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王者榮耀:13條實戰乾貨,連續5季的榮耀王者教你上分!

【大神來支招 第5期】

自老王建開黑群以來,群上一直有一位兄弟非常熱衷於帶小夥伴們開黑上分,也經常給大家分享遊戲心得。經過老王勾搭瞭解,這位兄弟乃是5季的榮耀王者,

對王者榮耀套路也是瞭若指掌。所以本期大神來支招由這位兄弟“桃香亭會艾米”給大家分享一些上分的技巧~

關於四路支援及其打法

1.上路:一般上路只有一個肉,兩個字:抗壓。推薦上路英雄:鐘無豔,夏侯惇,張飛,廉頗,一些帶控制的英雄。

為什麼要選擇帶控制英雄,

本身刺客都有自帶一個留人的技能,帶上控制型坦克,可以方便打野抓人。

首先上線速度清河道蟹,然後補小兵,如果你先補完兵線再打河道蟹對面輔助有個控制技能,對面射手有個紅你就要送一血了。上路抗壓可以不用推塔,塔沒了就推線,推完線配合打野中路抓人。

前期如果你把兵線推上敵方二塔,如果隊友在中路發育收兵線,對面打野輔助射手都來抓人,

你要丟了人頭還丟兵線。只要兵線來了就推,推過去就遊走。

2.中路:一般中路出場率比較高的英雄:小喬,張良,甄姬。

中路要很小心,個人建議選擇有位移技能的英雄,沒位移技能帶閃現。一般中路都是脆皮,如果敵方選擇有控制的法師配合敵方打野抓人,

你沒位移技能肯定死。或者選擇手長的法師:嬴政,這個英雄相對比來說清理兵線挺快的,而且手長。

中路打法個人覺得是:清理完兵線上下路支援或者看情況反對面藍,一般紅跟藍都是1分30秒刷,一級上線清完兵線就看看有沒有機會反藍,不能刷自家野怪,打野前期發育很重要。

3.打野:強勢打野帶節奏的英雄是:韓信,蘭陵王,趙雲,娜可露露。

如果打野英雄選擇的是韓信,一級紅給韓信,而且不要吃到經驗,讓韓信快速2級上敵方野區反野。反野也有一定的危險,所以有可能敵方已經埋伏好在等你,韓信3個位移技能,相對比來說脫離戰鬥的幾率是很大的。反藍的時候要切記,要留下一個位移技能,如果反野不成功可以撤退。

在反野的過程中,如果敵方中路或者上路不在,而我方射手和中路不在的話要迅速脫離戰鬥,以免造成不必要的損失,就算反野不成功騷擾一下也是可以的。如果敵方打野是刷野比較快的英雄,比如,劉備,那麼你就不能等到打完紅再反野了,直接中路蹲一下草叢,等到34秒的時候直接上。留下一個位移技能,如果成功拿到藍直接跟劉備懟,不用慫!

如果拿不到迅速撤退,韓信本身是一個貼身刺客,劉備對於貼身的傷害很高,所以打下去會拖節奏。

打野首先要學會,野怪的刷新時間,小野怪的刷新時間是1分鐘,藍跟紅的刷新時間是1分30秒,對於刺客這種英雄,選帶控制的一路抓人,抓死的幾率是比較大的。

4.射手:出場率高的英雄有:馬可波羅,孫尚香,成吉思汗,虞姬。

首先如果我方打野是韓信的話一般都是開紅,一級紅得讓。如果不是韓信的話一級輔助幫忙打紅,切記不要吃經驗,打兩下馬上走人,上線吃兵線,此時射手拿完紅輔助也推完兵線。兩級,可以上敵方野區看一下,或者把河道蟹清理,如果上敵方野區不要太深,看一下藍跟旁邊的小野怪即可,如果是清理河道蟹,就等下一波兵線來,然後直接推塔。

記住這是一個推塔遊戲,推完塔也有經濟,射手推完塔輔助就中上游走,跟著打野一起抓人,射手在下路清理兵線,不能越過敵方一塔,清理完兵線打支援。

團戰上分套路

團戰坦克應該要不畏懼死亡,直接上前就是幹!當然,主要還要看情況而上,不能越塔,除非敵方塔內只有一個兩個或者三個殘血而我方全部都到,而且狀態頗好。坦克上前抗傷害,法師射手在後排輸出,輔助保護好我方輸出,防止敵方刺客切入,有帶控制的輔助保護後排是穩穩的。如果坦克抗不住傷害要趕緊撤退,打下去會吃全部的虧,該賣的時候就得賣。

身為一個刺客而且帶節奏強勢的英雄你要明白你做什麼對我方有利益的事情,比如,敵方打野去下路抓人,此時,如果上路中路可以抓人,你要去上路中路抓人,而且推塔,看機會拿暴君。如果你去下路支援,人頭也沒拿,塔也沒推,只是打醬油的,哪個有好處?

