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無激(基)情不兄弟《貪玩藍月》原創評測

小編覺得貪玩藍月可以算的上是一款經典懷舊的傳奇類網頁遊戲,看著貪玩藍月總能想到老師上課一打開電腦,螢幕右下方就會出現的“一刀99級”嚴肅中的搞笑。作為一款向經典致敬的傳奇類網頁遊戲,

貪玩藍月這個風格可以說是當今網頁遊戲中的泥石流了。估計官方也知道這個泥石流滾得有點大,救急請了兩位大佬來救場,也就是代言人劉德華和梁家輝了。不得不說,劉德華和梁家輝是我能進貪玩藍月的契機,也是我能支撐著把貪玩藍月這股泥石流變成溪水長流的動力源泉。那現在就讓我們蕩起雙槳,隨著貪玩藍月這小船兒追憶往昔歲月吧。

遊戲背景

既然貪玩藍月是向經典致敬了,那貪玩藍月的遊戲背景肯定是鋼筋混泥土般執著的東西方混合的產物了。任務角色穿的像西方的小丑,背景卻是東方神秘的古建築、既有西方的爵位高低,又有東方的爭霸帝王、既有西方的戰士樣貌,

又有東方的道士長劍。。。

遊戲畫面

我估計梁家輝和古天樂兩人代言完了之後也沒有回頭看看這個遊戲咋樣,估計他倆看了想打人。雖說貪玩藍月是向經典傳奇類網頁遊戲致敬,但是時代的進步你也要融進去是不是,畫面有點不走心了。

貪玩藍月的新手村和副本的建築物頂上不知道為全是黑的,不知道是不是想營造出一種速秒的3D立體感,不過這樣確實比一般網頁遊戲的平面設計多出了立體感,但是看著讓人怪不舒服的。角色都設計的很小,襯托著背景中那些巨大的建築物,

倒是真給營造出了3D立體感。除了副本和新手村,其餘的背景大都是漫漫的綠色,也能解除一下眼疲勞,這點勉強給個贊吧。

角色的設計小編覺得可怕,不管是什麼職業身上的戰甲都是綠油油的原諒色。穿著跟西方小丑似得,就差臉上塗個顏色了。

還有比較尷尬的就是角色的行走方式,我也是從貪玩藍月角色行走方式找到童年的感覺的:所有人都提著一把巨斧行走希望的綠草上,跟小時候排隊競走似得,心中萬般mmp一定要講。

特色玩法

貪玩藍月的特色玩法在懷舊的記憶中開發了很多獨屬於貪玩藍月自己的特色玩法,這些玩法也值得將來的後輩們借鑒和學習的。首先要說的就是貪玩藍月之前一直在廣告中宣傳的特戒玩法。一般遊戲中戒指也就是加加固定屬性,並不單獨拿出來分析,所以沒多少人關心。而貪玩藍月的特戒系統就是把戒指所能帶給角色的屬性放大成一個系統,再給它無限升級和開拓的可能,讓屬性不再固定。

第二個值得玩家一試貪玩藍月的就是英雄系統,有的人會覺得英雄就是其他遊戲的夥伴,其實不然。貪玩藍月的英雄是除了玩家本身職業之外的另兩個職業中的一個,如果玩家角色是男的,那英雄就是女的,反之亦然。貪玩藍月的英雄系統可以讓玩家一個角色體驗到兩種玩法,何不快哉!

玩遊戲的時候我們常常會覺得孤獨,一個人玩遊戲就跟一個人看電影一樣,萬般感覺沒人訴說,貪玩藍月的設計組設計出了一個可以邀請其他玩家一起玩的玩法,讓我們的遊戲生涯不再孤獨,讓咱們的幼時回憶充滿歡聲笑語。

本文轉自https://www.taokaifu.com/

這些玩法也值得將來的後輩們借鑒和學習的。首先要說的就是貪玩藍月之前一直在廣告中宣傳的特戒玩法。一般遊戲中戒指也就是加加固定屬性,並不單獨拿出來分析,所以沒多少人關心。而貪玩藍月的特戒系統就是把戒指所能帶給角色的屬性放大成一個系統,再給它無限升級和開拓的可能,讓屬性不再固定。

第二個值得玩家一試貪玩藍月的就是英雄系統,有的人會覺得英雄就是其他遊戲的夥伴,其實不然。貪玩藍月的英雄是除了玩家本身職業之外的另兩個職業中的一個,如果玩家角色是男的,那英雄就是女的,反之亦然。貪玩藍月的英雄系統可以讓玩家一個角色體驗到兩種玩法,何不快哉!

玩遊戲的時候我們常常會覺得孤獨,一個人玩遊戲就跟一個人看電影一樣,萬般感覺沒人訴說,貪玩藍月的設計組設計出了一個可以邀請其他玩家一起玩的玩法,讓我們的遊戲生涯不再孤獨,讓咱們的幼時回憶充滿歡聲笑語。

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