視頻|電競圈的京東大戰蘇寧,它會開啟電子競技的2.0時代嗎?
核心提示:電競俱樂部是電子競技快速發展的核心,他們曾經散漫無序,如今越來越全面正規,大踏步地朝著傳統體育的職業俱樂部邁進。6月18日週四,英雄聯盟夏季賽將迎來一場比賽。
從遊戲組合到電競戰隊
開到最大的電風扇,四處亂飛的蚊蟲,光著膀子的幾個男孩,帶著耳機盯著電腦螢幕,不斷地敲擊著鍵盤滑鼠,
而幾個在互聯網經常一起打遊戲的年輕人,因為彼此的技術都還不錯,線上下聚集,由一名領隊帶領,為了幾千塊錢的獎金,參加各種非正式的網吧賽和地區性比賽,這就是最初的電子競技戰隊。
從電競戰隊到電競俱樂部
雖然“富二代”在當今的輿論環境裡有很多的負面因素,但在電子競技圈,是富二代把電競戰隊從一片混沌中拉出來,成立俱樂部。他們嘗試著建立運營規則和管理規定,探索電子競技的玩法和生態圈。
“富二代”做電競戰隊有著很多的先天優勢,出生於1980年代的他們,
從2010年到2016年,是中國電子競技野蠻生長的6年。很多熱愛遊戲的“富二代”成為了電競戰隊的投資人,一些遊戲開發商和運營商開始花大力氣打造電競賽事體系;比賽的獎金逐年增加,2016年中國戰隊Wings奪得Dota2遊戲世界冠軍的總獎金達到了近6000萬人民幣