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王者榮耀:掌握了BP,你就掌握了徵召模式的走向

本篇文章將會向大家介紹如何進行pick/ban英雄,更好地把控個人在團隊中擔任的角色,調節陣容深度和容錯率。

因為每位玩家的段位和水準都不一樣,我們根據能否進入徵召模式作為區分並分析(玩家將會在鑽石段位元開始進入徵召模式),

原因是參與徵召模式之前的段位元選擇英雄的模式是自選英雄,拼的是選擇英雄的手速和該英雄的熱門度而決定,玩家一般都能選擇自己喜愛或者熟練度高的英雄,並且敵方所選英雄為未知,故策略成分低,分析意義不大,在此針對未能參與徵召模式的玩家提出以下建議:

1、根據自己的英雄熟練度選擇英雄,

不熟悉的英雄不要參與排位,王者峽谷是練英雄的好地方,而不是排位。

2、輸出位置英雄的選擇是影響比賽最最關鍵的核心,例如法師,射手的位置。因此,若想快速上段,玩家必須對法師、射手一類英雄必須學用並會用,在尊貴鉑金(含)以下段位目前版本我推薦玩家熟練學習以下幾位英雄:成吉思汗,黃忠,劉備,王昭君,墨子,若玩家對自己的操作有把握,重點推薦幹將莫邪。

3、在低段位中,玩家團戰作戰參團意識不強,更加需要個人的強悍的單打能力,上述幾個英雄瞬間爆發輸出能力強,且容錯率相對高,英雄自身技能可以增加生存率,所以是優先選擇。

4、當你的輸出英雄熟悉練習到差不多的時候,在選擇出戰英雄時,請在聊天框裡面告知隊友你選擇這個英雄的原因和實力戰績,並建議其它隊友選擇其它如輔助,戰士,坦克等一類英雄給與你幫助,

一場比賽切忌多個位置重疊,如我方隊伍擁有多名射手或法師等輸出,卻缺乏打野突進,輔助保護,坦克扛傷害等位置。

5、在實際比賽進行時候,你需要特別留意和學會觀察敵方英雄的弱點位置並多以針對,優先把你的攻擊傷害輸出放在對的地方,例如敵方血量低的英雄,技術水準低的玩家身上。

進入徵召模式以後,便是本文需要分析的核心重點:站在宏觀的角度分析並掌控比賽,可以作出相對優化的決定,通過pick、ban英雄,調節陣容深度和容錯率,提高比賽勝利的幾率。本核心需要把握三個原則:一針對、二調控、三容錯。

針對:一場比賽勝利的關鍵是離不開玩家英雄之間的搭配和意識,因此,在針對敵我雙方英雄方面我們要找到隊伍的缺陷,觀察我方及自己常用英雄進行BP。舉例比如己方隊伍及自己常用英雄大多是脆皮(血量低英雄,如小喬,馬可波羅),這時候你在ban英雄中需要ban掉蘭陵王,李白等一類瞬間輸出爆發類英雄,以提高我方生存率;選擇英雄中你可以選擇相對戰士型,坦克型英雄來彌補隊伍血量過低的缺點。其次,在知道敵方選擇的英雄後,你不能一如既往地選擇喜歡、熟悉的英雄,你需要分析隊友或自己玩什麼英雄可以給敵方帶來牽制和壓力,例如看見對面選了花木蘭,我方隊伍就可以考慮選一個東皇太一,因為花木蘭最怕東皇太一三技能的強力控制。

調控:觀察敵我雙方選擇英雄中是否有控制技能的英雄,若沒有則需要我方進行補位元。舉例如老夫子的三技能、東皇太一的三技能、王昭君的二技能都是很好的控制敵方英雄移動的英雄;如雅典娜、亞瑟這類便是沒有很好的控制技能的英雄,高端排位賽建議少用或不用。

容錯:選擇英雄時候需要關注該英雄的技能屬性,選擇自身容錯幾率相對高的英雄。除了技能能輸出殺敵以外,有技能逃生、脫離戰場也是需要關注的地方,例如莊周便是很好的選擇,被動技能解除控制效果、三技能能幫助隊友免控並提高傷害,攻守兼備。

這裡附上當前版本建議上Ban位的英雄:阿軻、露娜、太乙真人、幹將莫邪。

學習BP技巧是玩家晉升高段位必須經過一環,以上幾個要點應用到實踐上絕對能獲取良好的收益和戰果。當然打鐵還需自身硬,提高局內意識,熟練多個職業位置,多打多練才是早日上王者的良方。

坦克型英雄來彌補隊伍血量過低的缺點。其次,在知道敵方選擇的英雄後,你不能一如既往地選擇喜歡、熟悉的英雄,你需要分析隊友或自己玩什麼英雄可以給敵方帶來牽制和壓力,例如看見對面選了花木蘭,我方隊伍就可以考慮選一個東皇太一,因為花木蘭最怕東皇太一三技能的強力控制。

調控:觀察敵我雙方選擇英雄中是否有控制技能的英雄,若沒有則需要我方進行補位元。舉例如老夫子的三技能、東皇太一的三技能、王昭君的二技能都是很好的控制敵方英雄移動的英雄;如雅典娜、亞瑟這類便是沒有很好的控制技能的英雄,高端排位賽建議少用或不用。

容錯:選擇英雄時候需要關注該英雄的技能屬性,選擇自身容錯幾率相對高的英雄。除了技能能輸出殺敵以外,有技能逃生、脫離戰場也是需要關注的地方,例如莊周便是很好的選擇,被動技能解除控制效果、三技能能幫助隊友免控並提高傷害,攻守兼備。

這裡附上當前版本建議上Ban位的英雄:阿軻、露娜、太乙真人、幹將莫邪。

學習BP技巧是玩家晉升高段位必須經過一環,以上幾個要點應用到實踐上絕對能獲取良好的收益和戰果。當然打鐵還需自身硬,提高局內意識,熟練多個職業位置,多打多練才是早日上王者的良方。