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絕地求生大逃殺新手必備知識詳細教學

設定篇

除基本配置要求之外比較重要的是記憶體,強烈建議弄到16G,真的沒預算的最好還是弄到至少12G。

因遊戲目前還是早期階段,優化並不好,偶爾會卡卡的,所以建議特效開到比能順跑還低一個或兩個等級為佳。

以我自己1060為例,特效開高能順跑,但有時候卻會莫名卡,所以我自己都開中或低。

常用到但一開始可能不知道的按鍵配置:

1、“W+shift”加速(跑步、車子加速)按Alt可以不影響行進方向查看四周。

2、“原地shift”能閉氣並使准心不會漂移,能大幅增加命中率,但只能維持數秒。

3、“Tab”附近物品、身上與背包物品、人物裝備、槍支與配件、預設投擲物品。這個按鍵非常重要,甚至能取代F(撿拾),

建議一開始就習慣使用Tab來撿拾物品。

開啟Tab後用拉動或按右鍵的方式遠比對物品按F還要快多了,且槍支配件(消音、高倍鏡、擴充彈夾)都是要用這個按鍵開啟後拉動,如物品要選擇撿拾或丟掉的數量請加上“Ctrl”拉動。

4、手榴彈連續按切換鍵(默認設置是5)可以直接切換各種手榴彈,可以不用開啟裝備欄。

如下圖所示:

5、“B”是切換槍支射擊模式(連發、單發、全自動),換主槍要打架前請務必確認一下是單發還是連發,

不然會悲劇。

6、“V”是切換第一或第三人稱(第三人稱視角較廣,能躲在地形物件後偷看對方,對方卻看不到你)。

7、“X”是收起武器(收武器跑比較快),切記確定附近沒人才收槍,或是要跟藍圈賽跑的時候。

8、“Q”是左傾、“E”是右傾,某中年FPS前國手玩家建議可以將“Q”改設定成滑鼠“左側鍵”、“E”改設定成滑鼠“右側鍵”。

原因在於中指按E右傾時食指要控D鍵的話手會比較容易卡到,

若讓中指負責E和D的話會操作會比較慢;而左傾時小拇指要按Q探頭時沒辦法同時兼顧A鍵,所以建議滑鼠有左右側鍵的玩家可以用滑鼠完成左右傾,這樣操作會比較順。

9、“M”是查看地圖(可用滾輪調整),在地圖上按右鍵可以作標記,多排時標記物品、敵人在哪時非常好用。

10、“=”是自動奔跑。參加路跑馬拉松挺重要的(W+Shift壓到酸的話),自動奔跑模式不能使用A和D調整左右,准心方向就是自動奔跑的方向,

壓住Alt可以維持奔跑方向查看四周。

11、“page up”和“page down”可以調整距離歸零。

絕地求生大逃殺專題

PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS發行商:Bluehole,Inc.平臺:PC類型:動作角色扮演(ARPG)發售日期:2017年3月23日進入專題>>

跳傘篇

最近看到實許多玩家問:怎麼別人跳傘都比我快落地?如何才能飛比較遠?

這是新手朋友常見的疑問。

早落地的優勢在於能提早進屋內撿槍殺人,這對於在野外搶該區域控制權是非常重要的,而對於城市來說通常後降落的玩家都會主動避開已有人降的區域,轉降旁邊或其他區域,所以先降落者有先選擇要搜哪一區的優勢。

跳傘分為兩個階段:自由落體、開傘。

自由落體是未開傘的狀態,最慢下墜時速為126公里,最快是約兩倍的234公里。

最慢的自由落體是准心朝向遠方目標壓住W,能以近似滑行的姿勢下降。要飛的區域較遠或非常遠時可以用這個方式更接近目的地區域。

最快的自由落體是准心朝向正下方壓住W,能以頭部面向地面以垂直的姿勢下降。這是飛較近,甚至飛機正下方時常用的技巧,自由落體階段最快速下降的方式。

開傘是一跳飛機後自由落體就能自行選擇是否要開啟,降到一定高度後系統會強制開啟。因為開傘的下降速度遠低於自由落體階段,所以幾乎沒有玩家會手動提早開啟,提早開啟唯二的可能是手殘按到或想飛的目標極遠(不建議),跳傘下降時速跟自由落體一樣,壓住W時下降速度最快A、D可以左轉與右轉。

