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6399:爐石傳說狂野傳說基維斯奧秘法卡組搭配推薦分享

6399:爐石傳說狂野傳說基維斯奧秘法卡組搭配推薦分享.6399今天小編給大家帶來的就是爐石傳說狂野傳說基維斯奧秘法卡組介紹,相信很多玩家都想要瞭解一下,那麼就跟小編一起來看看爐石傳說狂野傳說基維斯奧秘法卡組攻略吧!

卡組詳情

卡組解析

法師的奧秘體系一般都是具有高強度節奏的,整體的打法思路就是在以奧秘牽制對手的同時製造場面優勢,最後法傷帶走對手。

而在打以往的奧秘法時,因為暗金教侍從和肯瑞托法師是用手牌在搶節奏,所以最後經常會發生抽一打一的情況,或者卡一手火門炎爆找不到合適的時機打出,

這就非常糟糕了,為了避免這些狀況,我加入了和蛋徳一樣的過牌體系,也就是基維斯,奧術愚蠢實在是虧節奏。

卡組思路

下面我會以問答的方式來讓大家更瞭解整個卡組的思路。

Q:為什麼要帶卡組中的那六個奧秘,為什麼是六個,而且每種奧秘都只帶了一個?

A:既然都叫奧秘法了,那奧秘就是套牌的靈魂。我覺得奧秘的選取上是跟個人的思維模式有關的,你不一定就要帶這六個奧秘,

你也可以選擇兩個反制兩個鏡像兩個冰箱,不同的奧秘組合都有相應的優勢。

6這個數量我認為在曲線上是很優美的,在科學家和秘法學家的幫助下,基本能保證在對局的中後期每個奧秘都能上場,這是奧秘提供節奏的最低保障。為什麼偏偏都只帶一個,強迫症是一部分,還有就是為了提高基維斯的過牌效率,防止奧秘不能觸發而相同的奧秘卡在手裡,

這會非常的虧節奏。

Q:關於這套牌的過牌體系,為什麼放棄奧數智慧,基維斯又是如何續航的?

A:奧術智慧幾乎就是過牌界的一個價值標杆,但是在高節奏的套牌中3費能幹的事情太多了,我可以打出肯瑞亞法師+任一奧秘,而從手牌上來看,奧術智慧相當於只補充了一張手牌。

這套牌節奏很吃緊,很容易就all in,通過基維斯來過牌再合適不過了。而且因為奧秘的存在,對手要解基維斯也不是一件容易的事,

解不掉基維斯,我們比蛋徳更凶,不需要場面我們也可以爆起傷人。

有趣的一件事是,實戰中基維斯嘲諷表現得很低,要是對我當前沒有收益,對手甚至不會去解估計浮龍哀綠更嘲諷吧。

同時,對陣海盜戰和蛋蛋徳這種,基維斯也給了對手收益,那是上還是不上?我很倒楣,心態不好的時候總是遇到海盜戰就雙基維斯給你卡起手了。對於這種情況,只能見機行事,如果你掛著冰箱,期待神抽,那就賭一把。

Q:火球和寒冰箭都可能用去解場,就這4張法傷真的夠嗎,火門那麼優質為什麼不帶?

A:火門不帶是因為費用高,前期摸到會降低基維斯的效率而7費打5不考慮出的隨從的話,不是很理想,不考慮使用。事實上4張直傷我都覺得多,有麥迪文男僕的存在,單純直傷有點黯然失色。

Q:作為本套卡組唯一的橙卡,帶伊莉斯是怎樣一個想法?

A:新伊莉斯真的很贊啊,不虧身材又提供了夢想。當初因為牧師打不過,於是想到了伊莉斯,沒想到與節奏十分契合,一個卡包的續航是非常強大的。可以這麼說,伊莉斯幾乎支撐了這套牌全部的後期(能複製或雕文找殘影再來一波就更贊了)。

伊莉斯不會卡到基維斯嗎?答案是不會,伊莉斯上場的時候就是555白板,等到再摸到卡包的時候,無力斬殺的情況誰都會選擇開包嘗試翻盤,這樣的情景和基維斯的過牌並不衝突。沒有伊莉斯怎麼辦,啊,那選擇帶個火妖?

