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PS三步調色古銅色清新圖片!古銅色調出小清新效果原來很簡單!

本篇教程教大家如何快速調出清新的古銅色人像照片,方法簡單,三步即可調出來。

這是我們今天的原圖:

首先簡單的分析圖片的問題:

人物皮膚太暗,需要提亮;

背景黃色飽和度感覺不舒服,

需要降低;

整體畫面相對平淡,需要整體渲染;

針對以上問題我們進行調整:

第一步:

我們將人物進行簡單的液化:

第二步:

因皮膚有點暗,這步我們進行暗部提亮,用快速鍵(ctrl+shift+alt+2)選取高光,然後(ctrl+shift+i)反選:

接著建立曲線調整層:

提亮曲線:

效果:

在提亮之後我們發現皮膚缺少質感,膚色並不是很好看,所以需要調整皮膚,可以再次將暗部選擇出來,新建立一個曲線調整層:

然後選擇曲線調整層中選中紅色通道,加紅:

再選中藍色通道,減藍(其實就是加黃色):

這樣皮膚相對來說就會更有質感。這個時候就需要注意整體的環境是否協調,

如果不協調,那就要用蒙版恢復回來,所以這步最好是和之前的暗部提亮那個曲線調整層給分開來操作,可以方便我們進行局部的修復調整。

效果:

第三步:

接著我們就可以開始進行環境調整了,目前環境看來不是很理想,

黃色的飽和度太高,並且背景看著還有點髒,所以我們需要降低黃色的飽和度,並且試著提高明度,看看感覺:

效果:

目前來看整體還是可以的,但皮膚的質感降低了,我們在這裡可以選擇用蒙版恢復,也可以先不管,再單獨建立一個曲線進行調整:

暗部加一些藍色,高光加黃色:

整體做一個小小的對比度,這樣圖片的感覺就會更好些:

效果:

最後可以用在人體上畫一些高光,這樣人物就會變的更加的立體了。

最後的效果:

原圖對比圖:

總結:

主要的就是3步:

暗部提亮

降低黃色飽和度

整體色彩渲染

效果:

最後可以用在人體上畫一些高光,這樣人物就會變的更加的立體了。

最後的效果:

原圖對比圖:

總結:

主要的就是3步:

暗部提亮

降低黃色飽和度

整體色彩渲染