劣勢局刺客要學會給敵方增加壓力。比如韓信這種英雄,如果到了中期,劣勢局,團戰打不過的話,主宰要是在上路你就下路推兵線,主宰在下路的話你就上路推兵線,其他隊員在下路騷擾不要打團戰。

如果敵方一個或者兩個抓刺客,我方隊員迅速推下路上去,時刻看小地圖,看看敵方抓刺客的人有沒有在上路。如果有,速度推塔,坦克看機會開團,如果沒有,推完塔撤退,刺客在上路騷擾。

如果敵方5個人都抓刺客,那此時就要開主宰了。刺客死了沒關係,主宰拿了好處也是挺大的。

如果敵方沒人抓刺客我方隊員就一直騷擾,刺客直接推上高地,如果刺客已經推上高地,我方的騷擾要更加強勢了,留住他們給刺客多一點時間偷水晶。

個人心得分享

1.補刀的意思是最後時刻補上致命的一刀。從滿血將兵打到死的行為叫做清兵。

2.遊戲前期抓野的目的是干擾對方打野,不是追死為止。

3.多利用走地圖的時間觀看場內情況 :包括裝備狀態列, 分析比賽的趨勢。

4.當兵線到達對方塔下,如果能確定強殺,或換掉,就幹掉對面,因為他會損失 2波兵。反而經驗 ,經濟都可以壓制。

5.對面開龍,如果你方打野的任務是在龍一絲血時搶龍,那麼你的任務就是在大龍二絲血時給對面打野硬控。配合很重要。

6.關於對線,在對線的時候判斷是否克制,如果是那上線就搶二級, 打一波壓血線 ,判斷對方打野動向, 及時與自家打野溝通反蹲。

7.關於前中期小型團戰與GANK。gank不僅僅是打野工作。中路輔助都可以gank遊走。

以下幾個小常識: 幫優勢路滾雪球,不幫劣勢路;幫有穩定控一路, 不幫沒有留人技能一路。這裡就有疑點了。為什麼不幫劣勢路,個人的見解與心理。劣勢路本身線上打不過,如果幫忙抓成功,對方打野可能在你們下次準備gank的時候進行提前反蹲 這樣反而會更劣勢。

8.團戰不要盲目切後,要弄清雙方的核心是誰,該保還是該切。我見過好多TM 肉盾那種開團就往死裡追對方c位, 回頭一看隊友炸了,所以先鎖定戰局,分析雙方裝備與技能。

9.中路逆風趕緊憋高法強裝備,別一個一個小件的,小件比大件性價比高,但是逆風局是要的爆發,所以看清局勢。

10.眾所周知, 一代版本一代神。往往好多人說,上分難,難上分,切記100多個英雄很多種打法,一個人精通2路,如果還上不了分或沒有英雄玩,證明是自己對於英雄沒有瞭解透徹。

11.上述說過壓等級。這裡跟大家講解一下每個線的節奏。上單危險的時間2到3級。中單2到5級。下路一般5到7級。這個時間和對面換血都可能被打野帶走。所以一定一定提前召集隊友準備反蹲或反撲。

12.優勢不控小龍,那只是會拖延遊戲時間。劣勢不破塔,那就是回到線上繼續送錢。打不過對面就放塔。不是低端。很認真的。好多人看到這裡放塔不是傻逼麼,我只想說線越長給你補發育的時間越長,反而跟你對線的人可以遊走,但是你在二塔位置支援隊友速度會更快,控制好兵線,你會發現你經濟慢慢的追上來了。

13.輔助的職責。往往輔助的定位是什麼。輔助一般是團隊的開團副手,法師與射手的最後一道防盾。

輔助做些什麼?由於王者榮耀裡對於輔助沒有明確的定位,但是前期可以做到的就是當雙人線把兵線推入塔下 ,你就可以到就近的野區去打擾敵方的打野,搶到你就是賺,但是一定要看地圖,很有可能會激起民奮!

最後,老王說句話

這篇內容整理下來也花費了不少心思,無論是作者還是能夠堅持看完通篇的每一位讀者我都表示非常感謝!【大神來支招】這個欄目的主旨意在能夠提供一個平臺,讓高級玩家展現自己的真知灼見~~

在此老王我也表態一下:我們尊敬每一位肯花心思分享自己乾貨的兄弟玩家,但是前來投稿的務必保持原創性和唯一性!給這個欄目和讀者一個好的交代。你想來秀戰績指點一二,或者想展示自己的牛逼操作視頻,歡迎大神們前來投稿!稿件過審,內容OK的話,稿費也不少呢。可別錯過這條發家致富的道路喲~

韓信本身是一個貼身刺客,劉備對於貼身的傷害很高,所以打下去會拖節奏。

打野首先要學會,野怪的刷新時間,小野怪的刷新時間是1分鐘,藍跟紅的刷新時間是1分30秒,對於刺客這種英雄,選帶控制的一路抓人,抓死的幾率是比較大的。

4.射手:出場率高的英雄有:馬可波羅,孫尚香,成吉思汗,虞姬。

首先如果我方打野是韓信的話一般都是開紅,一級紅得讓。如果不是韓信的話一級輔助幫忙打紅,切記不要吃經驗,打兩下馬上走人,上線吃兵線,此時射手拿完紅輔助也推完兵線。兩級,可以上敵方野區看一下,或者把河道蟹清理,如果上敵方野區不要太深,看一下藍跟旁邊的小野怪即可,如果是清理河道蟹,就等下一波兵線來,然後直接推塔。

