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王者榮耀周瑜重做取消眩暈,但是AOE傷害範圍極大

周瑜是現在一個很弱的法師,當然也就得被重做了。重做的周瑜更符合他火燒赤壁的形象,掌控風與火造成大範圍的傷害。

被動-引燃

周瑜的普攻和技能傷害會對目標疊加引燃印記,持續一段時間。疊加滿4層後目標被引燃減速,並且在一段時間內每秒承受一定法術傷害。引燃期間目標不會再被疊加印記。

解析:這個跟貂蟬的被動有一點像啊,都是在對手身上疊印記,疊滿4層觸發就能造成傷害和減速,那麼肯定如何高效頻繁地疊滿4層印記就很關鍵。

一技能-東風浩蕩

周瑜周圍產生單向風區,持續一段時間。火區若被風區持續覆蓋達到一定時間,

會朝風向方向蔓延出新的火區。風區內的火區存在時間將被延長。風區內己方英雄移速提升,敵方英雄移速降低。狂風吹起瞬間,還會將周圍敵人朝風向方向擊退。

解析:這個有點複雜,大概就是吹風有一個擊退效果,同時可以給己方加速,敵方減速。最重要的還是可以讓火區蔓延,相當於擴大傷害範圍,這個設定還挺有意思的,技能丟出去了還能蔓延。

二技能-流火之矢

周瑜下令發射火箭矢轟擊指定區域,火箭矢落地造成法術傷害,並點燃該區域一段時間,期間每0.5秒對處於該區域的敵人造成一次法術傷害。

解析:和嬴政的1技能有點像,注意這個是每0.5秒一次的持續傷害,就很便於我們疊被動的印記層數。

三技能-烽火赤壁

周瑜下令艦隊發射火箭矢轟擊指定區域,造成傷害,並製造一塊點燃區域持續造成傷害。之後一段時間內可以下達第二次轟擊命令:以第一次指令位置為起點,朝向第二次指令方向的狹長地帶轟擊造成造成傷害,並製造3塊點燃區域。

解析:可以放兩次,

最終效果是狹長的火焰地帶造成傷害,面積很大。

新版的周瑜咱也沒玩過,這裡只能瞎扯兩句。沒有了控制,但是傷害很高,而且傷害範圍很廣。如何通過風來控制火的位置,將技能更頻繁地命中疊加被動層數,應該是比較關鍵的。