王者榮耀體驗服更新:甄姬妲己增強 幹將削弱
甄姬:傷害提高,射程變遠
甄姬的生存能力一直令人堪憂,
被動:傷害:300(+20*英雄等級) (+0.45ap)→350(+20*英雄等級) (+0.52ap)
2技能: 射程:700 → 900
2. 典韋:傷害提高,自己加速時間和減少對方時間都增加
典韋作為一名依賴普攻輸出的狂戰士,現在他的癲狂程度遠遠低於我們的預期。機動性較差並且缺乏爆發輸出的手段。為了讓典韋更加符合狂戰士的特徵,我們更多的考慮從“速度”上來加以改造。1技能將擁有更加持久的爆發移速加成,而2技能成功命中敵人後,
1技能:加速效果持續時長:2秒 → 3秒
1技能:傷害:200(+25/Lv)(+1.0Ad) → 250(+50/Lv)(+1.2Ad)
2技能:效果調整:增加40/45/50/55/60/65%攻速 → 提升至極限攻速
2技能:減速持續時長:3秒 → 2秒
3. 妲己:1技能CD減少
妲己一直以來都是大家所深愛的新手導師。穩定的指向性控制和後期超高的單體爆發輸出,都是大家始終選擇她的原因。但我們也注意到,妲己初始的技能CD有些過長了,可能會導致妲己在遊戲初期無所事事,並且缺乏有效的清線手段,我們將對1技能的CD進行調整,讓她的CD曲線更為平滑。
1技能:CD:12/11/10/9/8/7 秒 → 8/7.4/6.8/6.2/5.6/5 秒
4. 幹將:傷害降低,CD增加
幹將在正式服的上線,受到了幹將玩家很大的喜愛,同時我們也很快的發現了幹將存在的問題-我們過高的評估了幹將的難度。這一次的改動不去觸及幹將的核心玩法,只是去解決玩家在對抗幹將的時候的不適感。我們小幅增加了雌雄雙劍技能CD來降低幹將在後期無腦poke的頻率。
2/3技能:CD:固定7秒 → 固定8秒
2/3技能:傷害:500(+100/Lv)(+0.4Ap) → 450(+90/Lv)(+0.4Ap)