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創業不成功?那可能是你沒有好好玩王者榮耀!

我聽見double kil忽然響起

我耳邊傳來請求支援聲音

可是我推塔殺人還要救你

求你 咱猥瑣發育

隊友瘋狂打野他全都不理

眼睜睜看對方推到高地

為什麼沒有發現你的身影

好想哭 你去了哪裡

也許當時忙著推塔殺小兵

忙著追逐河谷中的殘血

我理所當然的忘記

是誰風裡雨裡一直默默守護在原地

原來你是我最想留住的幸運

原來我們和勝利曾經靠得那麼近

那為我對抗輸出的堅定

為我掉血的心

一幕幕都是你 一塵不染的真心

與你相遇 好幸運

讓我也為你活著做點什麼沒關係

回過頭大招放出來救你

趕緊跑別猶豫

看著你開疾行 我也松一口氣

.......

有沒有覺得上面的詞念著念著隨時就要唱出來?小編以為,每一個廢寢忘食打過王者的小夥伴都不會對詞裡的場景和描繪的心情感到陌生。畢竟,這真的是一塊能折射友誼和奮鬥的熱土啊!想前幾天,小編進去一家鞋店,結果老闆硬是忙著殺敵沒給報價呀,那我能怎麼說呢,畢竟那深陷其中不可自拔的場景太熟悉了啊!

王者榮耀的火爆已經不是一天兩天了,從學生党到上班族都紛紛入坑。隨之而來的則是巨大的收益,協力廠商資料機構App Annie近日發佈的2017年5月全球手游指數榜單顯示,《王者榮耀》成為全世界最賺錢的手遊,月流水也達到了30億元人民幣,王者榮耀之父姚曉光更是斥資近億元香港買樓。

王者榮耀的巨大吸引力使之成為名副其實的國民遊戲,

隨之而來“豬隊友”、“神助攻”等也成為了口頭禪,很多玩家一邊玩遊戲一邊罵隊友坑,自己上不了分都是因為隊友不行。這種現象在很多創業者身上也能看到,他們經常抱怨自己的創意多麼新穎,團隊多麼優秀,為什麼投資人就是看不上。其實創業和打王者榮耀有很多相似之處。

意識與格局

王者榮耀的有趣之處,就在於它是自動匹配,

在很多方面相對公平,雖然現在代練產業的出現讓這一點稍微失了色,但是總的來說還是非常講究平衡性,花錢買皮膚和銘文的作用很有限。在操作技巧相差不大的情況下,決定勝負的最重要的是意識!

1)沒意識的表現之一就是不看小地圖。

很多玩家整場比賽玩下來,眼光永遠是在自己的英雄身上。不看小地圖,不瞭解敵我雙方英雄的動態,就有可能導致自己被抓;或者對手跑去抓我方隊友,而自己毫無反應,依舊在收兵線,導致支援不夠及時;或者是當隊友支援過來,埋伏起來後,卻根本沒有做出引誘對方攻擊,從而露出破綻,導致GANK失敗。

不用說,創業時刻關注方向是至關重要的。CEO需要經常看大資料,並且有足夠敏銳的目光去分析資料,找到合適的錢、人、政策等,才能為企業的長久航行準確掌舵,使之平穩前行。

2)當玩到更高級的局時,這種意識也許隨之增長,就是每個位置,在考慮到自己的同時,還要思考對方。比如自己是一個前期強勢的打野英雄韓信,而對方是一個前期比較弱勢的露娜,那麼,這個時候,僅僅只是保證自己的發育,是遠遠不夠的,需要做的是,在保證自己發育的同時,還能壓制住對面!從而讓前期弱勢的露娜,根本起不來。

同樣,創業者在做好產品和服務的同時,要從百團大戰中殺出一條血路,還需要思考如何儘快獲得主流資本的認可,獲得戰略投資人的背書,從而在格局上壓制住競爭對手。今天市場上資金氾濫,資本在互聯網創業中的作用大大加強,但同時資本更為擔心由於資金氾濫導致資本的效率降低從而抱團現象明顯。儘早獲得主流資本和戰略投資人的認可,壓制競爭對手的融資已經變得非常重要。