基本上跳傘的兩個階段都是要壓住W,無論目標遠近。

下面以目標地為飛機路線下方為例,跳機後准心直接面對正下方的地面,同時壓住W直到最低高度系統開傘後,壓住W+A或W+D鍵盤旋下降,如果目標是在飛行路線旁邊,直接壓W朝目標地降落。這樣就能在正下的目標處落地,而這也是最快到地面的方式。

飛機飛經的地點通常是最多人的,雖然最快卻往往也是最激烈的,新手應斟酌。

跳傘不難,有兩點訣竅要練一下:

1、要習慣跳飛機後要能在空中快速找到目標方向並壓住W。很多人常在這邊轉了兩圈螢幕才找到目標,這時候你就輸在起跑點了。新手怕空降一跳出飛機的瞬間找不到方向可以在飛機上先找好想跳的點並標記,一跳出去就可以看上方的方位條快速對準方向。

2、到目標地最快的方法除了壓住W外,一定要朝目標直線飛行而不是像“(”這樣繞個弧度。

開傘後壓W下降時的距離控制對新手也非常重要,如果因為自由落體階段向下壓太多,開傘後發現飛不到目標,這樣反而要多跑好幾秒才能進屋子,別人可能已經拿好槍要抓你了!

假設最低高度開傘後壓W仍會向前滑行200公尺,那最快的方式就是,將開傘最晚的時間控制在離目的地區域的200公尺外,這樣剛好落地點會是在房屋旁!

槍支篇

一開始玩這款遊戲一定會想是SCAR-L好還是M416好、衝鋒槍好還是好霰彈槍好,以下只儘量客觀簡略的說個大概。順便提一句,水面下任何子彈都是打不進去的,只有手榴彈可以。

手槍

個人定位可有可無的物品,因為這款遊戲有雙主槍的設定,所以手槍的存在相當薄弱,只有在早期不確定撿不撿的到大槍的情況下會刻意去撿拾。

畢竟有時運氣差真的連三間屋子沒半把大槍,反之若拿到大槍後基本上可以忽視小槍。

衝鋒槍

衝鋒槍的定位是低傷害、高射速、低後座、彈點集中度最高(相較突擊步槍)的武器。在遠距離甚至中距離表現遠比突擊步槍差,不過衝鋒槍對與FPS新手來說非常好上手,高射速所帶來的近距離容錯率也遠比霰彈槍高,但要注意彈夾很快就射完。

比較特別的是湯普森衝鋒槍只能在空投箱獲得,一百發的湯普森配上容易取得的消音器可以是強力的第二把主槍。

霰彈槍

無論哪款遊戲霰彈槍定位都是近戰有著超強的一擊必殺能力,最大的缺點在於射程過短,出了戶外或距離拉遠後傷害極低,甚至沒傷害

但跟衝鋒槍比起來,連發極慢所以容錯率較低。

若兩方同時開槍,霰彈槍第一發沒中的情況下可能會被衝鋒槍掃到死。

狙擊槍

遊戲中取得方式最難也是數量最少的槍支。其中:

M24、AWM只有隨機降落的空投箱內有一定機率出現。

AWM目前唯一能無視三級頭盔直接一擊秒殺的槍支。

M24傷害介於AWM與Kar的狙擊,能無視二級盔一擊秒殺。

Kar98取得較容易,能無視二級盔直接秒殺。

SKS遊戲中唯二的連狙,之前近距離盲射打贏ak過。

VSS遊戲中另外一把連狙,因使用9mm子彈,所以射程偏低;內建倍鏡、消音在前期還算好用,後期建議可以捨棄。

突擊步槍(以下簡稱步槍)

步槍是遊戲中使用率最高的槍支,卻也是許多新手常常不清楚要帶哪一把的槍支種類。

AKM是步槍中唯一使用7.62子彈,所以也是傷害最高的步槍,缺點跟所有遊戲一樣後座力是最大的缺點,不過AK在任何遊戲都有一批死忠愛好者就是了。多排可以讓其中1~2人使用AKM來消耗7.62子彈,並減少5.56子彈的消耗。基本上這把槍建議所有新手還是要熟悉一下。

