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2017汪峰“歲月”超級巡迴演唱會:主視覺海報是如何誕生的?

♥汪峰“歲月”巡演主視覺設計師:愚點

“歲月”巡演的主視覺海報設計工作,

其中的過程遠比結果更有意思,但人們只會看到結果。

這套主視覺海報,到6月7號新聞發佈會正式使用,已經是工作1個多月的時間了,總共先後提交了47版樣稿,跟汪峰線上交流確認時間,也最起碼幾十個小時。

親歷者解碼設計成品過往,心情會帶著水落石出的雲淡風輕,但自身又是一次蛻皮後的強壯。當然,這是和高手過招的結局。

和過往所有的跟老汪相關的設計不同,

這次他也是自己巡演海報的設計者之一,最終版是在他強大的個人堅持審美中推導出的結果。

♥愚點&裡外裡團隊設計的“歲月”巡演預售海報

我常常想,所謂的事無巨細,就只是事件的主人在沒有得到他想要結果之前的苦苦堅持而已。

老汪在等他最想要的答案,我在心裡埋怨自身設計能力的不足。但只要是商業設計,滿足甲方需求是基本,所有其他性質的獲取都是建立在這個基礎上的。

老汪是個強大的指導者,常常說一不二乾脆俐落判決你辛勤了好幾天的設計結果,但我並不叫屈,他習慣言簡意賅直言痛點,或者告訴你四個字:我不喜歡。對色彩敏感,對畫面核心的把握能力精准,對自己想要的答案孜孜以求,

經常讓他的判決看起來邏輯嚴謹,我並不冤枉。在作品繁瑣確認的進退之間,最後最好的好結果就是會讓我們都成為進步者。

這是多好的成長,讓彼此越來越默契的的同時,韌性十足。靠才華走不完全程,才華靠耐力才能完整。如果把這次巡演海報的部分過程稿拿出來,我相信你也有自己的喜歡吧。但是老汪有自己的選擇,不厭其煩之後的堅定選擇。

♥汪峰“歲月”巡演主視覺海報

這是終稿之一。是老汪左思右想後,親自確認了這一設計核心的造型,歷經幾十版的出稿修正而定,未來演唱會不同階段,大家會見到以這一視覺元素延展的不同設計呈現(以一個核心元素多變演唱會的海報視覺設計這個點,也是老汪的主意)。

這一版是用實拍像重新勾勒昂頭側臉的陰影部分,再用標誌性陰影部分建模3D渲染而成。這張側臉的最終呈現似一座歷經歲月風蝕而屹立不倒的城,

剛毅有力,峰迴路轉,精合主題,吻合汪峰硬朗的氣質。

聽說最近汪峰就要發佈新專輯的單曲了,我和你們一樣期待他的新專輯,馬上單曲海報的視覺設計又要來了,“設計故事”又將是另一個有趣的版本。