國內首個VR主題公園:ARGO全感世界在京發佈
2017年6月26日下午,“先于時代,全感未來”——ARGO 全感世界發佈會在北京國際會議中心成功舉辦。
K-Labs關注互動新媒體領域的發展與創新,專注虛擬實境、增強現實、物理計算等交互技術的研究應用。
本次發佈會共推出了ARGO品牌旗下的三款產品:
ARGO全感世界——VR主題公園
ARGO全感世界是本次發佈會的重點,包括硬體系統、運營系統和為期專門打造的原創IP內容。ARGO 希望為消費者提供令人難忘的全感體驗—— “次時代的沉浸式體驗”。
有別於市面上常見的大空間系統或內容產品,該產品更類似被稱為 “地表最強娛樂設施” 的主題公園 The VOID,
並且ARGO全感世界也有自己與眾不同的規劃,未來會成為一款高度可定制且模組化的產品,類似于樂高。將一套完整解決方案中的部分模組和體驗拆分並標準化,形成可快速組裝、複製或定制的主題公園,用以推廣至更多的遊樂場及景區進行運營。
在今年下半年,第一個ARGO全感世界將落地北京石景山遊樂園,
目前ARGO全感世界的技術原型《Mobil Avenue》已經陸續邀請媒體進行體驗。
ARGO全感空間——50/100平米大空間線下娛樂
ARGO全感空間是 K-Labs 推出的羽量級多人大空間VR互動娛樂整體解決方案,
他們甚至還專門開發了名為 ARGO FIRE 的全感體驗專用槍型控制器。潘博航表示,已有超過30000人體驗過全感遊戲的驚奇。
體驗式業態盛行的今天,VR體驗依然擁有非常好的可能性。直接運營店面並不是他們的目標,提供系統解決方案(集成系統、運營系統、使用者系統、定制內容)説明運營者盈利,並最終形成有穩定的使用者群體是其目標。 ARGO 全感空間希望能夠將VR體驗的效果發揮到極致,解決目前市場上產品對話模式局限、自由行動空間局限、複購率低內容難變現等問題,為行業帶來新的機會。
潘博航表示,目前該解決方案希望能聯合更多的合作夥伴。為此他們了兩件事:一是開放基於Unity和Unreal引擎的一系列開發者工具,希望幫助開發者更便捷的開發大空間全感體驗內容;二是聯合業內其他大空間管道商、內容服務商和硬體供應商,計畫推出 “黑洞計畫” 更快地推廣這一標準下的大空間方案,幫助合作夥伴共同獲益。
ARGO第二身份系統——發現世界上第二個你
在發佈會現場,潘博航還公佈了針對大空間的用戶社交平臺——第二身份系統。具體來說,該系統能為每一個線下消費者在虛擬世界中定制一個獨一無二的形象,讓消費者在現實世界和虛擬世界連接起來,並在未來形成一個專屬社區。
科幻小說裡的現實開始逐漸變成我們新的現實,通過ARGO這三款產品,我們似乎可以一定程度看到那個令人嚮往的未來。
他們甚至還專門開發了名為 ARGO FIRE 的全感體驗專用槍型控制器。潘博航表示,已有超過30000人體驗過全感遊戲的驚奇。
體驗式業態盛行的今天,VR體驗依然擁有非常好的可能性。直接運營店面並不是他們的目標,提供系統解決方案(集成系統、運營系統、使用者系統、定制內容)説明運營者盈利,並最終形成有穩定的使用者群體是其目標。 ARGO 全感空間希望能夠將VR體驗的效果發揮到極致,解決目前市場上產品對話模式局限、自由行動空間局限、複購率低內容難變現等問題,為行業帶來新的機會。
潘博航表示,目前該解決方案希望能聯合更多的合作夥伴。為此他們了兩件事:一是開放基於Unity和Unreal引擎的一系列開發者工具,希望幫助開發者更便捷的開發大空間全感體驗內容;二是聯合業內其他大空間管道商、內容服務商和硬體供應商,計畫推出 “黑洞計畫” 更快地推廣這一標準下的大空間方案,幫助合作夥伴共同獲益。
ARGO第二身份系統——發現世界上第二個你
在發佈會現場,潘博航還公佈了針對大空間的用戶社交平臺——第二身份系統。具體來說,該系統能為每一個線下消費者在虛擬世界中定制一個獨一無二的形象,讓消費者在現實世界和虛擬世界連接起來,並在未來形成一個專屬社區。
科幻小說裡的現實開始逐漸變成我們新的現實,通過ARGO這三款產品,我們似乎可以一定程度看到那個令人嚮往的未來。