團隊協作

團隊協作是小編感觸最深的一塊了。每次殘血時身邊突然跳出來隊友殺敵送我回城或者大亂鬥時團殺的感覺是最棒的,勝利了以後簡直想哭啊!現實中的友誼都要升個級。王者是一款5v5 的團戰遊戲,非常講究團隊的配合,每個功能位置的區分非常清楚的,例如坦克的作用是保護己方後排,寧可犧牲自己也要保護後排;刺客的作用是擊殺敵方後排;己方後排的作用就是在能保證自己活下來的同時,造成更多的輸出,只有活著,才能源源不斷的進行輸出。一般配合不好的主要原因是:

1)團隊角色不互補,不看陣容不看位置不和隊友溝通,亂選英雄。有些玩家英雄池太淺,只會一個位置,要是自己位置被選了,就尷尬了。還有人自認為會一個位置,但是對這個位置,應該做些什麼,根本不清楚,玩的是刺客,可打起團來,根本不管對方的後排輸出,對著坦克一頓懟,傷害沒打出來多少,自己就死了,根本沒有對對方的後排輸出造成多少威脅,更有甚者,玩的是後排輸出,打起團來,比坦克沖的還快,輸出還沒打出來,就直接被秒,還反過來罵坦克沒保護好自己。

2)沒有協作精神。隊友有優勢,他在帶線收野,隊友沒優勢,他在帶線收野,打團戰了,他在帶線收野,對方來抓人,他還是在帶線收野,甚至面對隊友的勸說,他還會告訴隊友,等我六神裝!還有人因為一些小事直接掛機或故意送人頭,因為不給位置掛機,一言不和掛機,被搶了人頭掛機,被搶了buff掛機……

3)順風浪,逆風投。有了優勢浪,結果被對方抓單,然後導致接下來的團戰一波團滅,被對方找到翻盤的機會。或者開局有一些不順利,就直接選擇6分投。嘿,咱們就猥瑣發育,別浪行麼?穩住才能贏啊!

團隊協作在創業中的重要作用相比也不用多說,根本就沒有什麼一個人能辦成的事,團結力量大,所有的事實都在告訴我們這個道理。但團隊協作也是有技巧和方法的,主要有如下幾點吧:

1)團隊技能互補。如果大家擅長的都是類似的方面,那就算抱成了團,秒秒也是很快的事。小編記得之前有一個學姐講到她的創業史,旅管專業的她進入了一家科技型創業公司,裡面都是從google等大公司跳出來的技術咖,有人問她那你是怎麼進到這家公司的呢,她說因為除了技術,其他的我都會啊,他們只要安心研究技術,剩下的我來搞定。他們的技能互補在公司的初創階段的確帶來了許多好處,避免了很多不必要的麻煩。

2)分工協作,坦誠布公。創業初期只能拼長板,充分發揮每一個團隊成員的長項。坦克要衝在前面,刺客要保持機動,法師射手在後面打出輸出。團隊之間要坦誠布公。只有充分溝通,才能使得團隊每個人步伐一致。

3)能同患難,也能共富貴。很多創業企業失敗在可以共患難,不能同富貴。很多人會奇怪,眼看革命就要成功,為什麼反而會鬧矛盾?!歸根結底都是人性和自我在作祟。公司小的時候,大家都很謙虛,股份比例,職務都好談,但是等到公司做大了,自我開始膨脹,憑什麼我貢獻大,反而你是CEO,你的股份比例多,憑什麼省長來你在前面我在後面,等等不一而足,都會成為矛盾的來源。很多發展的不錯的企業都是因為這些小事情而最終分崩離析,這就是典型的順風浪!因此啊,保持初心真的不是一句虛話,無論如何都得穩住啊。

