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王者榮耀這幾位在S8中會被調整想買的朋友請注意了

今日王者榮耀全新的S8賽季也正式的登錄了王者榮耀搶先服當中這也就一位元了這些更新內容將會在未來幾天內S8賽季將要正是開啟,本次的更新也是大換血從介面優化、段位元機制、英雄、地圖各個方面都做出了相應的調整。

相信段位增加和新的玩法模式這方面各位小夥伴們也都已經提前瞭解過了,今天我們就著重說一下本次賽季的皮膚獎勵和接下來版本中即將被改動的幾位英雄。

首先賽季皮膚獎勵

黃金系列賽季獎勵皮膚也是終於的退出了歷史舞臺,隨之而來的便是全新的暗黑系皮膚,首先登場白起-猙此皮膚的靈感也是來自於中國古代神話《山海經》中的奇獸。從外形和動態展示方面來看此款皮膚的確有型,但在現版本中白起的出場率屬於中等偏下的階段,

所以想要獲得更高的關注度一款賽季獎勵皮膚看來還是不夠的。

(PS:皮膚獲取方式有所變更S8賽季中必須獲得10場勝利對局之後系統會自動發放)

英雄調整

幹將莫邪接二連三的被削弱的原因就在於策劃的估計失誤,當初在體驗服中策劃們看到幹將莫邪的整體勝率只有46%便覺得這個英雄在登入正式服中不會有太大的影響,

但現實卻給了策劃們狠狠地一巴掌,在上線正式服一段時間之後,玩家們對新英雄的上手熟練掌握方面也是超出了策劃的預估,很快幹將莫邪便成為了鑽石局非ban必選的英雄之一,玩家們也是怨聲載道此次的更新策劃們又一次的對他下手了。

23技能:CD時間增加1秒,傷害降低大約200左右,

技能飛劍速度變慢,攻擊距離變遠。

總之結論:全放為多方面削弱但唯一沒有削弱的就是幹將莫邪殺人或助攻後的法傷增加,此次調整雖然大砍但幹將莫邪依舊會是熱門中單之選。

甄姬一位已經快要被遺忘的中單冰系法師,看看同屬於冰系法師的王昭君再看看甄姬,

我們就知道什麼叫做一個天上一個地下。

改動內容:

被動:傷害:300(+20*Lv)(+0.45ap)---350(+20*Lv)(+0.52Ap)

2技能: 射程:700---800

增加被動傷害、外加二技能射程並不能為甄姬帶來什麼實質性的變化,自保能力依然堪憂。

戰士位置的整體大削弱對於一些冷門戰士英雄來說絕對是個好事,此次的收益者中典韋算是其中一個。一技能算是增強,二技能直接調整為全程極限攻速。大招CD時間整體增加。

調整內容:

1技能:加速效果持續時長:2秒---3秒

1技能:初始加速效果:70%---60%

1技能:傷害:200(+25/Lv)(+1.0Ad)---250(+50/Lv)(+1.2Ad)

2技能:效果調整:增加40/45/50/55/60/65%攻速 ---提升至極限攻速

2技能:減速持續時長:3秒---2秒

3技能:CD:24/20/16 秒---30/25/20 秒

典韋的調整在打法上面更加清晰,整體削弱控制而增加攻速和爆發,調整後典韋的輸出更加的恐怖。

妲己此次也成為了策劃們的調整對象,這位元小姐姐在現版本中出出場率和勝率並不算低,但在鉑金鑽石局中便會初現乏力。

調整內容:

1技能:CD:12/11/10/9/8/7 秒---8/7.4/6.8/6.2/5.6/5 秒

此次一技能的CD時間剪短也是為了讓妲己能夠有持續性的輸出能力,一改往日一套技能甩完之後便可以進入劃水狀態的情況。

王昭君伴隨著一次版本改動瞬間火了起來中單的不二人選之一,並且她還適用于所有段位,而此次策劃們再一次的針對王昭君下手了。

削弱內容:

3技能:傷害:360(+90/Lv)(+0.62Ap)---300(+75/Lv)(+0.5Ap)

一個輔助定位的英雄竟然能追著敵方輸出打,還經常表演1V2簡直是強的一批,但輔助終究是輔助這不策劃們又來搞事情了。

調整內容:

2技能:被動每層疊加傷害:175(+50/Lv)(+0.21Ap)---125(+35/Lv)(+0.15Ap)

SNK系列英雄中最菜沒有之一,現版本中出場率倒數前三的穩定佔有者之一,曾今的一套帶走如今的一套被帶走,經過了這麼長時間的沒落之後這一次策劃們也終於是想起了她。

調整內容:

被動:傷害:60(+0.8額外Ad)---80(+1.0額外Ad)

2技能:傷害:300(+60/Lv)(+1.5額外Ad)---350(+70/Lv)(+1.7額外Ad)

2技能:生命回復:200(+50/Lv)(+0.7額外Ad)---250(+50/Lv)(+1.0額外Ad)

傷害整體增加,回復能力增加作為打野英雄的兩大重要因素都得到了增強,相信在下個版本中娜可露露必將會重回到人們的視野當中。

程咬金上一次的改動還是在去年的10月份,此次改動英雄中他也有幸上榜。

改動內容:

被動:每損失1%獲得額外2-5點攻擊(在1/5/9/13級時變化---每損失1%獲得額外2~6點攻擊(在1/4/7/10/13級時變化)

以上的英雄改動將會在未來幾天內更新到正式服當中,看了之後想買英雄的小夥伴們可要斟酌一下了,還有就是趁著還沒削弱趕緊拿來上分吧。

此次的收益者中典韋算是其中一個。一技能算是增強,二技能直接調整為全程極限攻速。大招CD時間整體增加。

調整內容:

1技能:加速效果持續時長:2秒---3秒

1技能:初始加速效果:70%---60%

1技能:傷害:200(+25/Lv)(+1.0Ad)---250(+50/Lv)(+1.2Ad)

2技能:效果調整:增加40/45/50/55/60/65%攻速 ---提升至極限攻速

2技能:減速持續時長:3秒---2秒

3技能:CD:24/20/16 秒---30/25/20 秒

典韋的調整在打法上面更加清晰,整體削弱控制而增加攻速和爆發,調整後典韋的輸出更加的恐怖。

妲己此次也成為了策劃們的調整對象,這位元小姐姐在現版本中出出場率和勝率並不算低,但在鉑金鑽石局中便會初現乏力。

調整內容:

1技能:CD:12/11/10/9/8/7 秒---8/7.4/6.8/6.2/5.6/5 秒

此次一技能的CD時間剪短也是為了讓妲己能夠有持續性的輸出能力,一改往日一套技能甩完之後便可以進入劃水狀態的情況。

王昭君伴隨著一次版本改動瞬間火了起來中單的不二人選之一,並且她還適用于所有段位,而此次策劃們再一次的針對王昭君下手了。

削弱內容:

3技能:傷害:360(+90/Lv)(+0.62Ap)---300(+75/Lv)(+0.5Ap)

一個輔助定位的英雄竟然能追著敵方輸出打,還經常表演1V2簡直是強的一批,但輔助終究是輔助這不策劃們又來搞事情了。

調整內容:

2技能:被動每層疊加傷害:175(+50/Lv)(+0.21Ap)---125(+35/Lv)(+0.15Ap)

SNK系列英雄中最菜沒有之一,現版本中出場率倒數前三的穩定佔有者之一,曾今的一套帶走如今的一套被帶走,經過了這麼長時間的沒落之後這一次策劃們也終於是想起了她。

調整內容:

被動:傷害:60(+0.8額外Ad)---80(+1.0額外Ad)

2技能:傷害:300(+60/Lv)(+1.5額外Ad)---350(+70/Lv)(+1.7額外Ad)

2技能:生命回復:200(+50/Lv)(+0.7額外Ad)---250(+50/Lv)(+1.0額外Ad)

傷害整體增加,回復能力增加作為打野英雄的兩大重要因素都得到了增強,相信在下個版本中娜可露露必將會重回到人們的視野當中。

程咬金上一次的改動還是在去年的10月份,此次改動英雄中他也有幸上榜。

改動內容:

被動:每損失1%獲得額外2-5點攻擊(在1/5/9/13級時變化---每損失1%獲得額外2~6點攻擊(在1/4/7/10/13級時變化)

以上的英雄改動將會在未來幾天內更新到正式服當中,看了之後想買英雄的小夥伴們可要斟酌一下了,還有就是趁著還沒削弱趕緊拿來上分吧。