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《劍網3》重製版最新爆料 CJ將帶來實機體驗

今日,《劍網3》製作人郭煒煒攜主創團隊再曝猛料!重製版捏臉效果增加更多DIY選項,可在東方審美的範圍內隨心調整膚色、妝容甚至唇色。場景採用風格化寫意畫風,為俠士展現與眾不同的次世代效果!

重製版人物爆料

今年CJ,《劍網3》重製版將與《劍網3:指尖江湖》一起雙雙亮相西山居展臺,為廣大俠士提供關鍵內容的實機體驗……大量情報解密,一起先睹為快吧!

問題一:提一個玩家最關心的問題,大家非常糾結臉的問題,Tony怎麼看?

美術Tony:首先我們明察暗訪收集了大量玩家的捏臉資料導入重製版中看,

形形色色各種風格類型琳琅滿目的,都盡可能還原出來。最近已經陸續有骨灰級捏臉玩家週末來到西山居珠海本部來體驗捏臉,和我們進行近距離的交流(週末都要加班)。

重製版的捏臉增加了不少新功能,比如皮膚質感,皮膚顏色和深淺(什麼古銅色小麥色浪裡白條色)愛怎麼調就怎麼調,在原來妝容的顏色選項上額外增加了顏色的自訂深淺度。

總的來說就是開放更高的自由度,滿足玩家的各種口味。

諸多細節展現

問題二:我們的校服和外裝呢?做好了嗎?

美術Tony:校服和外裝相信玩家是非常期待的,在這點我們對於重制後的效果還是充滿信心。

為了符合玩家要求的絲綢,薄紗什麼的這種技術難題,在我們很多技術大神,包括“三叔”楊林和北美工作室等等的幫助下完成了重制技術支持。因為模型是全部重新製作的,所有收集控玩家有一個福音:越是早期的舊款衣服,重制出來的精度反差越大,例如江湖裝!這算是給一路以來喜歡武俠,為《劍網3》默默付出的玩家最好回報吧。

問題三:玩家對重製版的畫風有很高的期待,

又擔心丟失了原有的氣質。饒麟作為十幾年前就開始打造《劍網3》的老美術,說說重製版能否解決這個看起來有點矛盾的問題?

主美饒麟:《劍網3》作為國內唯美國風武俠的代表產品,有著自己鮮明的手繪美術風格。並深得遊戲玩家的喜愛。採用次時代PBR技術進行重制,如何保持原有風格,確實是一個需要費心的問題。如果不能很好的控制利用好,容易做成和現在市面上大部分寫實次時代沒有什麼區別的產品。

為此,我們內部通過反復測試,整理我們自己的貼圖繪製要求和基本規範。比如:細節界定,什麼樣的細節用什麼方式表達,材質紋理表達手法步驟,材質質感要求等等。確定哪些風格是必須的,哪些是一定不能要的。通過這些保持並營造好《劍網3》自己的美術風格。

當然,還有新的渲染技術,光、影、風系統,更加廣闊的遠景,以及各大門派更加精彩的地形塑造等等。我們希望給玩家帶來不僅是充滿情感回憶的世界,還將有更廣闊的世界體驗。

問題四:最後關於大家一直追問的重製版爆料的問題,郭大俠怎麼看呢。

製作人郭煒煒:其實現在重製版已處於衝刺期,每天都有新的變化,《劍網3》項目的所有成員每天都在加班拼搏。正如前面大家所說,我們積累了整整八年的遊戲內容,已遠遠超過3A大作的體量,我們也希望重製版能以最好的效果面向玩家。

出於競爭策略的緣故,現在還不能公佈重製版的太多內容,只有極少數的幸運玩家簽署保密協議後,被邀請到珠海現場協助我們完成重製版方方面面的調研工作。

當然,《劍網3》重製版和《劍網3:指尖江湖》都會在Chinajoy現場帶來關鍵功能的實機體驗。

更多第一手遊戲資訊,請關注“17173遊戲網”

我們希望給玩家帶來不僅是充滿情感回憶的世界,還將有更廣闊的世界體驗。

問題四:最後關於大家一直追問的重製版爆料的問題,郭大俠怎麼看呢。

製作人郭煒煒:其實現在重製版已處於衝刺期,每天都有新的變化,《劍網3》項目的所有成員每天都在加班拼搏。正如前面大家所說,我們積累了整整八年的遊戲內容,已遠遠超過3A大作的體量,我們也希望重製版能以最好的效果面向玩家。

出於競爭策略的緣故,現在還不能公佈重製版的太多內容,只有極少數的幸運玩家簽署保密協議後,被邀請到珠海現場協助我們完成重製版方方面面的調研工作。

當然,《劍網3》重製版和《劍網3:指尖江湖》都會在Chinajoy現場帶來關鍵功能的實機體驗。

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