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WCA賽事平臺精英賽《DOTA2》半決賽:MAX快人一步的節奏帶來勝利

MAX 2:0 Avalon

第一局比賽,天輝方的劣單斧王直接被逼去打野,

而夜魘方的MAX戰隊劣勢路足夠強勢,發條潮汐二打三都能打的略占上風。

8分鐘,雙方下路發生混戰。潮汐一個人走進對方一塔下的樹林裡,面對流浪斧王夜魔三人的圍剿還反殺一個。相比這位選手已經在大喊:三個打一個被反殺,你們會不會玩?

接下來的比賽可謂是一場MAX戰隊單方面的屠殺,天輝方的Avalon戰隊除了在對線期拿到四次擊殺之外,他們在之後的比賽中僅僅收穫一個人頭。

MAX戰隊勢如破竹,小Y和死亡先知的推進節奏啟動。每一次推塔都伴隨著一次殺人。隨著MAX不斷的殺人拿塔,並且在遊戲進行到22分鐘時將對方打成團滅。Avalon戰隊直接打出GG。恭喜MAX戰隊乾淨俐落拿下第一局。

第二局比賽,Avalon做出了一些調整。選出了節奏更快的女王劍聖雙核心。上一盤流浪搭配修補匠的核心組合,在MAX中期發力時明顯戰鬥力不足。而這一盤他們的改變也受到了成效。

對線期,憑藉發條和小鹿的遊走,Avalon線上上取得了一些人頭上的領先,隱刺小狗薩爾都有陣亡。而MAX的遊走點隱刺卻節奏不順,殺人不成被反殺,MAX前期不順只得轉而尋找中期節奏。畢竟小鹿這種英雄,你跟他拼前期線上游走很難取得優勢。

進入到遊戲中期,小狗隱刺的幽靈車組合配合對線期唯一順暢的中單派克打開局面。多次出擊均收到成效,劍聖沙王多次被擊殺。20分鐘,

雙方在河道上方盡頭爆發團戰。派克隱刺雙沉默搶到先手,隱刺帶著小狗切入輸出爆炸,劍聖發條小鹿接連陣亡。MAX殺人拿塔破掉上路二塔。Avalon戰隊在全員復活後來到中路找薩爾麻煩,不料卻被MAX戰隊包抄後路。儘管成功擊殺薩爾,但是自己也交掉劍聖發條沙王三個人頭。從此比賽徹底進入MAX戰隊的節奏。

24分鐘,MAX戰隊推進下路一塔,雙方爆發團戰。又是派克搶到先手,小狗選擇了瘋臉臂章暗滅的出裝,

輸出爆炸的不能再爆炸。女王劍聖沙王小鹿都是瞬間倒地。僅剩發條一人逃生。MAX三核心經濟領先全場,團隊經濟領先7000+。

30分鐘,MAX破掉中路二塔又連殺兩人,拆掉高地塔後回身拆上路火鍋。Avalon又一次被打成團滅後打出GG。

今日“梗梗於懷”

潮汐下路一打三還反殺一個,筆者提到潮汐內心旁白:三個打一個被反殺,會不會玩。此梗起源於人氣極高又熱愛嘲諷的選手,老隊長rOtk。在曾經的比賽中沒有隔音房,雙方選手大喊的聲音都可以被對方聽見。在之前的一次比賽中,老隊長所在的DK戰隊對陣HAO所在的TONGFU戰隊。TONGFU三人圍剿老隊長被反殺一個。老隊長喊出那句著名的:三個打一個被反殺,會不會玩。

WCA(世界電子競技大賽)簡介:

世界電子競技大賽(World Cyber Arena,WCA),創立於2014年,是一項全球性的電子競技賽事,該項賽事由銀川市政府、銀川聖地國際遊戲投資有限公司(Yinchuan International Game Investment Co.Ltd)運營,以“英雄的競技場,玩家的尋夢地;Hero’s Arena, Player’s Dreamland”為口號,網羅全球最熱門的遊戲作為比賽項目。目前,WCA將依託其賽事體系,圍繞賽事生態,從自研遊戲開發、線下電競中心、自營俱樂部、藝人經紀、賽事平臺、管道發行、電競教育及海外發行等八大維度打造電競生態圈。WCA旗下的國民級電競產品WCA賽事平臺全面升級,作為WCA踐行全民電競的重要舉措,賽事平臺以其全民化的特徵,做到讓人人都可以上手電筒競,人人都可以參與電競。WCA賽事平臺未來將與WCA線下賽事體系電競中心組成WCA的電競O2O體系,提供更為快捷的參賽管道。

潮汐下路一打三還反殺一個,筆者提到潮汐內心旁白:三個打一個被反殺,會不會玩。此梗起源於人氣極高又熱愛嘲諷的選手,老隊長rOtk。在曾經的比賽中沒有隔音房,雙方選手大喊的聲音都可以被對方聽見。在之前的一次比賽中,老隊長所在的DK戰隊對陣HAO所在的TONGFU戰隊。TONGFU三人圍剿老隊長被反殺一個。老隊長喊出那句著名的:三個打一個被反殺,會不會玩。

WCA(世界電子競技大賽)簡介:

世界電子競技大賽(World Cyber Arena,WCA),創立於2014年,是一項全球性的電子競技賽事,該項賽事由銀川市政府、銀川聖地國際遊戲投資有限公司(Yinchuan International Game Investment Co.Ltd)運營,以“英雄的競技場,玩家的尋夢地;Hero’s Arena, Player’s Dreamland”為口號,網羅全球最熱門的遊戲作為比賽項目。目前,WCA將依託其賽事體系,圍繞賽事生態,從自研遊戲開發、線下電競中心、自營俱樂部、藝人經紀、賽事平臺、管道發行、電競教育及海外發行等八大維度打造電競生態圈。WCA旗下的國民級電競產品WCA賽事平臺全面升級,作為WCA踐行全民電競的重要舉措,賽事平臺以其全民化的特徵,做到讓人人都可以上手電筒競,人人都可以參與電競。WCA賽事平臺未來將與WCA線下賽事體系電競中心組成WCA的電競O2O體系,提供更為快捷的參賽管道。