記住這是一個推塔遊戲,推完塔也有經濟,射手推完塔輔助就中上游走,跟著打野一起抓人,射手在下路清理兵線,不能越過敵方一塔,清理完兵線打支援。

團戰上分套路

團戰坦克應該要不畏懼死亡,直接上前就是幹!當然,主要還要看情況而上,不能越塔,除非敵方塔內只有一個兩個或者三個殘血而我方全部都到,而且狀態頗好。坦克上前抗傷害,法師射手在後排輸出,輔助保護好我方輸出,防止敵方刺客切入,有帶控制的輔助保護後排是穩穩的。如果坦克抗不住傷害要趕緊撤退,打下去會吃全部的虧,該賣的時候就得賣。

身為一個刺客而且帶節奏強勢的英雄你要明白你做什麼對我方有利益的事情,比如,敵方打野去下路抓人,此時,如果上路中路可以抓人,你要去上路中路抓人,而且推塔,看機會拿暴君。如果你去下路支援,人頭也沒拿,塔也沒推,只是打醬油的,哪個有好處?

劣勢局刺客要學會給敵方增加壓力。比如韓信這種英雄,如果到了中期,劣勢局,團戰打不過的話,主宰要是在上路你就下路推兵線,主宰在下路的話你就上路推兵線,其他隊員在下路騷擾不要打團戰。

如果敵方一個或者兩個抓刺客,我方隊員迅速推下路上去,時刻看小地圖,看看敵方抓刺客的人有沒有在上路。如果有,速度推塔,坦克看機會開團,如果沒有,推完塔撤退,刺客在上路騷擾。

如果敵方5個人都抓刺客,那此時就要開主宰了。刺客死了沒關係,主宰拿了好處也是挺大的。

如果敵方沒人抓刺客我方隊員就一直騷擾,刺客直接推上高地,如果刺客已經推上高地,我方的騷擾要更加強勢了,留住他們給刺客多一點時間偷水晶。

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1.補刀的意思是最後時刻補上致命的一刀。從滿血將兵打到死的行為叫做清兵。

2.遊戲前期抓野的目的是干擾對方打野,不是追死為止。

3.多利用走地圖的時間觀看場內情況 :包括裝備狀態列, 分析比賽的趨勢。

4.當兵線到達對方塔下,如果能確定強殺,或換掉,就幹掉對面,因為他會損失 2波兵。反而經驗 ,經濟都可以壓制。

5.對面開龍,如果你方打野的任務是在龍一絲血時搶龍,那麼你的任務就是在大龍二絲血時給對面打野硬控。配合很重要。

6.關於對線,在對線的時候判斷是否克制,如果是那上線就搶二級, 打一波壓血線 ,判斷對方打野動向, 及時與自家打野溝通反蹲。

7.關於前中期小型團戰與GANK。gank不僅僅是打野工作。中路輔助都可以gank遊走。

以下幾個小常識: 幫優勢路滾雪球,不幫劣勢路;幫有穩定控一路, 不幫沒有留人技能一路。這裡就有疑點了。為什麼不幫劣勢路,個人的見解與心理。劣勢路本身線上打不過,如果幫忙抓成功,對方打野可能在你們下次準備gank的時候進行提前反蹲 這樣反而會更劣勢。

8.團戰不要盲目切後,要弄清雙方的核心是誰,該保還是該切。我見過好多TM 肉盾那種開團就往死裡追對方c位, 回頭一看隊友炸了,所以先鎖定戰局,分析雙方裝備與技能。

9.中路逆風趕緊憋高法強裝備,別一個一個小件的,小件比大件性價比高,但是逆風局是要的爆發,所以看清局勢。

10.眾所周知, 一代版本一代神。往往好多人說,上分難,難上分,切記100多個英雄很多種打法,一個人精通2路,如果還上不了分或沒有英雄玩,證明是自己對於英雄沒有瞭解透徹。

11.上述說過壓等級。這裡跟大家講解一下每個線的節奏。上單危險的時間2到3級。中單2到5級。下路一般5到7級。這個時間和對面換血都可能被打野帶走。所以一定一定提前召集隊友準備反蹲或反撲。

12.優勢不控小龍,那只是會拖延遊戲時間。劣勢不破塔,那就是回到線上繼續送錢。打不過對面就放塔。不是低端。很認真的。好多人看到這裡放塔不是傻逼麼,我只想說線越長給你補發育的時間越長,反而跟你對線的人可以遊走,但是你在二塔位置支援隊友速度會更快,控制好兵線,你會發現你經濟慢慢的追上來了。

13.輔助的職責。往往輔助的定位是什麼。輔助一般是團隊的開團副手,法師與射手的最後一道防盾。

輔助做些什麼?由於王者榮耀裡對於輔助沒有明確的定位,但是前期可以做到的就是當雙人線把兵線推入塔下 ,你就可以到就近的野區去打擾敵方的打野,搶到你就是賺,但是一定要看地圖,很有可能會激起民奮!

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