M16A4是步槍唯一無法使用自動射擊,只有單發或三連發的槍支。這在早期受限於只能三連發所以並不是那麼好用,不過後期因為射速高、射程遠而強勢。

SCAR-L能配置握把,根據某些實況主的看法是左右飄的幅度非常小,幾乎只需要向下壓槍就好,但傷害射速表現就沒那麼好。

M416常常被拿來跟SCAR-L比較的槍支,最大的差異在於可以安插的配件最多,比起SCAR,M416可以多插專屬的槍托,滿裝的M416數值上是優於SCAR-L的。

配件與其他篇

配件是全憑運氣而得,而建議新手早期可以先知道有哪些是不用拿的垃圾,到後面熟悉後遠遠的看就知道有沒有撿的必要,如此一來能省下大量的時間去巡下一間屋子。

防彈背心、頭盔、背包越高級越好,或選耐久度高的,紅字為必撿,但數量較少,消耗類能拿多少就拿多少;粗字為可拿可不拿,或保持一定數量即可;黑字為極少會用到,若空間不夠能直接丟掉,甚至連撿都沒必要。

武器類

平底鍋吃雞怎麼能不帶把鍋子料理?平底鍋最nb的地方在於能擋子彈。

碎片手榴彈、煙霧彈、燃燒彈、鎮暴彈。

注意:煙霧彈的煙霧飄散方向是隨機的。

補品類

醫療箱、急救包、繃帶、止痛藥、能量飲料、腎上腺素、燃料。(繃帶有些玩家急救包多了就全丟,個人建議保持5~10個)

醫療箱恢復血量100%、急救包回覆血量至75%、繃帶回覆10%血量最高至75%。

止痛藥增加60%能量、能量飲料增加40%能量、腎上腺素100%能量(能量會隨時間降低,並回覆自身血量,且能量越高時回覆速度越快;高於60時增加跑速)

彈夾類

手槍快速彈夾、衝鋒槍快速彈夾、步槍快速彈夾。

手槍擴充彈夾、衝鋒槍擴充彈夾、步槍擴充彈夾。

手槍快速擴充彈夾、衝鋒槍快速擴充彈夾、步槍快速擴充彈夾、狙擊槍彈夾。

注意:擴充彈夾能增加約30%上限,快速彈夾換彈速度提升其實很有限。

配件類

垂直握把、直角握把。

M416槍托、UZI槍托、狙擊槍托。

霰彈槍子彈袋、Kar專用子彈袋子。

手槍抑制器(消音)、步槍抑制器(消音)、衝鋒槍抑制器(消音)、狙擊步槍抑制器(消音)。

霰彈槍扼流圈扼、衝鋒槍補償器、步槍補償器、狙擊槍補償器。

衝鋒槍消焰器、步槍消焰器、狙擊槍消焰器。

紅點瞄準器、全息瞄準器、2倍瞄準器、4倍瞄準器、8倍瞄準器、15倍瞄準器。

衝鋒槍:

補償器=消音器>消焰器

補償器能增加穩定度(降低後座),消焰器對近距離的衝鋒槍來說意義不大,消音看情況拆換。

突擊步槍:

消音器>補償器>消焰器

消音絕對是第一首選。

狙擊槍:

消音器>消焰器>補償器

降低狙擊槍的後座力幾乎沒意義,所以消焰器會是消音器外較好的選擇,除非你是拿連狙。

注意:

15倍鏡僅能從空投取得,但倍數過高的倍鏡非常難用。

全息中距離時因是中空的圓圈會擋到視野,紅點更好用。

槍口部分能裝就裝,除了步槍、狙擊消音外可拿可不拿。

部分車輛按住shift可以加速,沒有車頂的那台露天越野車無論怎麼翻車都會翻回來(不確定消息)。

車輛燃料下方為耐久度,歸零會爆炸(必死),冒煙時就是快炸了。

能以近似滑行的姿勢下降。要飛的區域較遠或非常遠時可以用這個方式更接近目的地區域。

最快的自由落體是准心朝向正下方壓住W,能以頭部面向地面以垂直的姿勢下降。這是飛較近,甚至飛機正下方時常用的技巧,自由落體階段最快速下降的方式。

開傘是一跳飛機後自由落體就能自行選擇是否要開啟,降到一定高度後系統會強制開啟。因為開傘的下降速度遠低於自由落體階段,所以幾乎沒有玩家會手動提早開啟,提早開啟唯二的可能是手殘按到或想飛的目標極遠(不建議),跳傘下降時速跟自由落體一樣,壓住W時下降速度最快A、D可以左轉與右轉。