Q:總結一下剩餘的節奏卡。

A:優先講秘法學家,定向檢索使奧秘入手。接著侍從、法師和科學家使奧秘0費入場奧秘贏得節奏,一般情況下並不想手動上奧秘,而科學家有不確定性,要扣分。男僕和侍女是奧秘入場的收益者,前面已經賺了很多費用了,這裡還能提供更大的一波直接收益,親女兒果然不講道理。至於浮龍就不說了,哀綠的話,事實上不手動掛奧秘的話,作用最低,一般我會用她來配合雕文,或者防止一些奧秘卡手的情況。

對局思路

我就拿這上傳說的這100場對局說話了,要不是前期調試調卡組的話,勝率會更高哦。

戰士:17場,勝率59%。千萬不要相信對面的id,什麼天梯最後一個防戰,只會哈哈輪到我上場了。雖然還是遇到好幾個真防戰,但總體來說是一個55開的局面,男僕要是能搶到死對面的船長或小炮就最好了。

我們沒有加八甲,要贏海盜戰,很多情況下要靠冰箱前後的爆發輸出。海盜戰自帶節奏一直到4費無論我們怎麼搶對面都是一個有氣的狀態(圍棋),而且我們一開始手牌有限,到4費也就七八張牌。

不考慮對面牌勢如何,總之男僕非常重要,沒有男僕,五費後血線往往很低,對方即使抽一打一也很可能把你打死。對陣海盜奧秘顯得很無用,這點是我們劣勢的一點。所以起手在沒有男僕的時候不考慮留121,多找隨從站住場面。

薩滿:5場,輸了3場。資料不多,也不好總結,我記得有一局遇到藍龍薩,其他的都是青海薩之類的。上個版本的毒瘤了,多注意細節和對面的嗜血點不至於輸得難看。

潛行者:8場,五五開。想上分的還是玩任務賊居多,其實狂野的任務賊很強力啊,只要前期苟住就是一套otk卡組,帕奇斯加夜幕奇襲真的很不講道理。

按理說奧秘法打賊應該不難,(只帶一張反制這裡比較虧)估計我遇到對手都比較胡吧。個人並不反對玩任務賊的,新版本我也第一時間合了賊的任務,但是胡了還發表情嘲諷就讓人難受了。

聖騎士:15場,53%,場次快追上海盜戰了。總結來說三種形態,快魚、閱兵、佛祖。這幾天沒遇到死魚就不說。打快魚和打佛祖都還好說,我們有擾咒對面要是摸到王者和劍龍會很難受,而且我們一直控制手牌,對面神恩不得,可以慢慢搶到上風。

本來狂野天梯的閱兵騎很少的,我上兩個月就用閱兵騎上的傳說,很少遇到內戰。估計營地稿子帶的風氣,閱兵騎多起來了,對我們來說算是一個比較劣勢的局面,畢竟我們沒有aoe(雖然雕文可以找),要是對面準時進化劍龍和軍需官的話,那就很難翻盤了。

獵人:貌似3場都是同一個人,獵人有強度的卡組樂趣都比較低。jjc我倒是很喜歡獵人,多個333恐鱗加新龍蛋已經讓我12勝過了。也一直很想開發獵人的亡語體系,有想法的同學聯繫哈。

德魯伊:mvp!22場,73%。基本就兩種形態,蛋徳與青玉,這人真是極端啊。勝率還算可以,輸的幾盤就是順手咆哮的蛋徳,打蛋徳優勢對局,我們2攻怪多,不卡手的話對面很難鋪起來,就算5費鋪起來,可能已經被我們叫殺。

倒是青玉徳,輸的時候想罵髒話,雖然也是優勢對局,可是一旦被他在大地上滾幾圈,本來叫殺局勢本逆轉就難受了,對面再神抽我還卡手就更難受了。總結來說,自閉卡組就是,輸贏完全看自己胡不胡的卡組,一般就會破壞對手遊戲體驗(髒牧?)。

術士:8場,輸1。忘了自己怎麼輸的了,估計是太貪了被雷諾翻盤吧。注意我們的主要輸出來于隨從,法術一般斬殺時或需要基維斯過牌時才會交,術士aoe多,只要反制掉清場aoe,在我們有足夠的場面情況下,並不怕對面雷諾一口回20血,雷諾是無法立即對場面有幫助的,所以要積極應戰,只要防住aoe清場,加上基維斯的續航,大優對局。也有可能拖入後期,這時候伊利斯就有作用了。