把握節奏步步高

作為一個文科生,小編高中時最熟悉的一句話莫過於:經濟基礎決定上層建築。按照正常程式,戰略遊戲都要先發展經濟,建造設施,研發科技和武器,然後才能打仗。王者榮耀就是一股清流了,它在短短20分鐘的一局遊戲裡,將發展經濟,升級武器,和戰爭本身完美結合在一起。所以早期經濟發展的速度對掌控遊戲節奏乃至最終的戰局有很重要的影響。反野,拿一血,搶小龍,迅速全員升級到4級出大招,然後趁對手沒有4級的時候,通過一輪團戰,迅速擴大優勢。

創業同樣要把握好節奏。精益創業就是要迅速的以最低的成本驗證商業模式;搶先獲得主流資本的認可,把業務優勢轉化成融資優勢,然後反過來再把融資優勢轉化成業務和人才優勢,進入正向迴圈。很多時候,A輪融資就像王者裡的第一個小龍,搶先拿下,對於掌握節奏領跑整個行業非常重要。高端局為什麼都要反野,因為紅藍buff每兩分鐘刷新一次,反了野就掌握了下一次刷新的時間。創業的每一次融資就好像拿紅藍buff,為什麼風口上的企業很多都保持一年三輪的高速融資節奏?因為能迅速拉開和行業裡第三第四名的差距,一個不能改變競爭格局的第三名是沒有價值的!

其實只要有心,遊戲才不是不務正業,小手游打出大智慧啊!衷心希望每個創業者都能早日上王者寶座!

不用說,創業時刻關注方向是至關重要的。CEO需要經常看大資料,並且有足夠敏銳的目光去分析資料,找到合適的錢、人、政策等,才能為企業的長久航行準確掌舵,使之平穩前行。

2)當玩到更高級的局時,這種意識也許隨之增長,就是每個位置,在考慮到自己的同時,還要思考對方。比如自己是一個前期強勢的打野英雄韓信,而對方是一個前期比較弱勢的露娜,那麼,這個時候,僅僅只是保證自己的發育,是遠遠不夠的,需要做的是,在保證自己發育的同時,還能壓制住對面!從而讓前期弱勢的露娜,根本起不來。

同樣,創業者在做好產品和服務的同時,要從百團大戰中殺出一條血路,還需要思考如何儘快獲得主流資本的認可,獲得戰略投資人的背書,從而在格局上壓制住競爭對手。今天市場上資金氾濫,資本在互聯網創業中的作用大大加強,但同時資本更為擔心由於資金氾濫導致資本的效率降低從而抱團現象明顯。儘早獲得主流資本和戰略投資人的認可,壓制競爭對手的融資已經變得非常重要。

團隊協作

團隊協作是小編感觸最深的一塊了。每次殘血時身邊突然跳出來隊友殺敵送我回城或者大亂鬥時團殺的感覺是最棒的,勝利了以後簡直想哭啊!現實中的友誼都要升個級。王者是一款5v5 的團戰遊戲,非常講究團隊的配合,每個功能位置的區分非常清楚的,例如坦克的作用是保護己方後排,寧可犧牲自己也要保護後排;刺客的作用是擊殺敵方後排;己方後排的作用就是在能保證自己活下來的同時,造成更多的輸出,只有活著,才能源源不斷的進行輸出。一般配合不好的主要原因是:

1)團隊角色不互補,不看陣容不看位置不和隊友溝通,亂選英雄。有些玩家英雄池太淺,只會一個位置,要是自己位置被選了,就尷尬了。還有人自認為會一個位置,但是對這個位置,應該做些什麼,根本不清楚,玩的是刺客,可打起團來,根本不管對方的後排輸出,對著坦克一頓懟,傷害沒打出來多少,自己就死了,根本沒有對對方的後排輸出造成多少威脅,更有甚者,玩的是後排輸出,打起團來,比坦克沖的還快,輸出還沒打出來,就直接被秒,還反過來罵坦克沒保護好自己。

