

最後說說,無論是遊戲開發還是別的行業,開發資料被洩密都是一件不常見的事,

比如說最近《加勒比海盜5》和《女子監獄第五季》都遭到洩密,小編也記得前幾年某個遊戲開發商也是因為美工的網盤被盜,人設被洩密的全網到處都是。不過話在說回來,即使是被盜,CD Projekt RED還是沒有打算公佈《Cyberpunk 2077》的發售時間,只是說“When Time is Right”,他們自然就會宣佈更多內容。