法師:12場,輸1。能用這個戰績真是意外,印象裡遇到很多的奧秘法,這樣看來還是我的奧秘法厲害,哈哈哈。少數冰法,對手除了加八甲就和紅龍就沒有奶了,大優對局,場面幾乎是我們的,搶一搶臉,對面就差不多gg了。

回到奧秘法內戰,不知道這篇文章能讓多少人帶上基維斯,但是總體來說我們的節奏十分緊湊,必須根據對手的情況來選擇奧秘控制場面,要真的是同樣的卡組對戰,那我覺得勝負的技術比重不比運氣差。

牧師:12場,勝率很低,我盡力了。遇到的龍牧偏多,難受看著一個大屁股一個火球才能死,我哪裡來那麼多火球,內心絕望。

唯一的樂趣就是開包了,說不定就奇跡般的翻盤,也不是沒有過哈哈哈。想要贏得話就得合理的解掉對面的大屁股,並在合適的時機打出鏡像,再靠幾個神抽火球....當然還有個別宇宙牧,這個安度因倒是比較好搶,防住龍息再返一波場面,應該就能完成斬殺。

以上是喂6399小編為您帶來的相關攻略、想看更多內容請關注6399遊戲網~

只能見機行事,如果你掛著冰箱,期待神抽,那就賭一把。

Q:火球和寒冰箭都可能用去解場,就這4張法傷真的夠嗎,火門那麼優質為什麼不帶?

A:火門不帶是因為費用高,前期摸到會降低基維斯的效率而7費打5不考慮出的隨從的話,不是很理想,不考慮使用。事實上4張直傷我都覺得多,有麥迪文男僕的存在,單純直傷有點黯然失色。

Q:作為本套卡組唯一的橙卡,帶伊莉斯是怎樣一個想法?

A:新伊莉斯真的很贊啊,不虧身材又提供了夢想。當初因為牧師打不過,於是想到了伊莉斯,沒想到與節奏十分契合,一個卡包的續航是非常強大的。可以這麼說,伊莉斯幾乎支撐了這套牌全部的後期(能複製或雕文找殘影再來一波就更贊了)。

伊莉斯不會卡到基維斯嗎?答案是不會,伊莉斯上場的時候就是555白板,等到再摸到卡包的時候,無力斬殺的情況誰都會選擇開包嘗試翻盤,這樣的情景和基維斯的過牌並不衝突。沒有伊莉斯怎麼辦,啊,那選擇帶個火妖?

Q:總結一下剩餘的節奏卡。

A:優先講秘法學家,定向檢索使奧秘入手。接著侍從、法師和科學家使奧秘0費入場奧秘贏得節奏,一般情況下並不想手動上奧秘,而科學家有不確定性,要扣分。男僕和侍女是奧秘入場的收益者,前面已經賺了很多費用了,這裡還能提供更大的一波直接收益,親女兒果然不講道理。至於浮龍就不說了,哀綠的話,事實上不手動掛奧秘的話,作用最低,一般我會用她來配合雕文,或者防止一些奧秘卡手的情況。

對局思路

我就拿這上傳說的這100場對局說話了,要不是前期調試調卡組的話,勝率會更高哦。

戰士:17場,勝率59%。千萬不要相信對面的id,什麼天梯最後一個防戰,只會哈哈輪到我上場了。雖然還是遇到好幾個真防戰,但總體來說是一個55開的局面,男僕要是能搶到死對面的船長或小炮就最好了。

我們沒有加八甲,要贏海盜戰,很多情況下要靠冰箱前後的爆發輸出。海盜戰自帶節奏一直到4費無論我們怎麼搶對面都是一個有氣的狀態(圍棋),而且我們一開始手牌有限,到4費也就七八張牌。

不考慮對面牌勢如何,總之男僕非常重要,沒有男僕,五費後血線往往很低,對方即使抽一打一也很可能把你打死。對陣海盜奧秘顯得很無用,這點是我們劣勢的一點。所以起手在沒有男僕的時候不考慮留121,多找隨從站住場面。