基本上跳傘的兩個階段都是要壓住W,無論目標遠近。

下面以目標地為飛機路線下方為例,跳機後准心直接面對正下方的地面,同時壓住W直到最低高度系統開傘後,壓住W+A或W+D鍵盤旋下降,如果目標是在飛行路線旁邊,直接壓W朝目標地降落。這樣就能在正下的目標處落地,而這也是最快到地面的方式。

飛機飛經的地點通常是最多人的,雖然最快卻往往也是最激烈的,新手應斟酌。

跳傘不難,有兩點訣竅要練一下:

1、要習慣跳飛機後要能在空中快速找到目標方向並壓住W。很多人常在這邊轉了兩圈螢幕才找到目標,這時候你就輸在起跑點了。新手怕空降一跳出飛機的瞬間找不到方向可以在飛機上先找好想跳的點並標記,一跳出去就可以看上方的方位條快速對準方向。

2、到目標地最快的方法除了壓住W外,一定要朝目標直線飛行而不是像“(”這樣繞個弧度。

開傘後壓W下降時的距離控制對新手也非常重要,如果因為自由落體階段向下壓太多,開傘後發現飛不到目標,這樣反而要多跑好幾秒才能進屋子,別人可能已經拿好槍要抓你了!

假設最低高度開傘後壓W仍會向前滑行200公尺,那最快的方式就是,將開傘最晚的時間控制在離目的地區域的200公尺外,這樣剛好落地點會是在房屋旁!

槍支篇

一開始玩這款遊戲一定會想是SCAR-L好還是M416好、衝鋒槍好還是好霰彈槍好,以下只儘量客觀簡略的說個大概。順便提一句,水面下任何子彈都是打不進去的,只有手榴彈可以。

手槍

個人定位可有可無的物品,因為這款遊戲有雙主槍的設定,所以手槍的存在相當薄弱,只有在早期不確定撿不撿的到大槍的情況下會刻意去撿拾。

畢竟有時運氣差真的連三間屋子沒半把大槍,反之若拿到大槍後基本上可以忽視小槍。

衝鋒槍

衝鋒槍的定位是低傷害、高射速、低後座、彈點集中度最高(相較突擊步槍)的武器。在遠距離甚至中距離表現遠比突擊步槍差,不過衝鋒槍對與FPS新手來說非常好上手,高射速所帶來的近距離容錯率也遠比霰彈槍高,但要注意彈夾很快就射完。

比較特別的是湯普森衝鋒槍只能在空投箱獲得,一百發的湯普森配上容易取得的消音器可以是強力的第二把主槍。

霰彈槍

無論哪款遊戲霰彈槍定位都是近戰有著超強的一擊必殺能力,最大的缺點在於射程過短,出了戶外或距離拉遠後傷害極低,甚至沒傷害

但跟衝鋒槍比起來,連發極慢所以容錯率較低。

若兩方同時開槍,霰彈槍第一發沒中的情況下可能會被衝鋒槍掃到死。

狙擊槍

遊戲中取得方式最難也是數量最少的槍支。其中:

M24、AWM只有隨機降落的空投箱內有一定機率出現。

AWM目前唯一能無視三級頭盔直接一擊秒殺的槍支。

M24傷害介於AWM與Kar的狙擊,能無視二級盔一擊秒殺。

Kar98取得較容易,能無視二級盔直接秒殺。

SKS遊戲中唯二的連狙,之前近距離盲射打贏ak過。

VSS遊戲中另外一把連狙,因使用9mm子彈,所以射程偏低;內建倍鏡、消音在前期還算好用,後期建議可以捨棄。

突擊步槍(以下簡稱步槍)

