《仙劍奇俠傳四》即將開拍,大宇資訊發力,還有《軒轅劍》大電影,“逍遙哥哥”會繼續嗎?
影遊互動是近來影視熱門關鍵字,早在12年前,大宇資訊率先發力,
「當時沒有太多商業考慮,也不懂什麼叫做影遊結合。就是覺得我們這個故事這麼受歡迎,
姚壯憲認為,
不過在當年,
當然,影視化不只滿足遊戲粉絲,同時也招攬了許多原本不認識《仙劍奇俠傳》的新玩家。姚壯憲說,很多新玩家是看了電視劇,才知道有《仙劍奇俠傳》這款遊戲,「一開始還很多人誤解,以為這個遊戲是電視劇改編的。」他笑:「我覺得這是美麗的誤會。」
接著,《仙劍1》、《仙劍3》、《仙劍5》陸續問世,幾乎每隔五年就誕生一部影視作品。姚壯憲透露,目前,《仙劍4》已進入劇本、選角、選導演等前期企劃階段,
「到了手遊時代,把遊戲當成娛樂文創的一環、一塊推動,是更相得益彰了。但這事我們十幾年前就在做了,那就繼續做啦!何樂不為!」姚壯憲笑道,經過這段時光驗證,願意一起跨業合作的夥伴也越來越多了。
從1995年到現在,22年來,《仙劍奇俠傳》從單機、網游、手遊,再衍生到電視劇、動漫、大電影,顯然自成完整娛樂生態系。除了新誕生的手遊《仙劍奇俠傳-幻璃鏡》創下好成績並將推出動畫版,董事長凃俊光也預告,《仙劍》單機第七代今年已開始著手開發,會是歷屆投資最大、動員最多的一次。
2017年6月15日(農曆五月廿一)星期四
「到了手遊時代,把遊戲當成娛樂文創的一環、一塊推動,是更相得益彰了。但這事我們十幾年前就在做了,那就繼續做啦!何樂不為!」姚壯憲笑道,經過這段時光驗證,願意一起跨業合作的夥伴也越來越多了。
從1995年到現在,22年來,《仙劍奇俠傳》從單機、網游、手遊,再衍生到電視劇、動漫、大電影,顯然自成完整娛樂生態系。除了新誕生的手遊《仙劍奇俠傳-幻璃鏡》創下好成績並將推出動畫版,董事長凃俊光也預告,《仙劍》單機第七代今年已開始著手開發,會是歷屆投資最大、動員最多的一次。
2017年6月15日(農曆五月廿一)星期四