2)沒有協作精神。隊友有優勢,他在帶線收野,隊友沒優勢,他在帶線收野,打團戰了,他在帶線收野,對方來抓人,他還是在帶線收野,甚至面對隊友的勸說,他還會告訴隊友,等我六神裝!還有人因為一些小事直接掛機或故意送人頭,因為不給位置掛機,一言不和掛機,被搶了人頭掛機,被搶了buff掛機……

3)順風浪,逆風投。有了優勢浪,結果被對方抓單,然後導致接下來的團戰一波團滅,被對方找到翻盤的機會。或者開局有一些不順利,就直接選擇6分投。嘿,咱們就猥瑣發育,別浪行麼?穩住才能贏啊!

團隊協作在創業中的重要作用相比也不用多說,根本就沒有什麼一個人能辦成的事,團結力量大,所有的事實都在告訴我們這個道理。但團隊協作也是有技巧和方法的,主要有如下幾點吧:

1)團隊技能互補。如果大家擅長的都是類似的方面,那就算抱成了團,秒秒也是很快的事。小編記得之前有一個學姐講到她的創業史,旅管專業的她進入了一家科技型創業公司,裡面都是從google等大公司跳出來的技術咖,有人問她那你是怎麼進到這家公司的呢,她說因為除了技術,其他的我都會啊,他們只要安心研究技術,剩下的我來搞定。他們的技能互補在公司的初創階段的確帶來了許多好處,避免了很多不必要的麻煩。

2)分工協作,坦誠布公。創業初期只能拼長板,充分發揮每一個團隊成員的長項。坦克要衝在前面,刺客要保持機動,法師射手在後面打出輸出。團隊之間要坦誠布公。只有充分溝通,才能使得團隊每個人步伐一致。

3)能同患難,也能共富貴。很多創業企業失敗在可以共患難,不能同富貴。很多人會奇怪,眼看革命就要成功,為什麼反而會鬧矛盾?!歸根結底都是人性和自我在作祟。公司小的時候,大家都很謙虛,股份比例,職務都好談,但是等到公司做大了,自我開始膨脹,憑什麼我貢獻大,反而你是CEO,你的股份比例多,憑什麼省長來你在前面我在後面,等等不一而足,都會成為矛盾的來源。很多發展的不錯的企業都是因為這些小事情而最終分崩離析,這就是典型的順風浪!因此啊,保持初心真的不是一句虛話,無論如何都得穩住啊。

把握節奏步步高

作為一個文科生,小編高中時最熟悉的一句話莫過於:經濟基礎決定上層建築。按照正常程式,戰略遊戲都要先發展經濟,建造設施,研發科技和武器,然後才能打仗。王者榮耀就是一股清流了,它在短短20分鐘的一局遊戲裡,將發展經濟,升級武器,和戰爭本身完美結合在一起。所以早期經濟發展的速度對掌控遊戲節奏乃至最終的戰局有很重要的影響。反野,拿一血,搶小龍,迅速全員升級到4級出大招,然後趁對手沒有4級的時候,通過一輪團戰,迅速擴大優勢。

創業同樣要把握好節奏。精益創業就是要迅速的以最低的成本驗證商業模式;搶先獲得主流資本的認可,把業務優勢轉化成融資優勢,然後反過來再把融資優勢轉化成業務和人才優勢,進入正向迴圈。很多時候,A輪融資就像王者裡的第一個小龍,搶先拿下,對於掌握節奏領跑整個行業非常重要。高端局為什麼都要反野,因為紅藍buff每兩分鐘刷新一次,反了野就掌握了下一次刷新的時間。創業的每一次融資就好像拿紅藍buff,為什麼風口上的企業很多都保持一年三輪的高速融資節奏?因為能迅速拉開和行業裡第三第四名的差距,一個不能改變競爭格局的第三名是沒有價值的!

其實只要有心,遊戲才不是不務正業,小手游打出大智慧啊!衷心希望每個創業者都能早日上王者寶座!