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騰訊研發“未成年防沉迷”系統,手遊的社會責任之路已開啟

文 | 曾響鈴

來源 | 科技向令說(xiangling0815)

娛樂是人的天性之一,

娛樂方式也隨著終端設備而變遷,比如,電視取代收音機,手機取代座機。隨著移動互聯網和智慧手機的出現,人們的娛樂方式也跟著改變,手機遊戲成為主要的娛樂方式。但與此同時,手機遊戲的“隨時隨地”性,對人們碎片時間的“霸佔”前所未有,與之前種種娛樂方式相比,手機遊戲對自控力差的人影響不容忽視。因此,目前最火的手游《王者榮耀》備受爭議。

孩子沉迷遊戲,根本原因在於遊戲本身具有危害性?

據調查,受訪者稱身邊的最愛玩手遊的用戶依次是:中學生,大學生、職場人士、小學生和研究生等。孩子沉迷遊戲現象的出現,除了遊戲本身具有吸引力外,我們應更多關注現象背後反應的本質問題。

1、政企管控不足。目前,針對手遊沉迷的防控,國家並沒有出臺相應的法律法規,做出強制性的要求。同時,手遊公司(除騰訊外)也沒有從技術上管控用戶的使用時間,

封堵沉迷行為,缺乏社會責任。

2、家庭教育的缺失。隨著移動互聯網的出現,手遊的風靡,家庭教育上並沒有與時俱進。如何培養孩子認同娛樂與學習之間關係的正確觀念,才是解決問題的關鍵。湖北高考理科狀元肖雨曾談玩《王者榮耀》:“很好的放鬆,為什麼不玩?”勞逸結合,才能事半功倍。

3、娛樂方式單一。當初,電視出現以後,閱讀、體育、音樂、繪畫等依然為上一代人的童年時光提供了諸多樂趣,

但這一代孩子目前卻多以手機為伴。包括家庭和學校在內,都應為其創造更多的娛樂方式,提供更多的娛樂選擇,靠線下娛樂方式提升他們對大自然的感知能力和與同齡人的交往能力。

健康系統升級試運行,王者榮耀主動監控遊戲時間“防沉迷”

面對以上種種原因,手遊行業如何完成應盡的社會責任呢?《王者榮耀》製作人李旻表示,

創建健康的遊戲環境是一個企業的社會責任。為此,為了使遊戲用戶更好地平衡遊戲與生活,騰訊于2月自發上線成長守護平臺,成為國內首個

遊戲監護平臺,也是國內首個防止未成年遊戲沉迷的手遊企業。

不僅如此,《王者榮耀》於6月6日首次發佈健康系統,

系統經過近一個月的用戶意見收集和測試調整,將在7月4日通過不停機更新升級,並持續試運行。健康系統技術手段的“三板斧”集中于時長限制、硬體設備控制和實名認證,三者交叉作用。比如在遊戲時間上,12周歲以下(含12周歲)未成年人每天限玩1小時,晚上9時以後禁止登錄,12周歲以上未成年人每天限玩2小時。

成長守護平臺,王者榮耀助力家長,共同幫助孩子健康成長

王者榮耀健康系統對帳號本身的遊戲時間做了直接限制,但是針對孩子使用家長帳戶的情況,如何管控呢?成長守護平臺應運而生,家長只需要在騰訊遊戲成長守護平臺上關聯孩子的帳號,就能便捷地管理孩子的遊戲行為。

騰訊遊戲成長守護平臺的主要功能包括:隨時隨地查詢孩子的消費記錄、玩遊戲記錄;設置消費提醒,孩子一旦消費第一時間收到短信;玩遊戲提醒,孩子一上線立即提醒;時段設置,只能在規定時間段玩遊戲;一鍵禁玩,一鍵禁止正在進行的遊戲。

而在未來,騰訊遊戲成長守護平臺也會長期持續地不斷優化系統,如設備鎖定等功能,也已經在開發設計中,並將陸續推出上線。這些管控系統的持續上線意味著,騰訊放棄了很大一部分未成年人遊戲玩家給《王者榮耀》帶來的收入。對於一個企業而言,這足夠表明,騰訊遊戲對營造健康的遊戲環境有著很大的誠意。騰訊的這種“表態”也給整個手機遊戲行業做了一個很好的示範:企業不能只以利益為唯一目的,需要承擔相應的社會責任,通過建立一整套標準和制度,共同保護下一代的成長環境。

與此同時,除了企業承擔應有的社會責任外,還需要企業、家長、學校各方力量共同參與,攜手保障未成年人健康成長。

曾響鈴,作家、天使投資人、鈦媒體等2016年度十大作者,鈦媒體、虎嗅、i黑馬、創業邦等近60家媒體專欄作者,《商界》《商界評論》《銷售與市場》等多家雜誌撰稿人。TMT新媒體“鈴聲”創始人。【移動互聯網+ 新常態下的商業機會】、【趨勢革命 重新定義未來四大商業機會】等暢銷書作者。

王者榮耀健康系統對帳號本身的遊戲時間做了直接限制,但是針對孩子使用家長帳戶的情況,如何管控呢?成長守護平臺應運而生,家長只需要在騰訊遊戲成長守護平臺上關聯孩子的帳號,就能便捷地管理孩子的遊戲行為。

騰訊遊戲成長守護平臺的主要功能包括:隨時隨地查詢孩子的消費記錄、玩遊戲記錄;設置消費提醒,孩子一旦消費第一時間收到短信;玩遊戲提醒,孩子一上線立即提醒;時段設置,只能在規定時間段玩遊戲;一鍵禁玩,一鍵禁止正在進行的遊戲。

而在未來,騰訊遊戲成長守護平臺也會長期持續地不斷優化系統,如設備鎖定等功能,也已經在開發設計中,並將陸續推出上線。這些管控系統的持續上線意味著,騰訊放棄了很大一部分未成年人遊戲玩家給《王者榮耀》帶來的收入。對於一個企業而言,這足夠表明,騰訊遊戲對營造健康的遊戲環境有著很大的誠意。騰訊的這種“表態”也給整個手機遊戲行業做了一個很好的示範:企業不能只以利益為唯一目的,需要承擔相應的社會責任,通過建立一整套標準和制度,共同保護下一代的成長環境。

與此同時,除了企業承擔應有的社會責任外,還需要企業、家長、學校各方力量共同參與,攜手保障未成年人健康成長。

曾響鈴,作家、天使投資人、鈦媒體等2016年度十大作者,鈦媒體、虎嗅、i黑馬、創業邦等近60家媒體專欄作者,《商界》《商界評論》《銷售與市場》等多家雜誌撰稿人。TMT新媒體“鈴聲”創始人。【移動互聯網+ 新常態下的商業機會】、【趨勢革命 重新定義未來四大商業機會】等暢銷書作者。