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明確不跟風!索尼不會做類似Switch的遊戲機

騰訊科技訊據《金融時報》稱,儘管任天堂主機掌機二合一產品Switch在全球取得巨大成功,

但日本索尼已打消外界揣測,表示不會跟風,推出類似的遊戲機。

任天堂Switch於今年3月份發佈,其成為首款綜合掌機和主機功能的設備。不過,這一產品在設計上傾向於便攜性,而犧牲了索尼PlayStation 4遊戲主機所具有的高清晰度以及速度。不過,Switch被證明在所謂的休閒遊戲市場取得巨大的成功。

Switch發售至今已有三個多月的時間,其目前還是處於供不應求的局面。

這迫使任天堂提升產量以滿足始料不及的強勁需求。

Switch的成功促使分析師、遊戲開發者以及其他人士猜測索尼是否會尋求進入任天堂所開拓的新市場。要知道,索尼的PS4遊戲機發售至今已售出近6000萬台。

索尼互動娛樂公司日本與亞洲區負責人盛田厚(Atsushi Morita)表示,索尼將遵循現有的PlayStation戰略。PlayStation戰略是從簡單的遊戲起步,慢慢進化成更為廣義的娛樂平臺,其能夠提供電視、音樂流媒體以及虛擬實境等諸多服務。

索尼創始人之一,已故盛田昭夫(Akio Morita)的外甥盛田厚在接受採訪時表示:“PlayStation並非專屬家庭娛樂。”盛田厚說:“我們一直嘗試令PlayStation既能在家裡玩,也能通過PlayStation網路在外面玩。掌機主機二合一產品是否是新的市場?我們並不這樣認為。”

上周,索尼互動娛樂公司全球首席執行官安德魯-豪斯(Andrew House)表示,Switch受歡迎並不會蠶食PS4市場。

不過,分析師稱,索尼已經表明其會受到任天堂成功案例的影響。

任天堂2006年在其Wii控制器中加入動態感應功能,並獲得了市場的認可。隨後,索尼也推出了相應的產品。

日本遊戲業諮詢師塞爾坎-托托(Serkan Toto)表示:“對於任天堂為吸引普通消費者所做出的嘗試,索尼和微軟都有些忌憚。沒有人預測任天堂會取得成功,因此該公司競爭對手如何行動就非常值得關注了。”

不過,分析師認為索尼不會走任天堂的老路子,其原因有很多,

但重要的一條是Switch大熱依靠的是任天堂旗下著名的遊戲。

券商Jefferies分析師阿圖爾-戈亞爾(Atul Goyal)表示:“Switch成功在於裡面的遊戲。如果沒有塞爾達和馬里奧,誰會喜歡手掌機一體的概念?回答可能是不。索尼等其他公司可能會做一些針對性的嘗試,但沒有具有說服力的遊戲,他們很可能會失敗。”

Macquarie遊戲行業分析師大衛-吉布森(David Gibson)說:“索尼肯定在內部討論過這一方案,但最終會毫無意外地否定這一想法。

對於可擕式PS4或PS4 Pro產品而言,如今的電池續航能力難以令其成為現實。”