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和林志穎組隊一起攻佔沙城《攻沙加強版》評測試玩

在當前中國的網頁遊戲圈中,傳奇類頁遊無疑是一塊非常大的蛋糕,一方面原因在於當年玩傳奇的學生們現在基本都成家立業有工作了,有著不低的消費能力,另一方面則在於傳奇當年的火爆以至於到現在還有無數當年的傳奇玩家願意為之買單,

再加上傳奇版權的模糊,所有廠商都可以用傳奇的名號來宣傳,就造就了目前現在市場上無數個都和傳奇基本一模一樣,卻又都不叫傳奇的遊戲出現,《攻沙加強版》就是其中的一款,實際上《攻沙加強版》之前並沒有加強版這麼一說,只是叫攻沙,不過在請到林志穎代言後改為了攻沙加強版,
這種請到一個明星或者直接換一個名字繼續推廣運營的做法也屢見不鮮了,然而大多數遊戲都是換湯不換藥,基本沒做太多改動,《攻沙加強版》這個遊戲名取自哪裡相信玩過傳奇的朋友都知道,就是我們在傳奇中最浩大的活動,攻佔沙城之意。對於眾多喜歡傳奇的玩家來說,遊戲的可玩性和本身才是我們會一直玩下去的原因,並不是哪個明星代言,《攻沙加強版》是否會和其他遊戲一樣請一個過氣明星林志穎換個遊戲名字而對遊戲體驗毫無改動呢,
最終還是要由玩家們實際體驗後才能做出評判,為了大家在進遊戲之前對《攻沙加強版》有一個初步印象,小編經過數天試玩給大家帶來了這款遊戲的試玩評測,大家一起來看看吧。

1、畫面表現:8.6分

在玩這款《攻沙加強版》之前小編是有玩過原版攻沙的,初入遊戲可以很明顯感覺到《攻沙加強版》的畫面有所提升,不過應該是考慮到還原傳奇畫面效果的緣故,總體風格沒有變。場景方面細節非常豐富,進入一個房間後甚至有一層二層的分割,

材質表現也令人滿意。角色方面依然保有傳奇類遊戲的特色,小編玩的是女性道士,從正面來看做的有點五大三粗,不過玩的時候倒是完全感覺不到,所以角色方面也算是合格的,最令人驚喜的莫過於這次《攻沙加強版》的光影,不再像之前一樣腳底下一個模糊的黑圈了,而是即時動態的光影,角色和怪物每次揮動武器都可以看到影子在變化,
總體來說畫面提升了一個程度。

2、戰鬥體驗:8.5分

和這次《攻沙加強版》所宣傳的那樣,遊戲的操作不再像之前一樣自動戰鬥對砍就行了,因為加入了雙職業玩法的緣故,需要的操作更加細膩,當然《攻沙加強版》傳奇類遊戲原汁原味的戰鬥體驗沒有變,戰士的衝鋒,法師的火牆以及道士的毒都和我們幾十年前的傳奇一模一樣。

3、特色玩法:8.3分

遊戲本身玩法上除了增加雙職業玩法以外和原版攻沙區別不大,聽說攻城戰也回歸了經典,在配合英雄合擊的關係,不同玩家由於不同的搭配會產生更加不一樣的效果,好不好玩我們拭目以待。

總結:8.5分

如果是經常玩傳奇類遊戲的老司機肯定就知道,我們追求的並不是這種遊戲能有多創新,而是在於是否能找回當年攻沙的激情,如果是這樣,《攻沙加強版》肯定是能滿足大家的,因為明星代言再加上推廣宣傳的關係,光是小編所在的伺服器就每次攻沙基本都是滿螢幕的人,所以想要回味攻沙激情的朋友千萬不要錯過了。

本文轉自https://www.taokaifu.com/

因為加入了雙職業玩法的緣故,需要的操作更加細膩,當然《攻沙加強版》傳奇類遊戲原汁原味的戰鬥體驗沒有變,戰士的衝鋒,法師的火牆以及道士的毒都和我們幾十年前的傳奇一模一樣。

3、特色玩法:8.3分

遊戲本身玩法上除了增加雙職業玩法以外和原版攻沙區別不大,聽說攻城戰也回歸了經典,在配合英雄合擊的關係,不同玩家由於不同的搭配會產生更加不一樣的效果,好不好玩我們拭目以待。

總結:8.5分

如果是經常玩傳奇類遊戲的老司機肯定就知道,我們追求的並不是這種遊戲能有多創新,而是在於是否能找回當年攻沙的激情,如果是這樣,《攻沙加強版》肯定是能滿足大家的,因為明星代言再加上推廣宣傳的關係,光是小編所在的伺服器就每次攻沙基本都是滿螢幕的人,所以想要回味攻沙激情的朋友千萬不要錯過了。

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