薩滿:5場,輸了3場。資料不多,也不好總結,我記得有一局遇到藍龍薩,其他的都是青海薩之類的。上個版本的毒瘤了,多注意細節和對面的嗜血點不至於輸得難看。

潛行者:8場,五五開。想上分的還是玩任務賊居多,其實狂野的任務賊很強力啊,只要前期苟住就是一套otk卡組,帕奇斯加夜幕奇襲真的很不講道理。

按理說奧秘法打賊應該不難,(只帶一張反制這裡比較虧)估計我遇到對手都比較胡吧。個人並不反對玩任務賊的,新版本我也第一時間合了賊的任務,但是胡了還發表情嘲諷就讓人難受了。

聖騎士:15場,53%,場次快追上海盜戰了。總結來說三種形態,快魚、閱兵、佛祖。這幾天沒遇到死魚就不說。打快魚和打佛祖都還好說,我們有擾咒對面要是摸到王者和劍龍會很難受,而且我們一直控制手牌,對面神恩不得,可以慢慢搶到上風。

本來狂野天梯的閱兵騎很少的,我上兩個月就用閱兵騎上的傳說,很少遇到內戰。估計營地稿子帶的風氣,閱兵騎多起來了,對我們來說算是一個比較劣勢的局面,畢竟我們沒有aoe(雖然雕文可以找),要是對面準時進化劍龍和軍需官的話,那就很難翻盤了。

獵人:貌似3場都是同一個人,獵人有強度的卡組樂趣都比較低。jjc我倒是很喜歡獵人,多個333恐鱗加新龍蛋已經讓我12勝過了。也一直很想開發獵人的亡語體系,有想法的同學聯繫哈。

德魯伊:mvp!22場,73%。基本就兩種形態,蛋徳與青玉,這人真是極端啊。勝率還算可以,輸的幾盤就是順手咆哮的蛋徳,打蛋徳優勢對局,我們2攻怪多,不卡手的話對面很難鋪起來,就算5費鋪起來,可能已經被我們叫殺。

倒是青玉徳,輸的時候想罵髒話,雖然也是優勢對局,可是一旦被他在大地上滾幾圈,本來叫殺局勢本逆轉就難受了,對面再神抽我還卡手就更難受了。總結來說,自閉卡組就是,輸贏完全看自己胡不胡的卡組,一般就會破壞對手遊戲體驗(髒牧?)。

術士:8場,輸1。忘了自己怎麼輸的了,估計是太貪了被雷諾翻盤吧。注意我們的主要輸出來于隨從,法術一般斬殺時或需要基維斯過牌時才會交,術士aoe多,只要反制掉清場aoe,在我們有足夠的場面情況下,並不怕對面雷諾一口回20血,雷諾是無法立即對場面有幫助的,所以要積極應戰,只要防住aoe清場,加上基維斯的續航,大優對局。也有可能拖入後期,這時候伊利斯就有作用了。

法師:12場,輸1。能用這個戰績真是意外,印象裡遇到很多的奧秘法,這樣看來還是我的奧秘法厲害,哈哈哈。少數冰法,對手除了加八甲就和紅龍就沒有奶了,大優對局,場面幾乎是我們的,搶一搶臉,對面就差不多gg了。

回到奧秘法內戰,不知道這篇文章能讓多少人帶上基維斯,但是總體來說我們的節奏十分緊湊,必須根據對手的情況來選擇奧秘控制場面,要真的是同樣的卡組對戰,那我覺得勝負的技術比重不比運氣差。

牧師:12場,勝率很低,我盡力了。遇到的龍牧偏多,難受看著一個大屁股一個火球才能死,我哪裡來那麼多火球,內心絕望。

唯一的樂趣就是開包了,說不定就奇跡般的翻盤,也不是沒有過哈哈哈。想要贏得話就得合理的解掉對面的大屁股,並在合適的時機打出鏡像,再靠幾個神抽火球....當然還有個別宇宙牧,這個安度因倒是比較好搶,防住龍息再返一波場面,應該就能完成斬殺。

以上是喂6399小編為您帶來的相關攻略、想看更多內容請關注6399遊戲網~