步槍是遊戲中使用率最高的槍支,卻也是許多新手常常不清楚要帶哪一把的槍支種類。

AKM是步槍中唯一使用7.62子彈,所以也是傷害最高的步槍,缺點跟所有遊戲一樣後座力是最大的缺點,不過AK在任何遊戲都有一批死忠愛好者就是了。多排可以讓其中1~2人使用AKM來消耗7.62子彈,並減少5.56子彈的消耗。基本上這把槍建議所有新手還是要熟悉一下。

M16A4是步槍唯一無法使用自動射擊,只有單發或三連發的槍支。這在早期受限於只能三連發所以並不是那麼好用,不過後期因為射速高、射程遠而強勢。

SCAR-L能配置握把,根據某些實況主的看法是左右飄的幅度非常小,幾乎只需要向下壓槍就好,但傷害射速表現就沒那麼好。

M416常常被拿來跟SCAR-L比較的槍支,最大的差異在於可以安插的配件最多,比起SCAR,M416可以多插專屬的槍托,滿裝的M416數值上是優於SCAR-L的。

配件與其他篇

配件是全憑運氣而得,而建議新手早期可以先知道有哪些是不用拿的垃圾,到後面熟悉後遠遠的看就知道有沒有撿的必要,如此一來能省下大量的時間去巡下一間屋子。

防彈背心、頭盔、背包越高級越好,或選耐久度高的,紅字為必撿,但數量較少,消耗類能拿多少就拿多少;粗字為可拿可不拿,或保持一定數量即可;黑字為極少會用到,若空間不夠能直接丟掉,甚至連撿都沒必要。

武器類

平底鍋吃雞怎麼能不帶把鍋子料理?平底鍋最nb的地方在於能擋子彈。

碎片手榴彈、煙霧彈、燃燒彈、鎮暴彈。

注意:煙霧彈的煙霧飄散方向是隨機的。

補品類

醫療箱、急救包、繃帶、止痛藥、能量飲料、腎上腺素、燃料。(繃帶有些玩家急救包多了就全丟,個人建議保持5~10個)

醫療箱恢復血量100%、急救包回覆血量至75%、繃帶回覆10%血量最高至75%。

止痛藥增加60%能量、能量飲料增加40%能量、腎上腺素100%能量(能量會隨時間降低,並回覆自身血量,且能量越高時回覆速度越快;高於60時增加跑速)

彈夾類

手槍快速彈夾、衝鋒槍快速彈夾、步槍快速彈夾。

手槍擴充彈夾、衝鋒槍擴充彈夾、步槍擴充彈夾。

手槍快速擴充彈夾、衝鋒槍快速擴充彈夾、步槍快速擴充彈夾、狙擊槍彈夾。

注意:擴充彈夾能增加約30%上限,快速彈夾換彈速度提升其實很有限。

配件類

垂直握把、直角握把。

M416槍托、UZI槍托、狙擊槍托。

霰彈槍子彈袋、Kar專用子彈袋子。

手槍抑制器(消音)、步槍抑制器(消音)、衝鋒槍抑制器(消音)、狙擊步槍抑制器(消音)。

霰彈槍扼流圈扼、衝鋒槍補償器、步槍補償器、狙擊槍補償器。

衝鋒槍消焰器、步槍消焰器、狙擊槍消焰器。

紅點瞄準器、全息瞄準器、2倍瞄準器、4倍瞄準器、8倍瞄準器、15倍瞄準器。

衝鋒槍:

補償器=消音器>消焰器

補償器能增加穩定度(降低後座),消焰器對近距離的衝鋒槍來說意義不大,消音看情況拆換。

突擊步槍:

消音器>補償器>消焰器

消音絕對是第一首選。

狙擊槍:

消音器>消焰器>補償器

降低狙擊槍的後座力幾乎沒意義,所以消焰器會是消音器外較好的選擇,除非你是拿連狙。

注意:

15倍鏡僅能從空投取得,但倍數過高的倍鏡非常難用。

全息中距離時因是中空的圓圈會擋到視野,紅點更好用。

槍口部分能裝就裝,除了步槍、狙擊消音外可拿可不拿。

部分車輛按住shift可以加速,沒有車頂的那台露天越野車無論怎麼翻車都會翻回來(不確定消息)。

車輛燃料下方為耐久度,歸零會爆炸(必死),冒煙時就是快炸了。