發誓不做遊戲的馬雲放個大招,但阿裡遊戲能打敗騰訊網易嗎?
在315之前,有人爆料阿裡遊戲近期會有大動作。果不其然,3月16日,阿裡遊戲2017年戰略發佈會召開,阿裡遊戲總裁史倉健宣佈,將正式進軍遊戲發行領域,拿出10個億助推遊戲IP生態發展,
搞遊戲就是搞娛樂
從現實情況來看,阿裡巴巴財大氣粗,
然並卵,大家可能還對阿裡影業主導發行的《擺渡人》有點印象吧,這部阿裡影業的首秀帶來的卻是數億元的巨額虧損。由此看來,在娛樂產業領域,並非僅僅有錢就能吃的開的!阿裡斥資10億投身於相對陌生的遊戲發行產業,會不會同樣摔倒的粉身碎骨?
相比騰訊,遊戲發行偏弱
並且,騰訊深耕遊戲產業多年,與完美世界、西山居、巨人網路等遊戲研發商都保持了極為緊密的聯繫,許多廠商在選擇遊戲代理物件時,首選物件也是騰訊,因為他們相信騰訊代理發行才能給公司帶來更大的經濟利益。(當然,事實或許並非如此)新進入的阿裡遊戲,或許在眾多遊戲研發商心中最多只能排第二,
相比網易,遊戲運營難敵
雖說網易在遊戲發行領域似乎稍顯弱勢,但相繼代理發行《魔獸世界》、《守望先鋒》等世界著名的遊戲作品,代理的3A級沙箱遊戲大作《我的世界》也將與今年4月於國內玩家見面,雖然代理發行的遊戲數量不多,但精品、爆品卻不少,國外許多遊戲廠商更相信網易的遊戲運營實力。
在阿裡遊戲2017年戰略發佈會最後,總裁史倉健不厭其煩介紹了阿裡遊戲全球化戰略,從東南亞市場中兩個大國印度與印尼談起,聲稱阿裡旗下UC已經在這兩個國家“臥底”了七年之久,很有希望成為東南亞遊戲發行市場中的佼佼者。或許,阿裡遊戲2017年戰略的重點不在競爭日益激烈的國內,而在印度、印尼等海外增量遊戲市場,從海外遊戲發行開始,最終迂回到國內,走一條“曲線救國”的道路。
(影遊圈為“首席媒體官”旗下媒體)
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