華文網

“王者榮耀”亂象:每天8000萬場 少年打40小時險喪命~

6月22日,杭州一名13歲的學生因玩王者榮耀被父親教訓後從四樓跳下。此前4月底,有媒體報導稱,廣州一17歲少年狂打手游“王者榮耀”40小時,誘發腦梗,險些喪命。

上海奇薩洛環保科技

據國內媒體報導,小學生玩家佔據“王者榮耀”用戶57%以上。對此資料,騰訊表示否認,稱12歲以下玩家約占比3.62%。

此前據國外資料機構統計,遊戲註冊用戶破2億,一個皮膚一天就賣了1.5個億。騰訊2017年一季報則顯示,其智慧手機遊戲收入為129億元,同比增長57%。

7月2日,騰訊公司發佈消息稱,將於7月4日以《王者榮耀》為試點,率先推出最嚴防沉迷系統措施,限制未成年人每天登錄時長。按新規,12歲以下

網路上,王者榮耀又被稱為“王者農藥”,網友以此調侃那些極度癡迷的玩家,這其中不乏張林這樣的未成年人。據極光大資料《王者榮耀研究報告》顯示,14歲以下的用戶占比3.5%,15-19歲用戶占比22.2%。

記者採訪的多位元未成年人及其父母均表示,班裡一大半的同學都在玩“王者榮耀”,無非是花錢與不花錢的區別。在張林口中,班裡49人只有4、5個同學不玩,而且多數都充過錢,他曾花300塊買皮膚,這在同學看來“太正常了”。

一位12歲的男孩面對母親的指責反嗆稱,“全國的孩子都在玩。”

其實,不光是小學生,年輕人群體也是這個爆款手機遊戲的主要用戶群。

“國民遊戲”每天開8000萬場

“這幾天所有人必須沖上鑽石段位!”作為王者榮耀中一個戰隊的隊長,王磊(化名)在遊戲中下達著命令:“務必要拿到賽季獎勵!”

按照王者榮耀遊戲規則,每隔幾個月就會將所有玩家等級清零,系統習慣將這一週期稱為“賽季”。玩家則需要在下一賽季裡從最底端的段位,重新向最高段位發起衝擊。

王磊大學畢業剛兩年,現在是杭州一家外貿公司的員工。就在一年前,王磊的生活被王者榮耀全面滲透。

彼此的開場白都是詢問對方遊戲等級。

事實上,

正是這種滾雪球的熟人社交推廣模式,讓王者榮耀在誕生不到兩年內,從一款普通的手機Moba遊戲,發展為如今官方資料公示註冊使用者超過2億,日活躍用戶5000萬,每天開局8000萬場的“國民遊戲”。

被稱為“王者榮耀之父”的姚曉光也公開承認,“它已經成為一種新的社交方式。”

重金裝備:11歲少年盜刷父親9000元

去年4月至8月期間,時年11歲的成亮為購買“王者榮耀”和“穿越火線”兩款遊戲中的裝備和英雄,盜刷了父親銀行卡內6778元,其父發現後委託律師趙良善將騰訊公司告上法庭,現已要回款項,成亮的帳號也因此被封十年。

不過,這對成亮影響不大,雖然自己的帳號被騰訊封了,但每天他仍會用同學的號過過癮。

西安11歲的童童(化名)也曾於去年10月盜刷父親銀行卡九千多元買裝備,受訪時他承認,知道自己花了多少錢,從同學處得知盜刷的方法後直接就把卡裡的錢花光了,“沒有猶豫,就是想要好的裝備,想贏。”

陝西恒達律師事務所執業律師趙良善表示,我國《網路遊戲管理暫行辦法》第二十條規定,網路遊戲虛擬貨幣交易服務企業不得為未成年人提供交易服務。但“王者榮耀”、“穿越火線”等手遊均設有虛擬貨幣交易,需要使用者用貨幣購買鑽石或點券,而且未根據人群制定警示說明,並且遊戲公司未履行任何審核程式,導致未成年人可輕而易舉登錄並進行交易,給很多家庭造成了財產損失。

代理過多起未成年人手遊糾紛案的趙良善說,舉證難是此類糾紛的一個問題,部分家長因無法證明遊戲中消費主體是未成年人而放棄追討。

暴利皮膚:一款皮膚上線一天賣1.5億

遊戲中,多數英雄和皮膚可通過金幣或點券直接購買,明碼標價;但“武則天”這類更高級別的稀有產品,只能通過點券奪寶抽到榮耀水晶後兌換。

玩家向系統購買點券,按現在的價格,60點券(相當於6塊錢)奪寶一次,270點券奪寶五次。點擊奪寶按鈕,各種英雄或裝備飛速轉動,停下的地方就代表抽到的東西。

玩家每抽一次便累計一個幸運值,幸運值越高抽到水晶的幾率也就越大。成亮回憶,他大概在幸運值達到300時抽中了榮耀水晶,兌換到了武則天。據此推算,成亮在這個英雄上花費了上千元。

剛上線的趙雲皮膚一天就賣了1.5億。

防沉迷

7月2日,騰訊發佈消息稱,將於4日以《王者榮耀》為試點,率先推出最嚴防沉迷系統措施,限制未成年人每天登錄時長。按新規,12歲以下(含12歲)的未成年人每天限玩1小時,並計畫晚上9時以後禁止登錄功能;12歲以上未成年人每天限玩2小時。超出時間的玩家將被遊戲強制下線。

受訪時他承認,知道自己花了多少錢,從同學處得知盜刷的方法後直接就把卡裡的錢花光了,“沒有猶豫,就是想要好的裝備,想贏。”

陝西恒達律師事務所執業律師趙良善表示,我國《網路遊戲管理暫行辦法》第二十條規定,網路遊戲虛擬貨幣交易服務企業不得為未成年人提供交易服務。但“王者榮耀”、“穿越火線”等手遊均設有虛擬貨幣交易,需要使用者用貨幣購買鑽石或點券,而且未根據人群制定警示說明,並且遊戲公司未履行任何審核程式,導致未成年人可輕而易舉登錄並進行交易,給很多家庭造成了財產損失。

代理過多起未成年人手遊糾紛案的趙良善說,舉證難是此類糾紛的一個問題,部分家長因無法證明遊戲中消費主體是未成年人而放棄追討。

暴利皮膚:一款皮膚上線一天賣1.5億

遊戲中,多數英雄和皮膚可通過金幣或點券直接購買,明碼標價;但“武則天”這類更高級別的稀有產品,只能通過點券奪寶抽到榮耀水晶後兌換。

玩家向系統購買點券,按現在的價格,60點券(相當於6塊錢)奪寶一次,270點券奪寶五次。點擊奪寶按鈕,各種英雄或裝備飛速轉動,停下的地方就代表抽到的東西。

玩家每抽一次便累計一個幸運值,幸運值越高抽到水晶的幾率也就越大。成亮回憶,他大概在幸運值達到300時抽中了榮耀水晶,兌換到了武則天。據此推算,成亮在這個英雄上花費了上千元。

剛上線的趙雲皮膚一天就賣了1.5億。

防沉迷

7月2日,騰訊發佈消息稱,將於4日以《王者榮耀》為試點,率先推出最嚴防沉迷系統措施,限制未成年人每天登錄時長。按新規,12歲以下(含12歲)的未成年人每天限玩1小時,並計畫晚上9時以後禁止登錄功能;12歲以上未成年人每天限玩2小時。超出時間的玩家將被遊戲強制下線。